Kingdom Come: Deliveryance 2's Memomenal ra mắt: 1 triệu bản được bán trong một ngày!
Một thành công vang dội trên các nền tảng
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt ngoạn mục, đạt được cả doanh số đáng kể và các đánh giá tích cực quá mức trên tất cả các nền tảng chơi game. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã vượt qua 1 triệu bản được bán trong vòng 24 giờ kể từ ngày 4 tháng 2 năm 2025-một kỳ tích vượt xa cột mốc kéo dài chín ngày của người tiền nhiệm.
Dữ liệu SteamDB cho thấy số lượng người chơi đồng thời vượt quá 176.285 trong khoảng thời gian sáu giờ, làm lu mờ đỉnh của KCD1 là 96.069. Thể hiện thêm sự nổi tiếng của mình, KCD2 đã đảm bảo vị trí thứ 12 nổi bật trong số các trò chơi PlayStation ở Mỹ, như được giới thiệu trên trang chủ của cửa hàng PlayStation. Opencritic đã trao cho trò chơi xếp hạng "hùng mạnh", tự hào với số điểm 89 ấn tượng và tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97%.
Giải quyết phản hồi quan trọng
Mặc dù sự tiếp nhận phần lớn tích cực, KCD2 đã phải đối mặt với một số lời chỉ trích. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã công khai thừa nhận những đánh giá tiêu cực này trên Twitter (X), nêu bật sự khác biệt giữa điểm số chung của trò chơi về Opencritic và một số đánh giá cá nhân mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" hoặc đòi hỏi quá mức. Vávra trả lời những lời phê bình này, một cách tinh tế đặt câu hỏi về tính toàn vẹn của các nhà phê bình.
Trả lời phản ứng dữ dội trực tuyến
Vávra cũng giải quyết các cuộc tấn công trực tuyến nhắm vào trò chơi bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Ông gọi một số đánh giá người dùng Metacritic Gán nhãn KCD2 là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử", kêu gọi người hâm mộ chống lại những bình luận tiêu cực này và báo cáo bất kỳ hoạt động bot tự động nào. Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh vào bản chất thế giới mở của trò chơi và cơ quan người chơi trong việc định hình trải nghiệm của họ.