De nieuwste onderneming van Ubisoft in het verleden, Assassin's Creed Shadows , transporteert spelers naar de tumultueuze Sengoku -periode van Japan in 1579. Deze aflevering bevat historische figuren zoals Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die onder Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen combineert de game historische nauwkeurigheid met fictieve elementen om een verhaal te weven vol intriges, wraak en verraad. Hoewel de verhaallijn humoristisch gebeurtenissen kan overdrijven, zoals de fictieve zoektocht van Yasuke naar XP en Gold-Tier-wapens, onderstreept het de kenmerkende stijl van de serie om feiten met fantasie te vermengen.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictiegenre en creëert meeslepende werelden die zich verdiepen in science fiction complottheorieën. Deze verhalen draaien om de zoektocht naar macht van een geheim genootschap, beïnvloed door de mystieke artefacten van een pre-menselijke beschaving. Ubisoft's toewijding aan gedetailleerd historisch onderzoek is duidelijk in de instellingen van de game, maar het is cruciaal om te erkennen dat deze games prioriteit geven aan het vertellen van verhalen boven feitelijke nauwkeurigheid. De ontwikkelaars veranderen vaak historische gebeurtenissen om beter in het verhaal te passen, wat resulteert in tal van historische onnauwkeurigheden.
Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Het voortdurende conflict tussen de moordenaars en Tempeliers is een hoeksteen van de serie, maar er is geen historisch bewijs om een dergelijke rivaliteit te ondersteunen. Beide groepen bestonden in hetzelfde tijdperk-de moordenaars uit 1090 AD en de Tempeliers van 1118 AD-maar er is geen verslag van ideologische oppositie of een eeuwenlange oorlog tussen hen. De enige keer dat ze mogelijk hadden interactie was tijdens de kruistochten, die aansluit bij de setting van het Creed -spel van de eerste Assassin .
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood wordt de familie Borgia, geleid door Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, afgeschilderd als centraal in de Tempeliersorde. De Tempeliers waren echter niet actief in de late jaren 1400, en de zoektocht van de Borgia naar de appel van Eden en een paus met god-achtige krachten is volledig fictief. De spellen overdrijven ook de schurk van het gezin, met Cesare Borgia als een incestueuze psychopaat, in tegenstelling tot historische gegevens die suggereren dat hij niet zo kwaadaardig was als geportretteerd.
Machiavelli, vijand van de Borgias
De weergave van Niccolò Machiavelli in Assassin's Creed 2 en Brotherhood als een belangrijk lid van de Assassin Brotherhood die tegen de Borgias vecht, is historisch onnauwkeurig. De politieke filosofieën van Machiavelli kwamen niet overeen met de principes van de Assassin's Creed en hij had eigenlijk een gunstig beeld van Cesare Borgia, zelfs als een diplomaat in zijn hof.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Terwijl Assassin's Creed 2 het charisma van Leonardo Da Vinci nauwkeurig vangt, neemt het spel creatieve vrijheden met zijn reizen en uitvindingen. De tijdlijn van de bewegingen van Da Vinci is gewijzigd om zijn aanwezigheid naast protagonist Ezio te waarborgen. Bovendien brengt het spel de ontwerpen van Da Vinci tot leven, inclusief een vliegende machine, die, ondanks zijn interesse in de menselijke vlucht, nooit in werkelijkheid vloog.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party in Assassin's Creed 3 is veel gewelddadiger dan de historische gebeurtenis. Hoewel het daadwerkelijke protest geweldloos was, verandert de game het in een dodelijke confrontatie met Connor, de hoofdrolspeler, die de leiding heeft in de Indiaanse kleding en het veroorzaken van talloze slachtoffers. De game suggereert ook dat Samuel Adams het evenement orkestreerde, wat een speculatieve interpretatie van de geschiedenis is.
De eenzame mohawk
Assassin's Creed 3 presenteert hoofdpersoon Connor als een Mohawk die vecht naast de Patriots, ondanks de historische alliantie van de Mohawk People met de Britten. Hoewel er zeldzame gevallen waren van Mohawks die de Patriotten ondersteunen, zoals Louis Cook, is Connor's afstemming met de revolutionairen een belangrijke afwijking van historische normen.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity stelt de Franse revolutie weer voor als een Tempeliersamenzwering, wat impliceert dat de monarchie en aristocratie slachtoffers waren in plaats van de oorzaak van de opstand van de mensen. De afbeelding van de game van een door Tempeliers geïnduceerde voedselcrisis en de vereenvoudiging van het bewind van terreur als de hele revolutie contrasteert met de complexe historische realiteit.
De controversiële moord op koning Louis 16
In Assassin's Creed Unity wordt de executie van koning Louis 16 afgeschilderd als een nauwe stemming die wordt beïnvloed door een Tempelier -samenzweerder, wat suggereert dat het een verdeeldheid was. Historisch gezien was de stemming een duidelijke meerderheid ten gunste van de uitvoering, en de weergave van de game verzacht het beeld van de Franse aristocratie en bagatelliseerde de redenen achter de revolutie.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagines Jack the Ripper als een malafide moordenaar die probeert de controle over de London Brotherhood te grijpen. Dit verhaal verschilt aanzienlijk van de historische figuur, die een beruchte seriemoordenaar was. Het achtergrondverhaal van de game van Jack's training onder Jacob Frye en zijn uiteindelijke ondergang door Evie Frye voegt een fictieve laag toe aan een al mysterieuze historische figuur.
De moord op de tiran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins herinterpreteert de moord op Julius Caesar als een handeling tegen een proto-templar. De afbeelding van de game van Caesar's politieke houding en de gebeurtenissen die tot zijn moord hebben geleid, wijken af van historische verslagen, die de populariteit en hervormingen van Caesar benadrukken die gericht zijn op het ondersteunen van het gewone volk. Het verhaal van de game suggereert een overwinning op tirannie, maar historisch gezien leidde de dood van Caesar tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het rijk.
Hoewel Assassin's Creed -spellen zorgvuldig historisch geïnspireerde instellingen ambacht, zijn het werken van historische fictie, geen feitelijke representaties. De creatieve vrijheden van de serie met geschiedenis maken deel uit van zijn charme, waardoor spelers kunnen verkennen "wat als" scenario's. Wat zijn je favoriete gevallen waarin Assassin's Creed historische waarheden heeft gebogen? Deel uw gedachten in de reacties.