Дом Новости «Новое забвение: римейк, ремастер

«Новое забвение: римейк, ремастер

Автор : Mila May 03,2025

Когда Bethesda представила Oblivion Remastered в начале этой недели, я был поражен. Путешествие 2006 года через Тамриэль, когда-то характеризующееся его причудливыми, картофельными персонажами и размытыми ландшафтами с низким разрешением, было преобразовано в самую визуально потрясающую игру старших свитков на сегодняшний день. После многих лет ремастеров HD, которые часто оставляли меня не впечатленными - например, легендарное издание Mass Effect и Dark Souls Remastered, которые вряд ли отличаются от их оригиналов Xbox 360 - см. Императорский город, приведенный в нереальном двигателе 5 с трассировкой лучей, было откровением. Помимо визуальных эффектов, в игре наблюдалось значительные улучшения в бою, механике RPG и множестве других деталей. Учитывая эти обширные изменения, я изначально задал вопрос, следует ли это назвать римейком Oblivion, а не ремастером.

Оказывается, многие разделяют мои чувства. Поклонники и даже Брюс Несмит, старший дизайнер по первоначальному забвению, предположили, что «ремастер» может не полностью захватить объем преобразования. Однако, проведя несколько часов с игрой, стало ясно, что, хотя Oblivion Remastered выглядит как римейк, он в корне играет как ремастер.

Причины, по которым он выглядит как римейк, просты: виртуоны тщательно переработали каждый активы с нуля. Каждый элемент, который вы видите на экране - от деревьев и мечей до разрушающихся замков - совершенно новый. Этот пересмотр не только соответствует современным графическим стандартам с его прекрасными текстурами и освещением, но и вводит новую физическую систему, которая заставляет каждую стрелу и удары оружия чувствовать себя более реалистичным. Несмотря на то, что персонажи, с которыми вы сталкиваетесь, знакомы с 2006 года, каждая модель NPC была воссоздана. Этот амбициозный проект направлен на оправдание ожиданий 2025 года, что делает его самой визуально впечатляющей Bethesda Game Studios RPG на сегодняшний день. Если бы я видел это до слухов о ремастере, я мог бы ошибаться за Elder Scrolls 6.

Тем не менее, это не только визуальные эффекты, которые были обновлены. Бой был усовершенствован, заставляя мечи чувствовать себя менее похожим на размахивание воздушным шаром. Камера от третьего лица теперь включает в себя функциональную сетку, и все меню, от журнала Quest, до диалога и мини-игр, получили современный интерфейс. Первоначальная, часто критикованная система выравнивания была заменена более интуитивным гибридом забвения и подходов Скайрима. Спринтинг теперь возможен, долгожданная особенность. С такими обширными обновлениями визуального и игрового процесса можно утверждать, что это скорее римейк, чем ремастер.

Однако суть вопроса заключается в терминологии. В индустрии видеоигр не хватает четких определений для римейков и ремастеров, что приводит к путанице. Например, ретаристы Rockstar "Definity Edition" The Grand Theft Auto Trilogy сохраняют свою блокноту PlayStation 2 эпохи, несмотря на некоторые графические улучшения. С другой стороны, трилогия Crash Bandicoot N. Sane, также помеченная ремастером, имеет совершенно новые активы и может пройти для современной игры. Термин «римейк» еще более разнообразен, охватывающий все, от верных реконструкций, таких как тень Bluepoint The Colossus и Demon's Souls, до более радикальных ремонтов, таких как Resident Evil 2 и Final Fantasy 7 Retake.

Традиционно римейк считался игрой, восстановленной с нуля в новом двигателе, в то время как ремастер включал более скромные обновления в оригинальной структуре. Тем не менее, это различие становится все более устаревшим. Более релевантное определение сегодня может описать ремастер как графический капитальный ремонт, который сохраняет основной дизайн оригинальной игры, с некоторыми улучшениями в качестве жизни, в то время как римейк включает в себя полную редизайн с нуля. В соответствии с этим определением даже души Демонов и предстоящая металлическая передача: Delta может быть классифицирована как ремастеры.

Новое освещение, мех и металлические эффекты - это только вершина айсберга из изменений Oblivion Remastered. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos

Применяя эти определения, Oblivion Remastered удачно назван. В то время как его новые активы и трассировка Ray Unreal Engine 5 заставляют его выглядеть совершенно новым, основная механика и структура игры по -прежнему укоренились в 2000 -х годах. Bethesda подчеркнула, что они обновили каждый аспект, не изменяя сущность игры, заявив: «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее. Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эры и должна чувствовать себя как».

