Civilization 7 heeft een uitdagende lancering op Steam ervaren, waarbij de strategiespel worstelt om spelers aan te trekken sinds de release in februari. De game heeft 'gemengde' beoordelingen van Steam-gebruikers verzameld, en ondanks talloze patches van ontwikkelaar Firaxis gericht op het verbeteren van spelerssentiment, heeft Civilization 7 minder spelers op Steam dan zowel Civilization 6 als de 15-jarige beschaving 5.
Hoewel de stoomprestaties een aanzienlijke zorg zijn, is het belangrijk op te merken dat Civilization 7 ook wordt gelanceerd op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch. Een versie voor de aankomende Nintendo Switch 2, die de nieuwe Joy-Con Mouse-bedieningselementen zal gebruiken, zal binnenkort worden vrijgegeven. Het kernpubliek van de franchise bevindt zich echter op pc, waar Civilization 7 duidelijk achterblijft.
In een interview met IGN voorafgaand aan de nieuwste financiële resultaten van Take-Two, uitte CEO Strauss Zelnick zijn enthousiasme voor Civilization 7 en verklaarde: "Ik ben tot nu toe blij met Civ 7. Er waren echter in eerste instantie enkele problemen, en ons team bij FIRAXIS heeft een geweldig werk gedaan om die kwesties te behandelen.
Zelnick benadrukte ook de geschiedenis van de Civilization Franchise over het hebben van een lange verkoopcyclus, wat suggereert dat Civilization 7 een soortgelijk patroon zal volgen. Hij merkte op: "De geschiedenis van alle releases van de beschaving is dat in eerste instantie enkele van de veranderingen die we aanbrengen, de consternatie veroorzaken bij onze consumenten omdat ze zo dol zijn op de beschavingsfranchise. En dan realiseren mensen zich, oh, dit is echt een verbetering en meer dan een lange verkoopcyclus, we doen het echt goed. Maar dat zal er ook zijn wat er zal gebeuren.
Bij de lancering wezen spelers op verschillende problemen met Civilization 7, waaronder problemen met de gebruikersinterface, een gebrek aan MAP -variëteit en de afwezigheid van verwachte franchisefuncties. Zelnick's opmerkingen over de eerste nervositeit van hardcore civ -spelers verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke veranderingen die Firaxis in het spel heeft geïmplementeerd.
Een volledige campagne in Civilization 7 omvat drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Na het voltooien van een leeftijd ondergaan alle spelers en AI -tegenstanders een leeftijdsovergang. Tijdens deze overgang selecteren spelers een nieuwe beschaving uit het nieuwe tijdperk om hun rijk te vertegenwoordigen, te kiezen welke nalatenschappen ze moeten behouden en getuige zijn van de game World evolueren. Dit systeem is een nieuwe toevoeging aan de Civilization -serie en Zelnick gelooft dat fans het in de loop van de tijd zullen waarderen.
Take-Two heeft nog geen verkoopcijfers voor Civilization 7 bekendgemaakt, maar in zijn financiële rapport noemde het bedrijf inspanningen om het publiek van de game uit te breiden. Dit omvat de recente lancering van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3S, evenals de aankomende poort voor de Nintendo Switch 2.