Pasaran permainan PC Jepun mengalami lonjakan populariti, menentang dominasi permainan mudah alih negara. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz permainan PC sejak empat tahun yang lalu, mencecah $ 1.6 bilion USD pada tahun 2023, yang mewakili 13% daripada pasaran permainan keseluruhan. Walaupun ini mungkin kelihatan kecil berbanding dengan pasaran permainan mudah alih USD $ 12 bilion pada tahun 2022, kelemahan yen mencadangkan peningkatan perbelanjaan yang lebih besar dalam mata wang Jepun.
Pertumbuhan ini dijangka berterusan, dengan Statista meramalkan € 3.14 bilion (kira -kira $ 3.467 bilion USD) dalam pendapatan menjelang akhir tahun 2024 dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029. Kebangkitan ini tidak sepenuhnya tidak dijangka, memandangkan sejarah awal Jepun dengan permainan PC 1980 -an. Dr. Serkan Toto menyifatkan ledakan semasa kepada beberapa faktor:
- Kejayaan tajuk-tajuk PC-First seperti Final Fantasy XIV dan KaLIET .
- Steam yang lebih baik di Jepun dan peningkatan penembusan pasaran.
- Peningkatan ketersediaan permainan telefon pintar yang popular di PC, kadang -kadang pada hari pelancaran.
- Peningkatan platform permainan PC tempatan.
Kebangkitan esport di Jepun juga telah memacu pertumbuhan ini, dengan tajuk seperti Starcraft II , Dota 2 , Liga Roket , dan League of Legends Populariti Memandu. Pemain utama seperti Square Enix, komited kepada strategi pelepasan konsol/PC (seperti yang dilihat dengan Final Fantasy XVI ), dan Microsoft, secara aktif mempromosikan Xbox dan Xbox Game Pass di Jepun, terus menyumbang kepada pengembangan sektor permainan PC . Perkongsian ini dengan penerbit utama seperti Square Enix, Sega, dan Capcom sangat penting untuk kejayaan Xbox di pasaran Jepun.
Kesimpulannya, pasaran permainan PC Jepun mengalami peningkatan yang signifikan dan berterusan, didorong oleh pertemuan faktor -faktor termasuk siaran permainan yang berjaya, akses platform yang lebih baik, ledakan eSports, dan perkongsian strategik antara syarikat permainan utama. Masa depan kelihatan cerah untuk permainan PC di Jepun.