बाल्डुरस गेट 3 भालू के रूप में रोमांटिक दृश्य: गेमिंग इतिहास में एक ऐतिहासिक क्षण
लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेयर वेल्च ने इस सप्ताह यूके में एक सम्मेलन में बाल्डर्स गेट 3 में भालू-रूप वाले रोमांस दृश्य पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की, जो वर्ष के 2023 गेम के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण बन गया है।
वेल्च ने गर्व से हेल्सिन (भालू के रूप में) के साथ गेम के सेक्स दृश्य को "गेमिंग इतिहास में एक ऐतिहासिक क्षण" के रूप में वर्णित किया। उन्होंने खेल के प्रशंसक निर्माण समुदाय की इच्छाओं को पहचानने और पूरा करने के लिए लारियन स्टूडियो की भी प्रशंसा की, जिसे उन्होंने गेम स्टूडियो द्वारा एक अभूतपूर्व कदम बताया।
"बाल्डर्स गेट 3" में, खिलाड़ी एक ड्र्यूड हैल्सिन के साथ रोमांटिक रिश्ता विकसित करना चुन सकते हैं, जो भालू में बदल सकता है। जबकि मूल रूप से युद्ध के उद्देश्यों के लिए इरादा था, हेल्सिन की भालू रूप क्षमता एक रोमांटिक तत्व में विकसित हुई, जो तीव्र भावना के क्षणों के दौरान अपने मानवीय रूप को बनाए रखने के लिए उनके संघर्ष को दर्शाती है। वेल्च ने साझा किया कि यह अवधारणा हेल्सिन की मूल योजनाओं का हिस्सा नहीं थी, बल्कि खेल के प्रशंसक निर्माण समुदाय से विकसित हुई थी।
प्रशंसक रचनाएं विशिष्ट शो, फिल्मों, गेम और मनोरंजन के अन्य रूपों के आधार पर प्रशंसकों द्वारा बनाई गई काल्पनिक कृतियां हैं। वेल्च ने यूरोगैमर को समझाया कि खेल के प्रशंसक-निर्माण समुदाय ने "पापा हर्षिन" के लिए अपनी इच्छा स्पष्ट कर दी है। वेल्च ने कहा, "मुझे नहीं लगता कि उसके लिए प्रेमी बनने की कोई मूल योजना थी।"
अपने भाषण में, वेल्च ने गेमिंग समुदायों को बनाए रखने में प्रशंसक निर्माण की महत्वपूर्ण भूमिका पर चर्चा की। वेल्च ने कहा, "रोमांस सबसे स्थायी प्रशंसकों में से एक है जिसे आप बना सकते हैं।" "लोग आने वाले वर्षों में एक खूबसूरत प्रेम कहानी के बारे में फैन फिक्शन लिखते रहेंगे।"
वेल्च ने नोट किया कि प्रशंसक-निर्मित सामग्री के बारे में चर्चा मुख्य कहानी समाप्त होने के बाद और प्रशंसकों द्वारा गेम खेलना बंद करने के बाद भी गेमिंग समुदायों को लंबे समय तक व्यस्त रखती है। उन्होंने कहा कि समुदाय विशेष रूप से महिला और एलजीबीटीक्यूआईए खिलाड़ियों के लिए आकर्षक है, जो लगभग एक साल पहले गेम के रिलीज होने के बाद से बाल्डर्स गेट 3 के लिए सामूहिक उत्साह का एक बड़ा चालक रहे हैं।
वेल्च ने कहा, "यह दृश्य गेमिंग के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण की तरह लगता है, जहां प्रशंसक समुदाय अब एक उपसंस्कृति नहीं है, बल्कि समग्र रूप से गेमिंग और दृश्य के लिए प्राथमिक दर्शक है।"
भालू के रूप में रोमांटिक दृश्य मूल रूप से सिर्फ एक नौटंकी थी
एक रोमांटिक संदर्भ में, हरसिन को भालू में बदलने का विचार पर्दे के पीछे एक विनोदी मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, जैसे ही स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और अनुभवी पटकथा लेखक जॉन कोरकोरन ने हरसिन के चरित्र को और विकसित किया, उन्होंने इस अवधारणा को उनकी रोमांटिक कहानी के एक महत्वपूर्ण तत्व तक बढ़ाने का फैसला किया।वेल्च ने खुलासा किया, "विशेष रूप से, भालू वाली बात एक नौटंकी के रूप में शुरू हुई जो पर्दे के पीछे के एक अन्य दृश्य में हुई, जिसे मैं लेकर आया क्योंकि मैंने सोचा था कि यह कभी भी किसी भी चीज़ में विकसित नहीं होगा," लेकिन फिर स्वेन [विंके] और जॉन [कोरकोरन] [जो हैल्सिन की कहानी लिख रहे थे] - जब वे अधिक महत्वपूर्ण प्रेम दृश्य लिख रहे थे - सोचा, 'ओह, चलो इस विचार को लें, इसे अपग्रेड करें, इसे यह चरित्र बनाएं ''