Z niecierpliwością oczekiwane odrodzenie Skate będzie wymagało ciągłego połączenia internetowego, co potwierdził program dla programisty Full Circle w zaktualizowanym FAQ na ich oficjalnym blogu. Zespół zapewnił prostą odpowiedź na możliwość gry offline: „Nie.” Opracowali, że gra i jej miasto są przewidywane jako dynamiczna, masowo piaskownicy z deskorolki wieloosobowej, która rozwija się na „zawsze online i zawsze ewoluując”. Ten projekt pozwala zarówno na znaczące aktualizacje, takie jak ewoluujące krajobrazy miejskie, oraz mniejsze, częste zmiany w wydarzeniach na żywo i działania w grze.
Wymaganie „zawsze na” oznacza to, że nawet gracze solo będą potrzebować połączenia internetowego, dostosowując się do wizji połączonego świata deskorolki. Deweloper zauważył: „Prawdopodobnie nie jest to zaskoczenie, jeśli byłeś w naszym teście,” odwołując się do zawsze włączonego testu, który rozpoczął się we wrześniu 2024 r.. Faza ta ma na celu ocenę gry w ciągłym środowisku na żywo.
Patrząc w przyszłość, wczesny dostęp Skate ma się na 2025 r., Chociaż określona data pozostaje niezapowiedziana. Początkowo ujawniona podczas gry EA w 2020 r . Gra została opisana jako na wczesnym etapie. Od tego czasu Full Circle zaangażowało społeczność w zamknięte testy społeczności wczesnych kompilacji i niedawno wprowadziło mikrotransakcje .
Gracze mogą używać rzeczywistej waluty do zakupu wirtualnej waluty znanej jako San Van Bucks (SVB), którą można następnie wydać na przedmioty kosmetyczne. Full Circle chce udoskonalić system mikrotransakcji Skate, zachęcając do „pozytywnego doświadczenia przy zakupie przedmiotów ze skosu”. Uznali nietypowy charakter wykorzystywania prawdziwych pieniędzy w teście zabaw, ale podkreślili jego znaczenie w dostrajaniu systemu przed oficjalnym uruchomieniem. Zespół zapewnił graczy, że wszelkie pieniądze wydane podczas testowania się zostaną przekształcone w SVB po resetowaniu wczesnego uruchomienia dostępu, przy czym potencjalne korekty wyceny i innych elementów są częścią procesu testowania.