Malen Gear Games (GGG), de ontwikkelaars achter Path of Exile 2, hebben verdere noodwijzigingen aangekondigd in het spel Role-Playing-spel als reactie op een belangrijke terugslag van de community na het begin van de Hunt Update. Deze update, die eerder deze maand werd uitgebracht, heeft geleid tot een toename van negatieve beoordelingen op Steam, waarbij de beoordeling van de game daalt tot 'meestal negatief'.
De dageraad van de Hunt -uitbreiding introduceerde de nieuwe Huntress -klasse, die gespecialiseerd is in hybride melee en varieerde gevechten met behulp van een speer en schokker. Bovendien werden vijf nieuwe Ascension -klassen toegevoegd: de ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. De update omvatte ook mechanische revisie, meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties. Ondanks deze toevoegingen uitte de gemeenschap frustratie over wat ze beschouwden als een belangrijke vertraging in het tempo van de game, die het beschreef als een "totale slog".
Een prominente negatieve review op Steam omvat de grieven van de gemeenschap en benadrukt kwesties zoals overmatig lange baasgevechten, vaardigheden met onvoldoende schade en algehele langzame gameplay. De beoordeling vermeldt ook de stabiliteitsproblemen van het spel, die de negatieve ervaring hebben verergerd. Een andere recensie suggereert sarcastisch dat het spel misschien alleen een beroep kan doen op degenen die graag 'worden gestraft voor weinig tot geen beloning'.
De updateversie 0.1 werd al bekritiseerd vanwege de grote gebiedsgroottes, langzame beweging en gedwongen combo -gameplay, die spelers eerder hadden omzeild door onbedoelde build -opties. De nieuwe versie 0.2, Dawn of the Hunt, heeft deze problemen verergerd door het spel verder te vertragen en nerfing buit daalt tot het punt waar het verslaan van zeldzame monsters of bazen vaak geen waardevolle items oplevert of valuta's op de hoogte brengen. De geforceerde combo -gameplay, die de vrijheid van spelersbuild beperkt, is een bepaald punt van discussie geweest.
Als reactie op de feedback van de community heeft GGG een lijst met wijzigingen uitgebracht met de komende 0.2.0e -patch, die op 11 april wordt ingezet. Deze wijzigingen zijn bedoeld om de meest dringende zorgen aan te pakken en de algehele gameplay -ervaring te verbeteren.
Pad van ballingschap 2 Update 0.2.0E Patch Notes
--------------------------------------------------Monstersnelheid verandert
Spelers meldden zich dat ze zich overweldigd voelden door monsters vanwege verschillende factoren, die GGG per geval richt. Wijzigingen zijn onder meer:
- Verwijdering van interruptevenementen voor menselijke monsters zoals cultisten in Freythorn, Faridun en tribale mensen in Act Three, waardoor spelers meer tijd kunnen zijn om vaardigheden te betrekken en te gebruiken.
- De Haste Aura Monster Modifier verschijnt niet langer op al snelle monsters.
- Aanpassingen aan monstergedrag in Handelingen 1, 2 en 3, inclusief het verminderen van de snelheid en dichtheid van bepaalde monsters en het wijzigen van hun aanvalspatronen.
Boss verandert
- Viper Napuatzi: verminderde het aantal en de grootte van chaos -regens en verbeterde zichtbaarheid van drop -locaties.
- Uxmal: Minder locatieveranderingen, geen energiescherm opladen in de lucht en minder frequent gebruik van vlam adem.
- XYCLUCIAN: Gemeeld grondgebladerte in de arena om de zichtbaarheid van zijn effecten te vergroten.
Player Minion verandert
- Aangepaste minion herleeft timers om het probleem van lange wachttjes te verminderen wanneer meerdere volgelingen sterven.
- Een bind Spectre of Tame Beast Gem ontgrendt nu niet voor hergebruik.
- Tamed Beasts kunnen nu door gaten van dezelfde grootte navigeren als de speler.
Andere spelersbalans
- Rally -ondersteuning werkt nu met elke melee -aanval.
- Glorie wordt niet langer geconsumeerd als de speler wordt onderbroken tijdens het gebruik van de vaardigheid.
- Een bug opgelost met het bloed van de ritualist, kookt niet propagerend wanneer monsters bij de dood exploderen.
Veranderingen maken
- Voltooide de toevoeging van mods aan runen voor caster -wapens.
- Introduceerde een lege rune in Renly's winkel in het Burning Village, die kan worden gesmeed in elke elementaire rune.
Prestatieverbeteringen
- Geoptimaliseerd grondgebladerte op verschillende gebieden om de prestaties te verbeteren.
0.2.0E Tijdlijn voor implementatie
De patch wordt op 11 april rond 10.00 uur NZT geïmplementeerd, met aanvullende wijzigingen gepland voor een toekomstige update na de week.
Charme wijzigingen
- Charme slots op riemen zijn nu afhankelijk van het niveau van het gebied waar de riem daalde, met een dop op basis van riemniveau.
- Verbeterde charm -functionaliteit en kracht om ze meer lonend en nuttig te maken.
Stash Tab affiniteiten
- Affiniteiten toegevoegd voor socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items.
- Charms kunnen nu worden opgeslagen op het tabk -voorste tabblad of elk tabblad met de fles -affiniteit.
Atlas Bookmarks
- Introduceerde de mogelijkheid om locaties over de Atlas te bookmarken voor eenvoudige navigatie, met maximaal 16 bladwijzers mogelijk.
De vraag blijft of deze wijzigingen voldoende zullen zijn om de zorgen van de gemeenschap aan te pakken en een positief sentiment te herstellen tegenover Path of Exile 2. Ondanks het eerste succes en de opkomst van hoge spelers bij de lancering, hebben deze kwesties invloed op de ontvangst van de game en hebben ze zelfs invloed op de ontwikkeling van Path of Exile 1, die nog steeds geniet van een toegewijde spelersbasis.