L'ultima avventura di Ubisoft nel passato, Assassin's Creed Shadows , trasporta i giocatori nel tumultuoso periodo di Sengoku nel 1579. Questa puntata presenta personaggi storici come Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, i samurai africani che hanno servito sotto l'Oda Nobunaga. Come per le voci precedenti, il gioco fonde magistralmente la precisione storica con elementi immaginari per intrecciare una narrazione piena di intrighi, vendetta e tradimento. Mentre la trama potrebbe esagerare umoristici eventi come la ricerca immaginaria di Yasuke per le armi di livello XP e di livello oro, sottolinea lo stile firma della serie di fusioni con la fantasia.
Assassin's Creed è famoso per il suo genere di narrativa storica, creando mondi coinvolgenti che approfondiscono le teorie della cospirazione della fantascienza. Queste storie ruotano attorno alla ricerca del potere della società segreta, influenzata dai manufatti mistici di una civiltà pre-umana. L'impegno di Ubisoft nei confronti di una ricerca storica dettagliata è evidente nelle impostazioni del gioco, ma è fondamentale riconoscere che questi giochi danno la priorità alla narrazione sull'accuratezza fattuale. Gli sviluppatori spesso alterano gli eventi storici per adattarsi meglio alla narrazione, causando numerose inesattezze storiche.
Ecco dieci casi notevoli in cui Assassin's Creed ha una storia di riscrittura in modo creativo:
Gli assassini vs Templari War
Il conflitto in corso tra assassini e templari è una pietra miliare della serie, ma non ci sono prove storiche a sostegno di tale rivalità. Entrambi i gruppi esistevano nella stessa era-gli assassini del 1090 d.C. e dei templari del 1118 d.C. L'unica volta che avrebbero potuto interagire è stato durante le crociate, che si allinea con l'impostazione del primo gioco di Assassin's Creed .
Le Borgia e il loro papa superpotente
In Assassin's Creed 2 e Brotherhood , la famiglia Borgia, guidata da Rodrigo Borgia, che diventa Papa Alexander VI, è rappresentata come centrale nell'ordine templare. Tuttavia, i Templari non erano attivi alla fine del 1400 e la ricerca della Borgia per la mela dell'Eden e un papa con poteri simili a Dio è del tutto immaginaria. I giochi esagerano anche il malvagio della famiglia, raffigurando Cesare Borgia come uno psicopatico incestuoso, contrariamente ai documenti storici che suggeriscono che non era così malevolo come rappresentato.
Machiavelli, nemico delle Borgia
La rappresentazione di Niccolò Machiavelli in Assassin's Creed 2 e Brotherhood come membro chiave della Fratellanza Assassina che combatte contro le Borgia è storicamente imprecisa. Le filosofie politiche di Machiavelli non si sono allineate con i principi del Credo dell'assassino, e in realtà ha avuto una visione favorevole di Cesare Borgia, anche fungendo da diplomatico nella sua corte.
L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante
Mentre Assassin's Creed 2 cattura accuratamente il carisma di Leonardo da Vinci, il gioco prende le libertà creative con i suoi viaggi e invenzioni. La sequenza temporale dei movimenti di Da Vinci viene modificata per garantire la sua presenza insieme al protagonista Ezio. Inoltre, il gioco dà vita ai disegni di Da Vinci, tra cui una macchina volante, che, nonostante il suo interesse per il volo umano, non è mai volato nella realtà.
Il sanguinoso tea party di Boston
Il Boston Tea Party in Assassin's Creed 3 è molto più violento dell'evento storico. Mentre l'effettiva protesta era non violenta, il gioco lo trasforma in uno scontro mortale con Connor, il protagonista, che guida l'accusa di abbigliamento dei nativi americani e causando numerose vittime. Il gioco suggerisce anche che Samuel Adams ha orchestrato l'evento, che è un'interpretazione speculativa della storia.
Il Mohawk solitario
Assassin's Creed 3 presenta il protagonista Connor come un mohawk che combatte accanto ai Patriots, nonostante l'alleanza storica del mohawk con gli inglesi. Mentre ci sono stati rari casi di mohawk che sostengono i patrioti, come Louis Cook, l'allineamento di Connor con i rivoluzionari è una deviazione significativa dalle norme storiche.
La rivoluzione templare
Assassin's Creed Unity reinventa la rivoluzione francese come cospirazione templare, il che implica che la monarchia e l'aristocrazia erano vittime piuttosto che la causa della rivolta del popolo. La rappresentazione del gioco di una crisi alimentare indotta dai templari e la semplificazione del regno del terrore come l'intera rivoluzione contrasta con la complessa realtà storica.
L'uccisione controversa del re Luigi 16
In Assassin's Creed Unity , l'esecuzione del re Luigi 16 è rappresentata come un voto ravvicinato influenzato da un cospiratore templare, suggerendo che si trattava di una decisione di divisione. Storicamente, il voto è stato una chiara maggioranza a favore dell'esecuzione e la rappresentazione del gioco ammorbidisce l'immagine dell'aristocrazia francese, minimizzando le ragioni dietro la rivoluzione.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Squartal come canaglia Assassin che tenta di prendere il controllo della Fratellanza di Londra. Questa narrazione si discosta significativamente dalla figura storica, che era un famigerato serial killer. Il retroscena del gioco sull'allenamento di Jack sotto Jacob Frye e la sua eventuale caduta per mano di Evie Frye aggiunge uno strato immaginario a una figura storica già misteriosa.
L'assassinio del tiranno Giulio Cesare
Assassin's Creed Origins reinterpreta l'assassinio di Giulio Cesare come atto contro un proto-templare. La rappresentazione del gioco della posizione politica di Cesare e gli eventi che portano al suo assassinio si discostano dai conti storici, che evidenziano la popolarità e le riforme di Cesare volte a sostenere la gente comune. La narrativa del gioco suggerisce una vittoria sulla tirannia, ma storicamente, la morte di Cesare ha portato al crollo della Repubblica Romana e all'ascesa dell'Impero.
Mentre Assassin's Creed Games create meticolosamente ispirate storicamente, sono opere di narrativa storica, non rappresentazioni fattuali. Le libertà creative della serie con la storia fanno parte del suo fascino, consentendo ai giocatori di esplorare gli scenari "what if". Quali sono i tuoi casi preferiti in cui Assassin's Creed ha verità storiche piegate? Condividi i tuoi pensieri nei commenti.