Tempest Rising: Một kiệt tác RTS hoài cổ trong việc tạo ra
Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo tinh thần của những ngày học trung học của tôi dành cho việc chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè, được thúc đẩy bởi đồ uống có đường và đêm muộn. Sự hiện đại này trên một RTS cổ điển là một vụ nổ từ quá khứ, và tôi háo hức muốn xem những gì Slipgate Ironworks mang lại trong bản phát hành đầy đủ. Cho dù chiến đấu với AI trong cuộc giao tranh hay đối mặt với những người chơi khác trong nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy vô cùng quen thuộc và thoải mái.
Kinh nghiệm hoài cổ này không phải là tai nạn. Các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra một trò chơi RTS gợi lên sự quyến rũ của các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, đồng thời kết hợp những cải tiến chất lượng cuộc sống mà chúng ta mong đợi từ các trò chơi hiện đại. Lấy bối cảnh trong một cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba thay thế, trong đó cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3, Tempest đang mở ra trong một thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh hạt nhân và tràn ngập những cây nho kỳ lạ, giàu năng lượng.
Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest
8 hình ảnh
Khi bản demo chỉ tập trung vào nhiều người chơi, tôi sẽ phải chờ bản phát hành đầy đủ để trải nghiệm chế độ câu chuyện, hứa hẹn hai chiến dịch 11 nhiệm vụ, một cho mỗi phe chính. Triều đại Tempest (TD) là một liên minh của các quốc gia Đông Âu và châu Á bị tàn phá bởi WW3, trong khi Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF) hợp nhất Hoa Kỳ, Canada và Tây Âu. Một phần ba, hiện tại không báo trước, sẽ được tiết lộ sau.
Tôi hướng về triều đại Tempest, một phần là do "quả cầu tạm thời" thú vị của chúng, một cỗ máy chết chóc nghiền nát bộ binh của kẻ thù. Triều đại cũng sử dụng "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt thông qua sân xây dựng của họ. Các kế hoạch này, chẳng hạn như hậu cần (xây dựng nhanh hơn và thu thập tài nguyên), võ thuật (tăng tốc độ tấn công đơn vị và kháng thuốc nổ), và an ninh (giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, sửa chữa được cải thiện), cung cấp tính linh hoạt chiến lược. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu thỏa mãn khi đi xe đạp thông qua các kế hoạch này để tối ưu hóa nền kinh tế, xây dựng và hành vi phạm tội của tôi.
Không giống như các nhà máy lọc dầu đứng yên của GDF, Dynasty sử dụng các giàn tạm thời di động để thu hoạch tài nguyên, cho phép mở rộng cơ sở linh hoạt. Điều này làm cho chiến lược "mở rộng nhanh" ưa thích của tôi cực kỳ hiệu quả, vì tôi có thể triển khai các giàn khoan đến các vị trí xa để thu thập tài nguyên không bị gián đoạn.
Chiếc xe cứu hộ của triều đại là một điểm nổi bật khác, có khả năng sửa chữa hoặc phá hủy các phương tiện của kẻ thù để tăng tài nguyên. Chiến thuật lén lút này tỏ ra hiệu quả cao đối với các đối thủ không nghi ngờ. Cuối cùng, các nhà máy điện Dynasty có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc độ xây dựng và tốc độ tấn công gần đó với chi phí gây sát thương.
Trong khi tôi ủng hộ triều đại, GDF cung cấp những điểm mạnh hấp dẫn của riêng mình, tập trung vào việc đệm các đồng minh, gỡ rối kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu của họ, cho phép các đơn vị gỡ bỏ kẻ thù được đánh dấu, đặc biệt hiệu quả với các nâng cấp học thuyết nhất định.
Tempest Rising3d cõi Danh sách mong muốn
Cả hai phe đều cung cấp ba cây công nghệ để khám phá, thêm các lựa chọn chiều sâu và chiến lược. Ngoài cây công nghệ, xây dựng các tòa nhà tiên tiến mở ra các khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ, có thể ảnh hưởng đáng kể đến các trận chiến.
Các tòa nhà ít hơn, có thể nâng cấp của triều đại làm cho việc mất cấu trúc tốn kém, nhưng khả năng khóa của chúng ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù. Bệnh xá hiện trường, cung cấp một khu vực chữa bệnh di động, đã được chứng minh là vô giá.
Có nhiều điều để khám phá, và tôi đặc biệt hào hứng với các hành lang tùy chỉnh của phiên bản ra mắt, cho phép chơi hợp tác chống lại AI đầy thách thức. Cho đến lúc đó, tôi sẽ tiếp tục chiến dịch solo của mình, nghiền nát bot với đội quân chết chóc của tôi.