Stray diều Studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite
Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tay của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, thách thức các tình huống khó xử về đạo đức và môi trường phá hủy được thể hiện theo phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật.
Wartorn kể về hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình trong một thế giới giả tưởng bị rạn nứt được tiêu thụ bởi sự hỗn loạn. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy nguy hiểm, yêu cầu năng lực chiến đấu chiến lược và những lựa chọn khó khăn với những hậu quả lâu dài.
Sự hỗn loạn năng động và môi trường phá hủy
Bản chất hỗn loạn của trò chơi vượt ra ngoài câu chuyện của nó. Hệ thống phá hủy môi trường điều khiển vật lý của Wartorn đảm bảo không có hai lần chơi nào giống nhau. Mỗi trận chiến mở ra một cách năng động, phản ứng với các hành động của người chơi và tạo ra các kịch bản không thể đoán trước. Yếu tố này, cùng với những lựa chọn đạo đức đầy thách thức mà người chơi phải đối mặt giữa các trận chiến (như quyết định ai sẽ cứu hoặc cho ăn), góp phần vào trải nghiệm Roguelite có thể chơi lại rất cao.
Hệ thống ma thuật tăng cường hơn nữa lối chơi năng động này. Người chơi có thể kết hợp một cách sáng tạo các lực nguyên tố (lửa, nước, sét) để gợi lên các phép thuật với các ứng dụng đa dạng, khai thác các điểm yếu về môi trường để có lợi thế chiến thuật. Ví dụ, kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường.
Độ sâu chiến lược và lối chơi có thể truy cập
Mặc dù sự hỗn loạn vốn có, Wartorn ưu tiên khả năng tiếp cận. Một tính năng chuyển động chậm cho phép đầu vào lệnh chính xác, thậm chí giữa các trận chiến khốc liệt nhất. Hơn nữa, một hệ thống tiến triển mạnh mẽ cho phép người chơi thực hiện nâng cấp giữa các lần chạy, làm cho mỗi lần thử dễ dàng hơn một chút so với lần trước. Thẩm mỹ họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường câu chuyện kịch tính, những người chơi đắm chìm trong hành trình đầy nguy hiểm của chị em.
Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist States, "Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi."
Wartorn đã sẵn sàng để mang lại trải nghiệm hấp dẫn và có thể chơi lại, pha trộn độ sâu chiến lược với lối chơi có thể truy cập. Bản phát hành truy cập ban đầu của nó trên Steam và Epic Games Store được lên kế hoạch cho mùa xuân năm 2025.