Stray Kite Studios, gerçek zamanlı bir strateji roguelite olan "Wartorn" i ortaya çıkarır
Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi ünlü stüdyolardan gazilere sahip Dallas merkezli bir geliştirici olan Stray Kite Studios, ilk orijinal başlığı Wartorn'u duyurdu. Steam ve Epic Games mağazasında bir bahar 2025 erken erişim lansmanı için planlanan bu gerçek zamanlı strateji Roguelite, taktik savaşın eşsiz bir karışımı, zorlu ahlaki ikilemler ve çarpıcı bir ressam sanat tarzında yıkılabilir ortamlar vaat ediyor.
Wartorn, kaos tarafından tüketilen kırık bir fantezi dünyasında aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşinin yolculuğunu takip ediyor. Görevleri tehlikeyle dolu olacak, stratejik savaş gücü ve kalıcı sonuçlarla zor seçimler talep edecek.
Dinamik kaos ve yıkılabilir ortamlar
Oyunun kaotik doğası anlatısının ötesine uzanıyor. Wartorn'un fizik güdümlü çevresel yıkım sistemi, hiçbir iki oyunun birbirine benzememesini sağlar. Her savaş dinamik olarak ortaya çıkıyor, oyuncu eylemlerine tepki veriyor ve öngörülemeyen senaryolar yaratıyor. Bu unsur, oyuncuların savaşlar arasında karşılaştığı zorlu ahlaki seçimlerle birleştiğinde (kimin kurtarılacağına veya besleneceğine karar vermek gibi), son derece tekrarlanabilir, hikaye güdümlü bir roguelite deneyimine katkıda bulunur.
Sihirli sistem bu dinamik oyunu daha da geliştirir. Oyuncular, büyüyü çeşitli uygulamalarla çağrıştırıp taktik avantaj için çevresel zayıflıklardan yararlanmak için temel kuvvetleri (ateş, su, şimşek) yaratıcı bir şekilde birleştirebilirler. Örneğin, sudaki düşmanları şok etmek veya katran kaplı düşmanları ateşlemek.
Stratejik derinlik ve erişilebilir oyun
Doğal kaosa rağmen, Wartorn erişilebilirliğe öncelik verir. Yavaş hareket özelliği, en yoğun savaşların ortasında bile hassas komut girişine izin verir. Ayrıca, sağlam bir ilerleme sistemi, oyuncuların koşular arasında yükseltmeler taşımasını sağlar ve her denemeyi bir öncekinden biraz daha kolay hale getirir. Oyunun ressam estetiği dramatik anlatıyı geliştirir, oyuncuları kız kardeşlerin tehlikeli yolculuğuna daldırır.
Kurucu ortak ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük."
Wartorn , stratejik derinliği erişilebilir oyunla harmanlayan zorlayıcı ve tekrarlanabilir bir deneyim sunmaya hazırlanıyor. Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim sürümü 2025 baharında planlanıyor.