Không thể phủ nhận vũ trụ điện ảnh Marvel đã không thể phủ nhận cảnh quan giải trí với loạt phim và chương trình truyền hình được dệt tỉ mỉ, tạo ra một câu chuyện rộng lớn, kết nối với nhau. Tuy nhiên, khi nói đến trò chơi video Marvel, câu chuyện khá khác nhau. Mỗi tiêu đề tồn tại độc lập, không có vũ trụ chung kết nối chúng. Chẳng hạn, các trò chơi Spider-Man của Marvel của Insomniac không có mối liên hệ nào với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các bản phát hành sắp tới như Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine và Marvel's Blade hoạt động trong các vũ trụ bị cô lập của chính họ.
Đã từng có một tầm nhìn tại Disney để thiết lập một vũ trụ chơi game Marvel (MGU) sẽ phản ánh sự thành công của MCU trong thế giới chơi game. Nhưng điều gì cuối cùng đã xảy ra với dự án đầy tham vọng này?
DC và Marvel Superheroes: Trò chơi gần đây nhất là gì?
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng! Tiếp tục phát hiện ra trên podcast rèm thứ tư , người dẫn chương trình Alexander Seropian và khách Alex Irvine đã xem xét lại khái niệm MGU này, nhớ lại lý do tại sao nó không bao giờ thành hiện thực.
Seropian, nổi tiếng với việc thành lập Bungie, hãng phim đằng sau Halo và Destiny , đã lãnh đạo bộ phận trò chơi video của Disney cho đến năm 2012. Irvine, được biết đến với những câu chuyện quan trọng trong các trò chơi Marvel, bao gồm các đối thủ Marvel được đánh giá cao, chi tiết kinh nghiệm của anh ta khi làm việc với MGU bị bỏ rơi.
Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên Marvel Games, có ý tưởng này để tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ bắt chước MCU, ông Irvine nói. Nhưng nó không bao giờ thành hiện thực.
Seropian sau đó làm rõ rằng MGU là sáng kiến của ông nhưng thiếu sự chấp thuận của các giám đốc điều hành của Disney.
Khi tôi ở Disney, đó là ý tưởng của tôi. Đó là trước khi MCU cất cánh, anh Seropian giải thích. Tuy nhiên, nó không bao giờ được tài trợ.
Với kinh nghiệm tạo ra những cuộc tranh luận như tôi yêu những con ong trong thời gian ở Bungie, Irvine đào sâu vào cách mà MGU này có thể hoạt động.
Thật là bực bội vì chúng tôi đã có tất cả những khái niệm tuyệt vời này, anh ấy tiếp tục. Tôi đã được truyền cảm hứng từ Args và nghĩ, 'Điều gì sẽ xảy ra nếu người chơi có thể điều hướng qua các trò chơi được kết nối với nhau?' Chúng tôi có thể xây dựng các cây cầu giữa các tiêu đề, tích hợp truyện tranh, thậm chí giới thiệu nội dung gốc.
Tại sao MGU không đảm bảo bảo đảm? Irvine quy kết sự phức tạp của nó để ngăn chặn một số bên liên quan tại Disney.
Sau đó, chúng tôi vật lộn với các câu hỏi như, 'Điều này sẽ khác với truyện tranh hoặc phim như thế nào? Làm thế nào để chúng tôi đảm bảo tính nhất quán?' Những cuộc thảo luận đó đã trở nên phức tạp, và một số tại Disney không muốn giải quyết chúng, ông Irvine Irvine thừa nhận.
Thật hấp dẫn khi suy ngẫm những gì có thể đã mở ra nếu MGU nhận được tài trợ cần thiết. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac có thể giao thoa với Avengers và Guardians của thiên hà của Marvel Enix, với sự xuất hiện của các vai khách mời hoặc đỉnh cao trong một trận chung kết hoành tráng gần giống với kết thúc của MCU.
Nhìn về phía trước, tương lai của Wolverine của Marvel của Insomniac vẫn không chắc chắn. Nó có thể phù hợp với vũ trụ Người nhện ? Các nhân vật từ những trò chơi đó có thể xuất hiện trong Wolverine ?
Do đó, MGU tham gia danh sách các khái niệm chơi game chưa thực hiện. Tuy nhiên, trong một số chiều thay thế, nó rất có thể tồn tại ...