Path of Exile 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Grinding Gear Games (GGG), Hunt güncellemesinin başlangıcından sonra topluluktan gelen önemli bir tepkiye yanıt olarak aksiyon rol yapma oyununda daha fazla acil durum değişikliği duyurdu. Bu ayın başlarında piyasaya sürülen bu güncelleme, oyunun derecesi 'çoğunlukla olumsuz' olarak düşerek Steam'de olumsuz yorumların artmasına neden oldu.
Hunt Genişlemenin Şafağı, hibrid yakın dövüşte uzmanlaşmış ve bir mızrak ve buckler kullanarak mücadele eden yeni Huntress sınıfını tanıttı. Ek olarak, beş yeni yükseliş sınıfı eklendi: Ritualist, Amazon, Kitava Smith, taktikçi ve Lich. Güncelleme ayrıca mekanik revizyonlar, yüzün üzerinde yeni benzersiz öğe ve genişletilmiş işçilik seçeneklerini de içeriyordu. Bu eklemelere rağmen, topluluk, oyunun hızında önemli bir yavaşlama olarak algıladıkları şey hakkında hayal kırıklığını dile getirdi ve onu "toplam slog" olarak tanımladı.
Steam hakkında önemli bir olumsuz inceleme, aşırı uzun patron dövüşleri, yetersiz hasarla beceriler ve genel olarak yavaş oyun gibi sorunları vurgulayarak topluluğun şikayetlerini kapsar. İnceleme ayrıca oyunun olumsuz deneyimi birleştiren istikrar sorunlarından da bahsediyor. Başka bir inceleme alaycı bir şekilde oyunun sadece "çok az veya hiç ödüllendirilmeden cezalandırılmadan" hoşlananlara hitap edebileceğini gösteriyor.
Güncelleme sürümü 0.1, geniş alan boyutları, yavaş hareketi ve oyuncuların daha önce istenmeyen yapı seçenekleriyle atladığı zorunlu kombo oyunuyla eleştirildi. Hunt'ın Şafağı olan yeni sürüm 0.2, oyunu daha da yavaşlatarak ve nadir canavarları veya patronları yenmenin genellikle değerli eşya veya işçilik para birimleri vermediği noktaya düşerek bu sorunları daha da kötüleştirdi. Oyuncu yapım özgürlüğünü kısıtlayan zorla kombo oyunu özel bir tartışma noktası olmuştur.
Topluluğun geri bildirimlerine yanıt olarak, GGG, 11 Nisan'da konuşlandırılacak olan yaklaşan 0.2.0e yamasıyla bir değişiklik listesi yayınladı. Bu değişiklikler en acil endişeleri gidermeyi ve genel oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlıyor.
Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları
------------------------------------------Canavar Hızı Değişiklikleri
Oyuncular, GGG'nin duruma göre ele aldığı çeşitli faktörler nedeniyle canavarlar tarafından bunalmış hissettiklerini bildirdi. Değişiklikler şunları içerir:
- Freythorn, Faridun ve kabile insanlarında kültistler gibi insan canavarları için kesintiye uğrayan ve üçüncü eylemde, oyuncuların becerilerle etkileşime geçmeleri ve kullanmaları için daha fazla zaman tanıyan kesinti olaylarının kaldırılması.
- Acele aura canavar değiştiricisi artık hızlı canavarlarda görünmüyor.
- Elçilerin İşleri 1, 2 ve 3'teki canavar davranışına yapılan ayarlamalar, belirli canavarların hızını ve yoğunluğunu azaltmak ve saldırı modellerini değiştirme.
Patron Değişiklikleri
- Viper Napuatzi: Kaos yağmurlarının sayısını ve boyutunu azalttı ve damla yerlerinin görünürlüğünü geliştirdi.
- Uxmal: Daha az yer değişikliği, havadayken enerji kalkanı şarjı yok ve alev nefesinin daha az kullanılması.
- Xyclucian: Etkilerinin görünürlüğünü artırmak için arenada yer yaprakları kaldırıldı.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
- Düzeltilmiş minyon, birden fazla minyon öldüğünde uzun bekleme konusunu azaltmak için zamanlayıcıları canlandırır.
- Bir bağlama spectre veya tame canavar mücevherinin dağılması artık onları yeniden kullanım için açıyor.
- Emmed Beasts artık oyuncu ile aynı boyutta boşluklarda gezinebilir.
Diğer oyuncu dengesi
- Ralli desteği artık herhangi bir yakın dövüş saldırısı ile çalışıyor.
- Oyuncu beceriyi kullanırken kesintiye uğrarsa zafer artık tüketilmez.
- Canavarlar ölümde patladığında ritüelistin kan kaynaması ile bir hata düzeltildi.
Yaratma değişiklikleri
- Caster silahları için runelere modların eklenmesini tamamladı.
- Burning Village'daki Renly's Shop'ta herhangi bir Elemental Rune içine takılabilecek boş bir rune tanıttı.
Performans Geliştirmeleri
- Performansı artırmak için çeşitli alanlarda optimize edilmiş yer yaprakları.
0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi
Yama, 11 Nisan'da saat 10.00'da NZT'de konuşlandırılacak ve haftada bir gelecekteki güncelleme için ek değişiklikler planlanacak.
Cazibe Değişiklikleri
- Kemerler üzerindeki çekicilik yuvaları artık kemerin düştüğü alanın seviyesine bağlı, kemer seviyesine dayalı bir kapakla.
- Daha ödüllendirici ve kullanışlı hale getirmek için gelişmiş cazibe işlevselliği ve gücü.
Saklama sekmesi afiniteleri
- Soket edilebilir, parçalar, ihlal, keşif ve ritüel öğeler için ek.
- Takılar artık Flask Stash sekmesinde veya Flask afinitesi ile herhangi bir sekmede saklanabilir.
Atlas yer imleri
- Kolay navigasyon için Atlas'ta yerleri yer imlerine ekleme yeteneğini tanıttı.
Soru, bu değişikliklerin topluluğun endişelerini gidermek ve sürgün 2 yoluna doğru olumlu bir duyguyu geri kazanmak için yeterli olup olmayacağı devam ediyor. Lansmandaki ilk başarıya ve yüksek oyuncu katılımına rağmen, bu sorunlar oyunun resepsiyonunu etkiledi ve hatta hala özel bir oyuncu tabanına sahip olan sürgün 1 yolunun gelişimini etkiledi.