Palworld'i düşünürken, birçoğunun derhal dernek, 2021'de oyunun şöhrete yükselmesinden bu yana sıkışmış bir etiket olan "Guns ile Pokemon". Bu steno, akılda kalıcı ve anlaşılması kolay olsa da, asla Pocketpair'deki geliştiricilerin niyeti değildi. Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, ekip bu takma adla heyecanlanmıyor. Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir konuşma sırasında Buckley, Palworld'ün başlangıçta Haziran 2021'de Indie Live Expo'daki bir Japon kitleye açıklandığını ve burada sıcak bir resepsiyon aldığını açıkladı. Bununla birlikte, Western Media hızla, ondan uzaklaşma çabalarına rağmen devam eden bir etiket olan "Guns ile Pokemon" olarak adlandırdı.
Buckley konuşmasının ardından bir röportajda Pokemon'un asla Palworld için orijinal sahanın bir parçası olmadığını açıkladı. Çeşitli oyunların hayranlarından oluşan geliştirme ekibi, Ark: Survival Evolved'den daha fazla ilham aldı. Önceki oyunları Craftopia, Ark'ın hayran oldukları bazı unsurları da yansıtıyordu. Amaç, Ark'a benzer bir oyun yaratmaktı, ancak otomasyon ve benzersiz yaratık yeteneklerine daha fazla önem vererek, her yaratığı özel ve farklı hissettirdi.
Ekibin çekincelerine rağmen Buckley, "Silahlı Pokemon" etiketinin Palworld'in başarısına önemli ölçüde katkıda bulunduğunu kabul etti. New Blood Interactive'den Dave Oshry'nin, oyunun görünürlüğünü daha da artıran "Pokemonwithguns.com" ı ticari markalaştığını söyledi. Buckley, ifadeyi rahatça kullanan insanlarla iyi olsa da, bazılarının oyunu oynamadan doğru bir şekilde tanımladığına inandığı hayal kırıklığını dile getirdi. Palworld'ün oyundaki Pokemon gibi uzaktan bile olmadığını vurguladı ve oyuncuları bir fikir oluşturmadan önce bir şans vermeye teşvik etti.
Buckley ayrıca Pokemon'un Palworld için doğrudan bir rakip olduğu fikrini de reddetti ve iki oyun için izleyicilerin önemli ölçüde örtüşmediğini öne sürdü. Bunun yerine, Ark'ı daha yakın bir paralel olarak görüyor, ancak Palworld'ün belirli bir oyunla doğrudan rekabette olduğuna inanmıyor. "Konsol savaşları" kavramını ve oyundaki rekabeti eleştirdi ve üretilen bir pazarlama stratejisi olarak gördü. Mevcut çok sayıda oyunla, rekabetin, Palworld oyuncularının önemli bir bölümünün bile Helldivers 2 satın almasını sağlayarak, doğrudan rekabetten daha fazla zamanlama ile ilgili olduğunu savundu.
Buckley'nin yolu olsaydı, Palworld için farklı bir slogan tercih ederdi, "Palworld: Ark Faktoru ve Happy Tree Friends'i karşıladıysa bir tür Ark gibi." Bunun "Silahlı Pokemon" kadar kolay bir şekilde dönmediğini itiraf ederken, oyunun gerçek doğasını ve ilhamlarını daha iyi yansıtıyor.
Röportajımızda Buckley ve ben de Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gelme potansiyelini, Pocketpair'in edinilme olasılığını ve daha fazlasını tartıştık. Oyun ve geleceği hakkında daha fazla bilgi için tüm tartışmayı okuyabilirsiniz.