Najnowsze przedsięwzięcie Ubisoft w przeszłości, Assassin's Creed Shadows , przenosi graczy do burzliwego okresu Sengoku w Japonii w 1579 r. Ta część zawiera historyczne postacie, takie jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykański samurajów, którzy podawali Oda NoBunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów, gra po mistrzowsku łączy historyczną dokładność z fikcyjnymi elementami, aby splatać narrację wypełnioną intrygą, zemstą i zdradą. Podczas gdy fabuła może humorystycznie wyolbrzymiać wydarzenia, takie jak fikcyjne poszukiwanie Yasuke'a dla broni XP i złotego poziomu, podkreśla charakterystyczny styl serii mieszania faktów z fantazją.
Assassin's Creed jest znany z historycznego gatunku fikcji, tworząc wciągające światy, które zagłębiają się w teorie spiskowe science fiction. Historie te obracają się wokół poszukiwania władzy tajnego społeczeństwa, pod wpływem mistycznych artefaktów cywilizacji przedludzkiej. Zobowiązanie Ubisoft w szczegółowe badania historyczne jest widoczne w ustawieniach gry, ale ważne jest, aby uznać, że te gry priorytetowo traktują opowiadanie o dokładności faktycznej. Deweloperzy często zmieniają wydarzenia historyczne, aby lepiej pasować do narracji, co skutkuje licznymi historycznymi nieścisłościami.
Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo przepisał historię:
Wojna zabójcy kontra templariusze
Ciągły konflikt między zabójcami a templariuszy jest kamieniem węgielnym serii, ale nie ma historycznych dowodów na poparcie takiej rywalizacji. Obie grupy istniały w tej samej epoce-zabójcy z 1090 ne i templariuszy z 1118 r.-ale nie ma zapisu opozycji ideologicznej ani w stuleciowej wojnie między nimi. Jedynym razem, gdy mogli wchodzić w interakcje, to podczas krucjat, co jest zgodne z ustawieniem pierwszej gry Creed's Creed .
Borgias i ich supermocarni papież
W Assassin's Creed 2 i Brotherhood rodzina Borgia, kierowana przez Rodrigo Borgię, która zostaje papieżem Aleksandrem VI, jest przedstawiana jako centralne dla zakonu templariuszy. Jednak templariusze nie byli aktywni pod koniec 1400 roku, a poszukiwanie jabłki Eden i papieża z mocą podobnymi do Boga jest całkowicie fikcyjne. Igrzyska również wyolbrzymiają nikczemność rodziny, przedstawiając Cesare Borgię jako kazirodczy psychopatę, w przeciwieństwie do zapisów historycznych, które sugerują, że nie był tak złośliwy, jak przedstawiono.
Machiavelli, wróg Borgias
Przedstawienie Niccolò Machiavelli w Assassin's Creed 2 i Bracthood jako kluczowy członek Bractwa Zabójcy walczącego z Borgiasem jest historycznie niedokładne. Filozofie polityczne Machiavellego nie były zgodne z zasadami Assassin's Creed, a on faktycznie miał korzystny pogląd na Cesare Borgię, nawet służąc jako dyplomata na swoim sądzie.
Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna
Podczas gdy Assassin's Creed 2 dokładnie oddaje charyzmę Leonarda da Vinci, gra przyjmuje swobody twórcze dzięki jego podróży i wynalazkom. Oś czasu ruchów Da Vinci jest zmieniany, aby zapewnić jego obecność obok bohatera Ezio. Co więcej, gra ożywia projekty Da Vinci, w tym maszynę latającą, która pomimo jego zainteresowania lotem ludzkim nigdy nie latał w rzeczywistości.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Boston Tea Party w Assassin's Creed 3 jest znacznie bardziej gwałtowne niż wydarzenie historyczne. Podczas gdy faktyczny protest był bez przemocy, gra zamienia ją w śmiertelną konfrontację z Connor, bohaterem, prowadząc szarżę w strojach indiańskich i powodując wiele ofiar. Gra sugeruje również, że Samuel Adams zorganizował to wydarzenie, które jest spekulacyjną interpretacją historii.
Samotny Mohawk
Assassin's Creed 3 przedstawia bohatera Connora jako Mohawka walczącego u boku Patriotów, pomimo historycznego sojuszu ludzi Mohawk z Brytyjczykami. Podczas gdy istniały rzadkie przypadki Mohawków wspierających Patriotów, takich jak Louis Cook, dostosowanie Connora do rewolucjonistów stanowi znaczące odchylenie od norm historycznych.
Rewolucja templariuszy
Assassin's Creed Unity ponownie wyobraża sobie rewolucję francuską jako spisek templariuszy, co sugeruje, że monarchia i arystokracja były ofiarami, a nie przyczyną buntu ludu. Przedstawienie kryzysu żywności wywołanego przez templariuszy i uproszczenie panowania terroru jako całość rewolucji wyraźnie kontrastuje ze złożoną rzeczywistością historyczną.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16
W Assassin's Creed Unity egzekucja króla Ludwika 16 jest przedstawiana jako bliski głos, pod wpływem spisku templariuszy, co sugeruje, że była to decyzja dzieląca. Historycznie głosowanie było wyraźną większością na korzyść egzekucji, a przedstawienie gry zmiękcza wizerunek francuskiej arystokracji, lekceważąc przyczyny rewolucji.
Jack Assassin
Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacza jako nieuczciwego zabójcę, który próbuje przejąć kontrolę nad Bractwem Londynu. Ta narracja znacznie odbiega od postaci historycznej, która była znanym seryjnym zabójcą. Historia treningu Jacka pod Jacoba Frye i jego ostateczny upadek z rąk Evie Frye dodaje fikcyjną warstwę do i tak tajemniczej postaci historycznej.
Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara
Assassin's Creed Origins reinterpretuje zabójstwo Juliusza Cezara jako akt przeciwko proto-templar. Przedstawienie postawy politycznej Cezara i wydarzeń prowadzących do jego zabójstwa odbiega od historycznych relacji, które podkreślają popularność i reformy Cezara mające na celu wspieranie zwykłych ludzi. Narracja gry sugeruje zwycięstwo nad tyranią, ale historycznie śmierć Cezara doprowadziła do załamania Republiki Rzymskiej i powstania imperium.
Podczas gdy Assassin's Creed Games skrupulatnie tworzą inspirowane historycznie ustawienia, są to dzieła fikcji historycznej, a nie reprezentacjami faktycznymi. Seria „Creative Liberties z historią są częścią jej uroku, pozwalając graczom odkryć scenariusze„ co jeśli ”. Jakie są twoje ulubione przypadki, w których Assassin's Creed ma wygięte prawdy historyczne? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.