Grinding Gear Games (GGG), gli sviluppatori dietro il percorso di Exile 2, hanno annunciato ulteriori modifiche alle emergenze al gioco di gioco di ruolo in risposta in risposta a un significativo contraccolpo della comunità a seguito dell'alba dell'aggiornamento della caccia. Questo aggiornamento, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese, ha portato a un'ondata di recensioni negative su Steam, con la valutazione del gioco che è caduta su "per lo più negativa".
L'alba dell'espansione di Hunt ha introdotto la nuova classe Huntress, specializzata in mischia ibrida e a distanza di combattimento usando una lancia e un buckler. Inoltre, sono state aggiunte cinque nuove classi di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich. L'aggiornamento includeva anche revisioni meccaniche, oltre un centinaio di nuovi articoli unici e opzioni di crafting ampliate. Nonostante queste aggiunte, la comunità ha espresso frustrazione per quello che hanno percepito come un significativo rallentamento del ritmo del gioco, descrivendolo come uno "slogan totale".
Una revisione negativa di spicco su Steam incapsula le lamentele della comunità, evidenziando problemi come combattimenti di boss eccessivamente lunghi, abilità con danni insufficienti e gameplay lento generale. La recensione menziona anche i problemi di stabilità del gioco, che hanno aggravato l'esperienza negativa. Un'altra recensione suggerisce sarcasticamente che il gioco potrebbe solo appello a coloro che amano essere "puniti per poca o nessuna ricompensa".
La versione di aggiornamento 0.1 era già criticata per le dimensioni delle sue grandi aree, il movimento lento e il gameplay combo forzato, che i giocatori avevano precedentemente aggirato attraverso opzioni di costruzione non intenzionali. La nuova versione 0.2, Dawn of the Hunt, ha esacerbato questi problemi rallentando ulteriormente il gioco e il bottino di nerfing scende al punto in cui sconfiggere i mostri o i boss rari spesso non produce oggetti preziosi o valute di creazione. Il gameplay combo forzato, che limita la costruzione del giocatore, è stato un particolare punto di contesa.
In risposta al feedback della comunità, GGG ha rilasciato un elenco di modifiche con l'imminente patch 0.2.0E, impostata per essere distribuita l'11 aprile. Questi cambiamenti mirano a rispondere alle preoccupazioni più urgenti e migliorare l'esperienza complessiva di gioco.
Path of Exile 2 Update 0.2.0E Note sulla patch
----------------------------------------------Cambi di velocità dei mostri
I giocatori hanno riferito di sentirsi sopraffatti dai mostri a causa di vari fattori, che GGG sta affrontando caso per caso. Le modifiche includono:
- Rimozione di eventi di interruzione per mostri umani come i cultisti di Freythorn, Faridun e umani tribali nell'atto terzo, permettendo ai giocatori più tempo di coinvolgere e usare abilità.
- Il modificatore di Monster Aura Haste non appare più su mostri già veloci.
- Regolazioni al comportamento dei mostri negli Atti 1, 2 e 3, incluso la riduzione della velocità e la densità di alcuni mostri e la modifica dei loro modelli di attacco.
Cambiamenti del boss
- Viper Napuatzi: ridotto il numero e le dimensioni delle piogge del caos e una migliore visibilità delle posizioni di caduta.
- Uxmal: meno cambiamenti di posizione, nessuna ricarica dello scudo di energia durante l'aria e un uso meno frequente del respiro della fiamma.
- XYCLUCIAN: rimosso il fogliame a terra nell'arena per migliorare la visibilità dei suoi effetti.
Il minion del giocatore cambia
- Timer di rianimazione del Minion regolati per mitigare il problema delle lunghe attese quando muoiono più servitori.
- Disincantare uno spettro di bind o una gemma della bestia addomesticato ora li slaccia per il riutilizzo.
- Le bestie addomestiche possono ora navigare attraverso lacune delle stesse dimensioni del giocatore.
Altro equilibrio dei giocatori
- Il supporto del rally ora funziona con qualsiasi attacco in mischia.
- La gloria non viene più consumata se il giocatore viene interrotto durante l'utilizzo dell'abilità.
- Risolto un bug con il sangue del ritualista che bolle non si propagano quando i mostri esplodono alla morte.
Cambiamenti di creazione
- Completato l'aggiunta di mod a rune per armi da capo.
- Ha introdotto una runa vuota nel negozio di Renly nel villaggio in fiamme, che può essere forgiato in qualsiasi runa elementare.
Miglioramenti delle prestazioni
- Fogliame di terra ottimizzato in varie aree per migliorare le prestazioni.
0,2.0E Cronologia della distribuzione
La patch verrà distribuita intorno alle 10 di NZT l'11 aprile, con ulteriori modifiche previste per un futuro aggiornamento post-weekend.
Cambia il fascino
- Gli slot di fascino sulle cinture ora dipendono dal livello dell'area in cui la cintura è caduta, con un cappuccio basato sul livello della cintura.
- Funzionalità e potere migliorate per renderli più gratificanti e utili.
Affinità della scheda Stash
- Aggiunte affinità per oggetti socket, frammenti, violazione, spedizione e rituali.
- I ciondoli possono ora essere archiviati nella scheda Fask Stash o in qualsiasi scheda con l'affinità del pallone.
Segnalibri di Atlas
- Ha introdotto la possibilità di segnalibri segnalibri sull'Atlante per una facile navigazione, con un massimo di 16 segnalibri possibili.
Resta la domanda se questi cambiamenti saranno sufficienti per affrontare le preoccupazioni della comunità e ripristinare un sentimento positivo verso il percorso dell'esilio 2. Nonostante il successo iniziale e l'elevata affluenza ai giocatori al lancio, questi problemi hanno influito sull'accoglienza del gioco e hanno persino influenzato lo sviluppo del percorso dell'esilio 1, che gode ancora di una base di giocatori dedicata.