Rumah Berita Tempest Rising Preview: RTS yang membawa saya kembali ke tahun 90 -an

Tempest Rising Preview: RTS yang membawa saya kembali ke tahun 90 -an

Pengarang : Evelyn Mar 04,2025

Tempest Rising: Karya RTS Nostalgia dalam Pembuatan

Dari saat saya melancarkan demo Tempest Rising, saya ketagih. Cinematic pembukaan, lengkap dengan dialog cheesy dari tentera yang berperisai dan seorang saintis saraf, dengan serta -merta membawa senyuman ke wajah saya. Reka bentuk muzik, UI, dan unit dengan sempurna menangkap semangat hari -hari sekolah menengah saya yang dihabiskan untuk bermain komando & menakluki dengan rakan -rakan, didorong oleh minuman manis dan larut malam. Moden ini mengambil RTS klasik adalah letupan dari masa lalu, dan saya tidak sabar -sabar untuk melihat apa yang disampaikan oleh Slipgate IronWorks dalam pembebasan penuh. Sama ada melawan AI dalam pertengkaran atau menghadapi pemain lain dalam pemain berbilang pemain, Tempest Rising berasa sangat akrab dan selesa.

Pengalaman nostalgia ini bukan kemalangan. Pemaju bertujuan untuk mewujudkan permainan RTS yang menimbulkan daya tarikan 90-an dan 2000-an klasik, sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup yang kami harapkan dari permainan moden. Ditubuhkan pada tahun 1997, di mana krisis peluru berpandu Kuba meningkat ke dalam Perang Dunia 3, Tempest meningkat di dunia yang dilancarkan oleh perang nuklear dan ditimpa oleh anggur yang kaya dengan tenaga.

Tempest Rising Screenshots

8 gambar

Sebagai demo hanya memberi tumpuan kepada multiplayer, saya perlu menunggu pelepasan penuh untuk mengalami mod cerita, yang menjanjikan dua kempen 11-misi, satu untuk setiap puak utama. Dinasti Tempest (TD) adalah persekutuan negara -negara Eropah dan Asia Timur yang hancur oleh WW3, sementara Angkatan Pertahanan Global (GDF) menyatukan Amerika Syarikat, Kanada, dan Eropah Barat. Satu pertiga, yang kini tidak diumumkan puak, akan diturunkan kemudian.

Saya tertarik ke arah dinasti Tempest, sebahagiannya disebabkan oleh "sfera Tempest yang menggembirakan," mesin kematian yang bergolek yang menghancurkan infantri musuh. Dinasti ini juga menggunakan "rancangan," bonus seluruh puak yang diaktifkan melalui halaman pembinaan mereka. Rancangan ini, seperti logistik (bangunan yang lebih cepat dan perhimpunan sumber), martial (peningkatan kelajuan serangan unit dan rintangan letupan), dan keselamatan (pengurangan unit dan kos bangunan, pembaikan yang lebih baik), menawarkan fleksibiliti strategik. Saya dapati berbasikal irama yang memuaskan melalui rancangan ini untuk mengoptimumkan ekonomi, pembinaan, dan kesalahan saya.

Bermain

Tidak seperti penapisan pegun GDF, dinasti menggunakan rig tempest mudah alih untuk menuai sumber, yang membolehkan pengembangan asas yang fleksibel. Ini menjadikan strategi "cepat berkembang" saya sangat berkesan, kerana saya dapat menggunakan rig ke lokasi yang jauh untuk perhimpunan sumber yang tidak terganggu.

Van penyelamatan dinasti adalah satu lagi kemuncak, mampu membaiki atau memusnahkan kenderaan musuh untuk mendapatkan sumber. Taktik yang licik ini terbukti sangat berkesan terhadap lawan yang tidak curiga. Akhirnya, loji kuasa dinasti boleh beralih ke mod pengedaran, meningkatkan pembinaan bangunan berdekatan dan kelajuan serangan dengan kos mengambil kerosakan.

