Ketika memikirkan Palworld, persatuan segera bagi banyak orang adalah "Pokemon dengan senjata," label yang telah terjebak sejak permainan itu meningkat pada tahun 2021. Sambungan ini, sementara yang menarik dan mudah difahami, tidak pernah menjadi niat pemaju di PocketPair. Menurut John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan di PocketPair, pasukan itu tidak teruja dengan moniker ini. Semasa ceramah di Persidangan Pemaju Permainan, Buckley menjelaskan bahawa Palworld pada mulanya diturunkan kepada penonton Jepun di Ekspo Indie Live pada bulan Jun 2021, di mana ia menerima sambutan hangat. Walau bagaimanapun, media Barat dengan cepat merekamnya sebagai "Pokemon dengan senjata," label yang berterusan walaupun usaha untuk menjauhkannya.
Dalam temu bual selepas ceramahnya, Buckley menjelaskan bahawa Pokemon tidak pernah menjadi sebahagian daripada padang asal untuk Palworld. Pasukan pembangunan, yang terdiri daripada peminat pelbagai permainan, menarik lebih banyak inspirasi dari Ark: Survival berkembang. Permainan terdahulu mereka, Craftopia, juga mencerminkan beberapa unsur Ark yang mereka dikagumi. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan permainan yang serupa dengan Ark tetapi dengan penekanan yang lebih besar pada kemampuan automasi dan makhluk yang unik, menjadikan setiap makhluk merasa istimewa dan berbeza.
Walaupun tempahan pasukan, Buckley mengakui bahawa label "Pokemon dengan senjata" menyumbang dengan ketara kepada kejayaan Palworld. Dia menyebut bahawa Dave Oshry dari New Blood Interactive bahkan tanda dagangan "pokemonwithguns.com, yang seterusnya mendorong penglihatan permainan. Walaupun Buckley baik -baik saja dengan orang yang menggunakan frasa secara santai, dia menyatakan kekecewaan bahawa sesetengah percaya ia tepat menerangkan permainan tanpa memainkannya terlebih dahulu. Dia menekankan bahawa Palworld tidak jauh dari Pokemon dalam permainan dan menggalakkan pemain untuk memberi peluang sebelum membentuk pendapat.
Buckley juga menolak idea bahawa Pokemon adalah pesaing langsung kepada Palworld, menunjukkan bahawa penonton untuk kedua -dua perlawanan tidak bertindih dengan ketara. Sebaliknya, dia melihat Ark sebagai selari yang lebih dekat, walaupun dia tidak percaya Palworld berada dalam persaingan langsung dengan mana -mana permainan tertentu. Dia mengkritik konsep "perang konsol" dan persaingan dalam permainan, melihatnya sebagai strategi pemasaran yang dihasilkan. Dengan jumlah permainan yang tersedia, beliau berpendapat bahawa persaingan lebih banyak tentang masa daripada persaingan langsung, bahkan memetik contoh sebahagian besar pemain Palworld juga membeli Helldivers 2.
Jika Buckley telah berjalan, dia lebih suka slogan yang berbeza untuk Palworld, seperti "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun dia mengakui ini tidak melancarkan lidah semudah "Pokemon dengan senjata," ia lebih baik mencerminkan sifat dan inspirasi sebenar permainan.
Dalam wawancara kami, Buckley dan saya juga membincangkan potensi Palworld untuk datang ke Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan banyak lagi. Anda boleh membaca perbincangan penuh untuk pandangan lanjut tentang permainan dan masa depannya.