পালওয়ার্ল্ডের কথা চিন্তা করার সময়, অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন", এমন একটি লেবেল যা ২০২১ সালে খ্যাতির খ্যাতি অর্জনের পর থেকে আটকে গিয়েছিল This পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, দলটি এই মনিকারে শিহরিত নয়। গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে 2021 সালের জুনে ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে প্রাথমিকভাবে প্যালওয়ার্ল্ড একটি জাপানি শ্রোতাদের কাছে প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। যাইহোক, পশ্চিমা মিডিয়া দ্রুত এটিকে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" হিসাবে চিহ্নিত করেছে, এটি একটি লেবেল যা এ থেকে দূরে সরে যাওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও অব্যাহত রয়েছে।
তাঁর আলোচনার পরে একটি সাক্ষাত্কারে বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পোকেমন কখনও পালওয়ার্ল্ডের জন্য মূল পিচের অংশ ছিলেন না। বিভিন্ন গেমের ভক্তদের সমন্বয়ে গঠিত উন্নয়ন দলটি অর্ক থেকে আরও অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত হয়েছিল। তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, আরকের কিছু উপাদানকেও প্রতিফলিত করেছিল যা তারা প্রশংসিত করেছিল। লক্ষ্যটি ছিল অর্কের মতো একটি গেম তৈরি করা তবে অটোমেশন এবং অনন্য প্রাণী দক্ষতার উপর আরও বেশি জোর দিয়ে, প্রতিটি প্রাণীকে বিশেষ এবং স্বতন্ত্র বোধ করে।
দলের সংরক্ষণ সত্ত্বেও, বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে উল্লেখযোগ্য অবদান রেখেছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" ট্রেডমার্ক করেছেন, যা গেমটির দৃশ্যমানতাকে আরও বাড়িয়ে তোলে। বাকলির লোকেরা এই বাক্যটি আকস্মিকভাবে ব্যবহার করার সাথে ভাল আছেন, তিনি হতাশা প্রকাশ করেছেন যে কেউ কেউ বিশ্বাস করেন যে এটি প্রথমে না খেললে গেমটি সঠিকভাবে বর্ণনা করে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে পালওয়ার্ল্ড এমনকি গেমপ্লেতে পোকেমনের মতো দূর থেকে নয় এবং খেলোয়াড়দের মতামত গঠনের আগে এটি একটি সুযোগ দেওয়ার জন্য উত্সাহিত করেছিলেন।
বাকলি এই ধারণাটিও প্রত্যাখ্যান করেছিলেন যে পোকেমন প্যালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে দুটি গেমের জন্য শ্রোতারা উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ করবেন না। পরিবর্তে, তিনি আরককে আরও ঘনিষ্ঠ সমান্তরাল হিসাবে দেখেন, যদিও তিনি বিশ্বাস করেন না যে পালওয়ার্ল্ড কোনও নির্দিষ্ট গেমের সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় রয়েছেন। তিনি গেমিংয়ে "কনসোল ওয়ার্স" এবং প্রতিযোগিতার ধারণার সমালোচনা করেছিলেন, এটিকে একটি উত্পাদিত বিপণন কৌশল হিসাবে দেখেন। গেমের নিখুঁত সংখ্যার সাথে তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে প্রতিযোগিতা প্রত্যক্ষ প্রতিদ্বন্দ্বিতার চেয়ে সময় সম্পর্কে বেশি, এমনকি পালওয়ার্ল্ড খেলোয়াড়দের একটি উল্লেখযোগ্য অংশের উদাহরণ উল্লেখ করেও হেলডাইভারস 2 কিনে।
বাকলির যদি তার পথ থাকে তবে তিনি পালওয়ার্ল্ডের জন্য আলাদা ট্যাগলাইন পছন্দ করতেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো যদি আরকের সাথে ফ্যাক্টরিয়ো এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" যদিও তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো সহজেই জিহ্বাকে ঘুরিয়ে দেয় না, এটি গেমের প্রকৃত প্রকৃতি এবং অনুপ্রেরণাগুলি আরও ভালভাবে প্রতিফলিত করে।
আমাদের সাক্ষাত্কারে, বাকলি এবং আমি প্যালওয়ার্ল্ডের নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ আসার সম্ভাবনা নিয়েও আলোচনা করেছি, পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু। আপনি গেম এবং এর ভবিষ্যতের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য সম্পূর্ণ আলোচনাটি পড়তে পারেন।