Krafton, południowokoreański gigant gier, z dumą ogłosił, że ich najnowszy tytuł, Inzoi, osiągnął niezwykły kamień milowy, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszego tygodnia. Ten imponujący wyczyn oznacza najszybszy rekord sprzedaży dla każdej gry opublikowanej do tej pory Kraftona. Wprowadzony na PC przez Steam we wczesnym dostępie 28 marca, Inzoi szybko zwrócił uwagę społeczności gier, zwłaszcza z powodu kontrowersyjnego błędu, który pozwolił graczom zaszkodzić dzieciom w grze, które Krafton szybko zwrócił się i załatał jako „niezamierzony błąd”.
Pomimo tej początkowej czkawki, Inzoi zdobył ocenę „bardzo pozytywnego” przeglądu użytkowników na Steamie i osiągnął szczyt 175 000 równoczesnych widzów na Twitchu, zapewniając trzecie miejsce w kategorii gier. Gra wzrosła na szczyt globalnej listy najlepiej sprzedających się według przychodów ze sprzedaży, osiągając ten wyczyn zaledwie 40 minut po uruchomieniu. Platforma treści generowanej przez użytkowników w grze (UGC), Canvas, również odnotowała ogromne zaangażowanie w ponad 1,2 miliona uczestników i ponad 470 000 fragmentów treści przesłanych w swoim debiutanckim dniu.
Wczesny przegląd dostępu ING INZOI zdobył go 6/10, zauważając: „Inzoi jest wizualnie uderzającym symulatorem życia z dużą ilością ambicji, ale niewystarczającej głębokości od uruchomienia wczesnego dostępu”. Krafton przypisuje swoje działania promocyjne i aktywne zaangażowanie społeczności w budowanie zaufania i pędu prowadzące do wydania. Według Kraftona, globalna budynka INZOI Global i kompilacja demo była szczególnie skuteczna w generowaniu wysokiego zainteresowania.
CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie przedstawieniem Inzoi globalnej publiczności poprzez wczesny dostęp, podkreślając ciągłą komunikację z graczami i długoterminową wizję rozwoju Inzoi w flagową franczyzową IP dla Krafton.
Najlepsze i najbardziej przeklęte dzieła Inzoi
34 obrazy
Patrząc w przyszłość, Krafton planuje wprowadzić przyszłe aktualizacje z nowymi treściami, w tym wsparciem MOD i nowymi miastami. Wszystkie aktualizacje i DLC będą dostępne za darmo do pełnego wydania gry. Wśród niektórych skarg graczy na stan gry Krafton zobowiązał się do stosowania szybkich poprawek za pośrednictwem hotfiksów w kwietniu. Firma potwierdziła skalę globalnej społeczności Inzoi za „doświadczenie na następnym poziomie”, przyznając, że przechodzą przez pewne „próbę i błędy” w celu optymalizacji komunikacji z graczami.