Walaupun saya menyukai dinasti, GDF menawarkan kekuatannya sendiri, memberi tumpuan kepada sekutu buffing, musuh debuffing, dan kawalan medan perang. Mekanik penandaan mereka, yang membolehkan unit untuk debuff musuh yang ditandai, sangat berkesan dengan peningkatan doktrin tertentu.

Tempest Rising3D Realms Senarai keinginan

Kedua -dua puak ini menawarkan tiga pokok teknologi untuk meneroka, menambah pilihan kedalaman dan strategik. Di luar pokok teknologi, membina bangunan maju membuka kunci kebolehan Cooldown yang kuat, yang boleh memberi kesan kepada pertempuran.

Dinasti yang lebih sedikit, bangunan yang boleh ditingkatkan menjadikan struktur kehilangan mahal, tetapi keupayaan mengunci mereka menghalang pengambilalihan musuh. Rumah sakit lapangan, yang menyediakan zon penyembuhan mudah alih, terbukti tidak ternilai.

Lebih banyak lagi untuk ditemui, dan saya sangat teruja untuk lobbies adat versi pelancaran, yang membolehkan permainan koperasi melawan AI yang mencabar. Sehingga itu, saya akan meneruskan kempen solo saya, menghancurkan bot dengan tentera kematian saya.

Artikel terkini Lagi
  • "Monster Hunter Wilds Beta: Pemain bercampur dengan arkveld baru"

    Monster Hunter Wilds Beta telah kembali, membawa dengan cabaran baru yang menggerakkan kedua -dua keseronokan dan ketakutan di kalangan pemain. Pusat beta ini adalah raksasa perdana baru yang menakutkan, Arkveld, yang menjanjikan menjadi sebahagian penting dari pengalaman naratif dan permainan permainan. Dalam t

    May 22,2025
  • "Elden Ring Nightreign: Semua watak yang dilancarkan, kostum jiwa klasik ditambah"

    Treler Gambaran Keseluruhan Elden Ring Nightreign mempamerkan lebih banyak ciri dan menggoda 2 kelas baru sebagai kepala permainan lebih dekat untuk dilancarkan. Menyelam lebih mendalam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai setiap ekspedisi dan mengintip menyelinap di beberapa kosmetik yang menakjubkan.

    May 22,2025
  • "Setelah pelepasan mudah alih manusia kini tersedia"

    Selepas tempoh yang ditunggu -tunggu, Netease's Once Human akhirnya dilancarkan di platform mudah alih, tersedia untuk pengguna iOS dan Android bermula hari ini. Pada mulanya dikeluarkan di PC, versi mudah alih Once Human telah sangat dinanti -nantikan, dan sekarang pemain dapat menyelam ke dalam dunia yang penuh dengan kecerdasan

    May 22,2025
  • "Nikke menandakan 2.5 tahun dengan acara ulang tahun khas"

    Dewi Victory: Nikke sedang bersiap untuk merayakan ulang tahun ke-55 dengan kemas kini baru yang menarik yang menjanjikan untuk membawa banyak kandungan segar kepada penembak over-the-bahu yang dikasihi. Peminat permainan dapat menantikan pelbagai elemen baru, termasuk tiga watak SSR Nikke baru,

    May 21,2025
  • "Impak Oblivion melampaui Skyrim, bahkan hari ini"

    Tanya kebanyakan pemain yang berada di sekitar era Xbox 360, dan walaupun cincin merah yang terkenal, anda akan dapati banyak kenangan yang dihargai. Antaranya, Elder Scrolls IV: Oblivion menonjol dengan jelas bagi banyak pemilik Xbox 360, termasuk saya sendiri. Semasa tempoh saya di majalah Xbox rasmi, sementara t

    May 21,2025
  • "Panduan untuk memperoleh Falcon Mount di FFXIV"

    Gunung adalah antara koleksi yang paling didambakan dalam *Final Fantasy XIV *, dengan beberapa yang sangat mencabar untuk memperoleh. Falcon Mount, contoh klasik, sangat sukar difahami kerana ia hanya tersedia semasa acara khas. Sekiranya anda berminat menambah gunung berprestij ini ke koleksi anda,

    May 21,2025