Khi nghĩ đến Palworld, hiệp hội ngay lập tức của nhiều người là "Pokemon With Guns", một nhãn hiệu đã bị mắc kẹt kể từ khi trò chơi nổi tiếng vào năm 2021. Theo John 'Bucky' Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản tại Pocketpair, nhóm không vui mừng với biệt danh này. Trong một cuộc nói chuyện tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Buckley giải thích rằng Palworld ban đầu được tiết lộ cho khán giả Nhật Bản tại Triển lãm trực tiếp Indie vào tháng 6 năm 2021, nơi nó nhận được sự tiếp nhận ấm áp. Tuy nhiên, phương tiện truyền thông phương Tây nhanh chóng coi nó là "Pokemon with Guns", một nhãn hiệu vẫn tồn tại mặc dù đã nỗ lực tránh xa nó.
Trong một cuộc phỏng vấn sau cuộc nói chuyện của mình, Buckley đã xây dựng rằng Pokemon không bao giờ là một phần của sân ban đầu cho Palworld. Nhóm phát triển, bao gồm người hâm mộ của các trò chơi khác nhau, đã thu hút nhiều cảm hứng hơn từ Ark: Survival phát triển. Trò chơi trước của họ, Craftopia, cũng phản ánh một số yếu tố của ARK mà họ ngưỡng mộ. Mục tiêu là tạo ra một trò chơi tương tự như ARK nhưng với sự nhấn mạnh lớn hơn vào khả năng tự động hóa và sinh vật độc đáo, khiến mỗi sinh vật cảm thấy đặc biệt và khác biệt.
Bất chấp các đặt phòng của đội, Buckley thừa nhận rằng nhãn "Pokemon With Guns" đã đóng góp đáng kể vào thành công của Palworld. Ông đã đề cập rằng Dave Oshry từ New Blood Interactive thậm chí còn được đăng ký nhãn hiệu "PokemonwitHguns.com", điều này tiếp tục thúc đẩy khả năng hiển thị của trò chơi. Mặc dù Buckley vẫn ổn với những người sử dụng cụm từ một cách tình cờ, anh bày tỏ sự thất vọng rằng một số người tin rằng nó mô tả chính xác trò chơi mà không chơi nó trước. Ông nhấn mạnh rằng Palworld thậm chí không giống như Pokemon trong trò chơi và khuyến khích người chơi cho nó một cơ hội trước khi đưa ra ý kiến.
Buckley cũng bác bỏ ý tưởng rằng Pokemon là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Palworld, cho thấy khán giả cho hai trò chơi không chồng chéo đáng kể. Thay vào đó, anh ta thấy Ark là một song song gần gũi hơn, mặc dù anh ta không tin Palworld đang cạnh tranh trực tiếp với bất kỳ trò chơi cụ thể nào. Ông đã phê phán khái niệm "chiến tranh console" và cạnh tranh trong chơi game, xem nó như một chiến lược tiếp thị được sản xuất. Với số lượng trò chơi tuyệt đối có sẵn, ông lập luận rằng cạnh tranh là về thời gian hơn là sự cạnh tranh trực tiếp, thậm chí trích dẫn ví dụ về một phần đáng kể người chơi Palworld cũng mua Helldivers 2.
Nếu Buckley có con đường của mình, anh ta sẽ thích một khẩu hiệu khác cho Palworld, một cái gì đó giống như "Palworld: nó giống như Ark nếu Ark Met Factorio và Happy Tree Friends". Mặc dù anh ta thừa nhận điều này không làm rung chuyển lưỡi dễ dàng như "Pokemon with Guns", nó phản ánh tốt hơn bản chất và cảm hứng thực sự của trò chơi.
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Buckley và tôi cũng đã thảo luận về tiềm năng cho Palworld đến với Nintendo Switch 2, khả năng Pocketpair được mua lại, và nhiều hơn nữa. Bạn có thể đọc các cuộc thảo luận đầy đủ để biết thêm thông tin chi tiết về trò chơi và tương lai của nó.