Myśląc o Palworld, bezpośrednim stowarzyszeniu dla wielu jest „Pokemon with Guns”, etykieta, która utknęła od gry w grze w 2021 roku. Ten skrót, choć chwytliwy i łatwy do zrozumienia, nigdy nie był intencją programistów w PocketPair. Według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji i kierownika wydawnictwa w PocketPair, zespół nie jest podekscytowany tym pseudonimem. Podczas rozmowy na konferencji Game Developers Buckley wyjaśnił, że Palworld został początkowo ujawniony japońskiej publiczności na Indie Live Expo w czerwcu 2021 r., Gdzie otrzymał ciepły przyjęcie. Jednak Western Media szybko nazywały je „pokemonami z bronią”, etykietą, która utrzymywała się pomimo wysiłków, aby się od niego odejść.
W wywiadzie po swojej rozmowie Buckley opracował, że Pokemon nigdy nie był częścią pierwotnego boiska dla Palworld. Zespół programistyczny, złożony z fanów różnych gier, przyciągnął więcej inspiracji z Ark: Survival Evold. Ich poprzednia gra, Craftopia, odzwierciedlała również niektóre z elementów Arka, które podziwiali. Celem było stworzenie gry podobnej do ARK, ale z większym naciskiem na automatyzację i unikalne umiejętności stworzenia, dzięki czemu każde stworzenie wydaje się wyjątkowe i wyraźne.
Pomimo zastrzeżeń zespołu Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” znacząco przyczyniła się do sukcesu Palworld. Wspomniał, że Dave Oshry z New Blood Interactive nawet „Pokemonwithguns.com”, który dodatkowo podsycił widoczność gry. Podczas gdy Buckley jest w porządku z ludźmi używającymi tego wyrażenia od niechcenia, wyraził frustrację, że niektórzy uważają, że dokładnie opisuje grę, nie grając w nią najpierw. Podkreślił, że Palworld nie jest nawet zdalnie jak Pokemon w rozgrywce i zachęcił graczy, aby dali jej szansę przed sformułowaniem opinii.
Buckley odrzucił również pomysł, że Pokemon jest bezpośrednim konkurentem Palworld, co sugeruje, że publiczność dwóch gier nie pokrywa się znacząco. Zamiast tego postrzega Arka jako bliższą równoległość, choć nie wierzy, że Palworld jest w bezpośrednim konkursie z jakąkolwiek konkretną grą. Krytykował pojęcie „wojen konsolowych” i konkurencji w grach, postrzegając ją jako produkowaną strategię marketingową. Przy samej liczbie dostępnych gier argumentował, że konkurencja bardziej dotyczy czasu niż bezpośredniej rywalizacji, nawet powołując się na przykład znacznej części graczy Palworld, które również kupują Helldivers 2.
Gdyby Buckley miał swoją drogę, wolałby inny hasło dla Palworld, coś w stylu „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Chociaż przyznaje, że nie zwalnia języka tak łatwo, jak „Pokemon with Guns”, lepiej odzwierciedla prawdziwą naturę i inspiracje gry.
W naszym wywiadzie Buckley i ja omówiliśmy również potencjał, aby PalWorld przyjdzie na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i wiele innych. Możesz przeczytać pełną dyskusję w celu uzyskania dalszych informacji na temat gry i jej przyszłości.