Trang chủ Tin tức Activision cuối cùng thừa nhận rằng nó sử dụng AI tổng thể cho một số tài sản của Call of Duty: Black Ops 6 sau phản ứng dữ dội theo màn hình tải Zombie Santa 'AI Slop'

Activision cuối cùng thừa nhận rằng nó sử dụng AI tổng thể cho một số tài sản của Call of Duty: Black Ops 6 sau phản ứng dữ dội theo màn hình tải Zombie Santa 'AI Slop'

Tác giả : Lillian Feb 28,2025

Activision, người tạo ra Call of Duty, cuối cùng đã thừa nhận sử dụng AI phát triển trong việc phát triển Black Ops 6. Sự thừa nhận này diễn ra gần ba tháng sau khi người hâm mộ cáo buộc công ty sử dụng AI để tạo tài sản phụ, đặc biệt là một màn hình "Zombie Santa" gây tranh cãi.

Sau bản cập nhật được tải lại theo mùa 1, người chơi nhận thấy một số dị thường trong màn hình tải, thẻ gọi điện và nghệ thuật trong trò chơi liên quan đến các sự kiện zombies. Điểm chính của sự tranh chấp là màn hình tải Zombie Santa ("Necroclaus"), xuất hiện để mô tả ông già Noel với sáu ngón tay - một lỗ hổng phổ biến trong nghệ thuật AI tổng thể.

** màn hình tải 'Necroclaus' của Black Ops 6. Tín dụng hình ảnh: Nhà xuất bản Activision.

Một hình ảnh khác hiển thị một bàn tay với số lượng ngón tay bất thường. Tín dụng hình ảnh: Xuất bản Activision.

Theo áp lực từ người hâm mộ và trong các quy định công bố AI mới về Steam, Activision đã thêm một tiết lộ mơ hồ cho trang Steam Ops 6 của Black Ops: "Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI tổng quát để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi."

Nhập học này theo báo cáo có dây từ tháng 7, tiết lộ rằng Activision đã bán một mỹ phẩm do AI tạo ra cho Call of Duty: Modern Warfare 3 vào năm 2023 (từ gói Wrath của Yokai), mà không tiết lộ sự tham gia của AI. Mỹ phẩm này đã được bán với giá 1.500 điểm COD (khoảng 15 đô la), góp phần vào doanh thu đáng kể của Activision. Wired cũng báo cáo về việc sa thải các nghệ sĩ 2D và việc áp dụng các công cụ AI tiếp theo của các nhân viên còn lại.

Việc sử dụng AI tổng quát trong ngành công nghiệp game là một vấn đề gây tranh cãi, làm tăng các mối quan tâm về đạo đức và quyền lợi và phải đối mặt với những lời chỉ trích về khả năng không nhất quán của nó để tạo ra nội dung thú vị, chất lượng cao. Thử nghiệm thất bại của các từ khóa trong việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra như một câu chuyện cảnh báo. Thất bại của trò chơi làm nổi bật khả năng của AI không thể thay thế hoàn toàn tài năng của con người.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Sống sót tất cả quái vật trong áp lực Roblox: Hướng dẫn

    Trong thế giới ly kỳ của *áp lực *của Roblox, việc làm chủ nghệ thuật sinh tồn chống lại nhiều quái vật khác nhau là rất quan trọng để chinh phục mọi phòng. Mỗi quái vật đưa ra những thách thức độc đáo, đòi hỏi các chiến lược cụ thể để đảm bảo bạn xóa từng lần chạy hoàn hảo. Đây là hướng dẫn toàn diện của bạn về cách xử lý

    May 20,2025
  • "1999 Livestream: Chi tiết mới về kỷ niệm 1.5 năm và phiên bản 2.5"

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của RPG thời gian đảo ngược: 1999! Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 18 tháng 4, vì một phát trực tiếp mới được thiết lập để tiết lộ nội dung sắp tới cho phiên bản 2.5, có tiêu đề 'Showdown in Tàu.' Luồng này hứa hẹn không chỉ là cái nhìn đầu tiên về bản cập nhật mới mà còn các chi tiết bổ sung về

    May 20,2025
  • Azur Promilia tiết lộ trailer mới cho người kế nhiệm Azur Lane sắp tới

    Azur Promilia là người kế vị rất được mong đợi cho trò chơi di động được hoan nghênh Azur Lane, được phát triển bởi Manjuu. Trong khi Azur Lane quyến rũ các cầu thủ với các trận chiến hải quân cao cấp, Azur Promilia có một bước nhảy vọt vào một cõi tưởng tượng mới. Thay vì chỉ huy tàu, người chơi bây giờ sẽ chiến đấu với MO đáng sợ

    May 20,2025
  • "Dê Simulator 3: Multiverse of Nonsense Update được phát hành, sớm ra mắt"

    Được biết đến với sự hài hước và những trò hề kỳ quặc, Showcase Dê trực tiếp mới nhất của Dê đã có một bước ngoặt nghiêm trọng đáng ngạc nhiên với ít những trò đùa thực tế hơn người hâm mộ có thể mong đợi. Thay vào đó, ánh đèn sân khấu nằm trên một loạt các hàng hóa mới, bao gồm cả các plushies và một dòng điều khiển CRKD độc đáo, A

    May 20,2025
  • Phil Spencer tái khẳng định hỗ trợ cho Switch 2, ca ngợi quan hệ đối tác Nintendo

    Sau tiết lộ của Nintendo Switch 2, có vẻ như sự hợp tác giữa Nintendo và Xbox sẽ tiếp tục phát triển. Trưởng phòng chơi game của Microsoft, Phil Spencer, gần đây đã khẳng định lại cam kết của mình đối với nền tảng chuyển đổi, xem nó như một phương tiện có giá trị để tiếp cận các game thủ không thường xuyên

    May 20,2025
  • "Savage Planet: Ngày và giờ phát hành được tiết lộ"

    Kể từ các bản cập nhật mới nhất, Revenge of the Savage Planet chưa được công bố để đưa vào trò chơi Xbox Pass. Người hâm mộ của trò chơi đang tìm cách khám phá sự pha trộn độc đáo của cuộc phiêu lưu và hài hước của nó sẽ cần phải mua nó một cách riêng biệt. Theo dõi các kênh chính thức cho bất kỳ thông báo nào trong tương lai liên quan đến nó

    May 20,2025