Krafton, il colosso del gioco sudcoreano, ha annunciato con orgoglio che il loro ultimo titolo, Inzoi, ha raggiunto una pietra miliare notevole vendendo 1 milione di copie entro la sua prima settimana. Questa impressionante impresa segna il record di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato da Krafton fino ad oggi. Lanciato su PC tramite Steam in Early Access il 28 marzo, INZOI ha rapidamente catturato l'attenzione della comunità di gioco, non da ultimo a causa di un bug controverso che ha permesso ai giocatori di danneggiare i bambini nel gioco, che Krafton ha affrontato rapidamente e rattoppati come un "bug non intenzionale".
Nonostante questo Hiccup iniziale, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam e ha raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Il gioco è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam per entrate delle vendite, raggiungendo questa impresa a soli 40 minuti dopo il lancio. La piattaforma UGC (In-game Generated Content (UGC), Canvas, ha visto un immenso coinvolgimento con oltre 1,2 milioni di partecipanti e oltre 470.000 contenuti caricati nel suo giorno di debutto.
La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha segnato un 6/10, osservando: "INZOI è un simulatore di vita visivamente sorprendente con molta ambizione, ma non sufficiente per il suo lancio di accesso anticipato". Krafton attribuisce i suoi sforzi promozionali pre-lancio e il coinvolgimento attivo della comunità per la costruzione di fiducia e slancio che portano al rilascio. La vetrina globale di INZOI e la costruzione demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse, secondo Krafton.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine e eccitazione nel presentare Inzoi a un pubblico globale tramite accesso precoce, sottolineando la comunicazione in corso con i giocatori e la visione a lungo termine per sviluppare INZOI in un IP in franchising di punta per Krafton.
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Guardando al futuro, Krafton prevede di implementare aggiornamenti futuri con nuovi contenuti, tra cui supporto MOD e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e i DLC saranno disponibili gratuitamente fino alla versione completa del gioco. Tra alcune lamentele dei giocatori sullo stato del gioco, Krafton si è impegnata ad applicare soluzioni rapide tramite HotFix per tutto aprile. La società ha riconosciuto la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo", ammettendo di navigare attraverso alcune "prove ed errori" per ottimizzare la comunicazione con i giocatori.