Отличительные признаки той эры очевидны во всем. Частые нагрузочные экраны, мини-игра убедительных путей, упрощенные дизайны города, неловко движущиеся NPC и несколько неуклюжий боевой бой все обратно к оригиналу. Даже были сохранены ошибки и глюки игры, сохраняя причудливое очарование оригинала.

Недавние игры, такие как общепринятая демонстрация Обсидиана «Эволюция игровой механики», создавая системы Remastered, датированные сравнением. Тем не менее, этот ремастер по -прежнему предлагает многое наслаждаться в 2025 году. Магия его мира остается очаровательной, с его обширными открытыми полями, наполненными загадками и странностями. Его амбициозные особенности, такие как динамические войны в гоблинах и хорошо структурированные квесты, все еще выделяются. Подход старой школы игры к свободе игроков чувствует себя освежающим среди сегодняшнего игрового процесса на сегодняшний день. Тем не менее, гранулированные детали - диалогу, системная взаимосвязанность и дизайн уровня - это стало его возрастом. Римейк обновил бы эти элементы, но Oblivion Remastered - это переживание прошлого, что делает его настоящим ремастером.

Видеоигры часто занимают терминологию у других средств массовой информации. В фильме римейки - это новые постановки с новыми актерами и сценариями, в то время как ретаристы улучшают существующие фильмы до современных стандартов. 4K реставрации классики, такие как Jaws и крестный отец, выглядят потрясающе, но остаются безошибочно продуктами своего времени. Remastered Oblivion аналогичен, поднимая визуальное качество до предела, воссоздав свой «экстерьер» в новом двигателе, сохраняя свою основную сущность 2000 -х годов. Как объяснил Алекс Мерфи, исполнительный продюсер в Virtuos, «мы думаем о игровом двигателе Oblivion как о мозге и Unreal 5 как о теле. Мозг ведет всю мировую логику и игровой процесс, и тело оживает опыт, который игроки любили почти 20 лет».

Oblivion Remastered соответствует своему названию и устанавливает высокий стандарт для того, какими должны быть ремастеры. Это не циничное переиздание, а с любовью созданным обновлением, которое сохраняет очарование оригинала, при этом улучшая его визуальную привлекательность. Это эталонный эталон, который другие ремастеры AAA, такие как Mass Effect Legendary Edition и Grand Theft Auto: Trilogy, должны стремиться к достижению.

Последние статьи Более
  • Monster Hunter Wilds благодарит серийного продюсера за успех

    Феноменальный успех Monster Hunter Wilds объясняется усиленным акцентом на сюжете, по словам продюсера серии. Узнайте от [имя продюсера] подробности о разработке игры и предстоящих ограниченных по времени событиях.Monster Hunter Wilds доминирует в иг

    Sep 16,2025
  • Тактическая стратегия 'Nightmare Frontier' вышла на PC

    Посмотреть 13 скриншотов Анонсирована инновационная тактическая экстракционная играРазработчик Ice Code Games, известный по играм Hard West II и Rogue Waters, анонсировал Nightmare Frontier — гибридную тактическую стратегию, сочетающую пошаговые

    Sep 16,2025
  • Sinking City 2: Появились новые обновления

    The Sinking City 2 возвращает игроков в затопленный кошмар Аркхэма в этом экшен-хорроре с элементами выживания. Будьте в курсе последних новостей об этом леденящем кровь приключении в духе Лавкрафта! ← Назад к обзору The Sinking City 2 Новости Th

    Sep 16,2025
  • ATHENA Blood Twins 2025: Рейтинг лучших героев

    Сочетая молниеносные сражения с глубокой сюжетной линией, ATHENA: Blood Twins предлагает плавный экшен в жанре hack-and-slash и широкие возможности кастомизации персонажей. Сражайся в мрачных готических мирах — от осквернённых святилищ до проклятых л

    Sep 15,2025
  • Pokemon GO: новые маскировки Дитто на март 2025 года

    Чтобы поймать Ди́тто в Pokemon GO, сначала узнай его текущие маскировки, включающие различные виды покемонов. Этот трансформирующийся покемон появился в игре уже давно, и его способность имитировать других существ сравнима разве что с Зоруа. Маскиро

    Sep 15,2025
  • Microsoft повышает цены на Xbox, PlayStation может последовать примеру

    Долгожданный момент настал — Дракон Инферно наконец получает эволюционное обновление в Clash Royale. После девяти лет ожиданий, когда же одна из самых любимых легендарных карт игры получит свою эволюцию, Supercard представила огненную трансформацию

    Sep 15,2025