Quando si pensa a Palworld, l'associazione immediata per molti è "Pokemon with Guns", un'etichetta che si è bloccata dall'ascesa al gioco nel 2021. Questa stenografia, sebbene accattivante e facile da capire, non è mai stata l'intenzione degli sviluppatori a PocketPair. Secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, la squadra non è elettrizzata da questo moniker. Durante un discorso alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Buckley ha spiegato che Palworld è stato inizialmente rivelato a un pubblico giapponese all'Indie Live Expo nel giugno 2021, dove ha ricevuto un caloroso ricevimento. Tuttavia, i media occidentali lo hanno rapidamente marchiato come "Pokemon with Guns", un'etichetta che è persistita nonostante gli sforzi per allontanarsi da essa.
In un'intervista a seguito del suo discorso, Buckley ha elaborato che Pokemon non faceva mai parte del tono originale per Palworld. Il team di sviluppo, composto da fan di vari giochi, ha tratto più ispirazione da Ark: Survival si è evoluto. Il loro gioco precedente, Craftopia, rifletteva anche alcuni degli elementi di Ark che ammiravano. L'obiettivo era quello di creare un gioco simile ad Ark ma con una maggiore enfasi sull'automazione e le capacità di creatura uniche, rendendo ogni creatura speciale e distinta.
Nonostante le prenotazioni della squadra, Buckley ha riconosciuto che l'etichetta "Pokemon with Guns" ha contribuito in modo significativo al successo di Palworld. Ha detto che Dave Oshry di New Blood Interactive ha anche marchiato "PokemonWithguns.com", che ha ulteriormente alimentato la visibilità del gioco. Mentre Buckley sta bene con le persone che usano la frase casualmente, ha espresso frustrazione che alcuni credono che descriva accuratamente il gioco senza giocarci prima. Ha sottolineato che Palworld non è nemmeno a distanza come Pokemon nel gameplay e ha incoraggiato i giocatori a dargli una possibilità prima di formare un'opinione.
Buckley ha anche respinto l'idea che Pokemon sia un concorrente diretto di Palworld, suggerendo che il pubblico per i due giochi non si sovrappone in modo significativo. Invece, vede Ark come un parallelo più vicino, anche se non crede che Palworld sia in competizione diretta con qualsiasi gioco specifico. Ha criticato il concetto di "guerre di console" e concorrenza nei giochi, osservandolo come una strategia di marketing fabbricata. Con il solo numero di giochi disponibili, ha sostenuto che la competizione riguarda più i tempi che la rivalità diretta, citando persino l'esempio di una parte significativa dei giocatori di Palworld che acquistano anche Helldivers 2.
Se Buckley avesse avuto la sua strada, avrebbe preferito uno slogan diverso per Palworld, qualcosa come "Palworld: è un po 'come Ark se Ark avesse incontrato Facitio e Happy Tree Friends". Mentre ammette che questo non rotola fuori dalla lingua con la stessa facilità con cui "Pokemon con le pistole", riflette meglio la vera natura e le ispirazioni del gioco.
Nella nostra intervista, Buckley e io abbiamo anche discusso del potenziale per Palworld di venire a Nintendo Switch 2, la possibilità di acquisire tascape e altro ancora. Puoi leggere la discussione completa per ulteriori approfondimenti sul gioco e sul suo futuro.