Baldur's Gate 3 ฉากโรแมนติกในรูปหมี: ช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกม
อดีตนักเขียนของ Larian Studios Baudelaire Welch แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับฉากโรแมนติกในรูปหมีใน Baldur's Gate 3 ในการประชุมที่สหราชอาณาจักรในสัปดาห์นี้ ซึ่งกลายเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมแห่งปี 2023 - -
เวลช์อธิบายฉากเซ็กซ์ของเกมกับฮัลซินอย่างภาคภูมิใจ (ในรูปหมี) ว่าเป็น "ช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกม" นอกจากนี้เขายังยกย่อง Larian Studios ที่ตระหนักและตอบสนองความปรารถนาของชุมชนผู้สร้างเกมโดยแฟนๆ ซึ่งเขากล่าวว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของสตูดิโอเกม - -ใน "Baldur's Gate 3" ผู้เล่นสามารถเลือกพัฒนาความสัมพันธ์โรแมนติกกับ Halsin ดรูอิดที่สามารถแปลงร่างเป็นหมีได้ แม้ว่าในตอนแรกจะมีจุดประสงค์เพื่อการต่อสู้ แต่ความสามารถในร่างหมีของ Halsin ได้พัฒนาไปสู่องค์ประกอบที่โรแมนติก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้เพื่อรักษารูปร่างของมนุษย์ในช่วงเวลาแห่งอารมณ์ที่รุนแรง Welch เล่าว่าแนวคิดนี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแผนดั้งเดิมของ Halsin แต่เติบโตมาจากชุมชนผู้สร้างเกม -
ผลงานสร้างสรรค์ของแฟนๆ เป็นผลงานจากนวนิยายที่สร้างขึ้นโดยแฟนๆ โดยอิงจากรายการ ภาพยนตร์ เกม และความบันเทิงรูปแบบอื่นๆ โดยเฉพาะ Welch อธิบายกับ Eurogamer ว่าชุมชนผู้สร้างเกมได้แสดงความปรารถนาที่ชัดเจนสำหรับ "Papa Harshin" “ฉันไม่คิดว่ามีแผนเดิมสำหรับเขาที่จะเป็นคนรัก” เวลช์กล่าวเสริม -
-
Welch ตั้งข้อสังเกตว่าการสนทนาเกี่ยวกับเนื้อหาที่แฟน ๆ สร้างขึ้นมีแนวโน้มที่จะทำให้ชุมชนเกมมีส่วนร่วมเป็นเวลานานหลังจากที่เนื้อเรื่องหลักจบลง และนานหลังจากที่แฟน ๆ หยุดเล่นเกม เขาเสริมว่าชุมชนนี้น่าดึงดูดเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นผู้หญิงและ LGBTQIA ซึ่งเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญของความกระตือรือร้นร่วมกันสำหรับ Baldur's Gate 3 นับตั้งแต่เกมเปิดตัวเมื่อเกือบหนึ่งปีที่แล้ว - “ฉากนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของการเล่นเกม ซึ่งชุมชนแฟนคลับไม่ได้เป็นวัฒนธรรมย่อยอีกต่อไป แต่เป็นผู้ชมหลักสำหรับการเล่นเกมโดยรวมและฉาก” Welch กล่าว - -
ฉากโรแมนติกในรูปหมีเดิมเป็นเพียงกลไก
ในบริบทโรแมนติก ไอเดียให้ Harsin กลายเป็นหมี เริ่มต้นจากการเป็นมุกตลกเบื้องหลัง อย่างไรก็ตาม ในฐานะผู้ก่อตั้งสตูดิโอ สเวน วินค์เก และผู้เขียนบทมากประสบการณ์ จอห์น คอร์โคแรน ได้พัฒนาตัวละครของฮาร์ซินเพิ่มเติม พวกเขาจึงตัดสินใจยกระดับแนวคิดนี้ให้เป็นองค์ประกอบสำคัญของโครงเรื่องโรแมนติกของเขา -
“โดยเฉพาะเรื่องหมีเริ่มต้นจากการเป็นกลไกที่เกิดขึ้นในฉากเบื้องหลังอีกฉากหนึ่งที่ฉันคิดขึ้นมาเพราะฉันคิดว่ามันจะไม่เติบโตเป็นอะไรเลย” เวลช์เผย “แต่แล้วสเวน (วินค์เค) และจอห์น [คอร์โครัน] [ผู้เขียนเรื่องราวของฮัลซิน] — ตอนที่พวกเขากำลังเขียนฉากรักที่สำคัญกว่า — คิดว่า 'โอ้ เรามาเอาไอเดียนี้ อัพเกรดมัน ทำให้มันกลายเป็นตัวละครตัวนี้ '"