Rumah Berita Populariti Soars: Kebangkitan Permainan PC di Jepun yang berpusatkan mudah alih

Populariti Soars: Kebangkitan Permainan PC di Jepun yang berpusatkan mudah alih

Pengarang : Mila Feb 22,2025

Pasaran permainan PC Jepun mengalami lonjakan populariti, menentang dominasi permainan mudah alih negara. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz permainan PC sejak empat tahun yang lalu, mencecah $ 1.6 bilion USD pada tahun 2023, yang mewakili 13% daripada pasaran permainan keseluruhan. Walaupun ini mungkin kelihatan kecil berbanding dengan pasaran permainan mudah alih USD $ 12 bilion pada tahun 2022, kelemahan yen mencadangkan peningkatan perbelanjaan yang lebih besar dalam mata wang Jepun.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Pertumbuhan ini dijangka berterusan, dengan Statista meramalkan € 3.14 bilion (kira -kira $ 3.467 bilion USD) dalam pendapatan menjelang akhir tahun 2024 dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029. Kebangkitan ini tidak sepenuhnya tidak dijangka, memandangkan sejarah awal Jepun dengan permainan PC 1980 -an. Dr. Serkan Toto menyifatkan ledakan semasa kepada beberapa faktor:

  • Kejayaan tajuk-tajuk PC-First seperti Final Fantasy XIV dan KaLIET .
  • Steam yang lebih baik di Jepun dan peningkatan penembusan pasaran.
  • Peningkatan ketersediaan permainan telefon pintar yang popular di PC, kadang -kadang pada hari pelancaran.
  • Peningkatan platform permainan PC tempatan.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Kebangkitan esport di Jepun juga telah memacu pertumbuhan ini, dengan tajuk seperti Starcraft II , Dota 2 , Liga Roket , dan League of Legends Populariti Memandu. Pemain utama seperti Square Enix, komited kepada strategi pelepasan konsol/PC (seperti yang dilihat dengan Final Fantasy XVI ), dan Microsoft, secara aktif mempromosikan Xbox dan Xbox Game Pass di Jepun, terus menyumbang kepada pengembangan sektor permainan PC . Perkongsian ini dengan penerbit utama seperti Square Enix, Sega, dan Capcom sangat penting untuk kejayaan Xbox di pasaran Jepun.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanPC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanPC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Kesimpulannya, pasaran permainan PC Jepun mengalami peningkatan yang signifikan dan berterusan, didorong oleh pertemuan faktor -faktor termasuk siaran permainan yang berjaya, akses platform yang lebih baik, ledakan eSports, dan perkongsian strategik antara syarikat permainan utama. Masa depan kelihatan cerah untuk permainan PC di Jepun.

Artikel terkini Lagi
  • Cresselia menyertai tidur Pokémon untuk pertempuran Darkrai

    Dunia tidur Pokémon akan menjadi lebih mempesona dan mungkin sedikit lebih menakutkan. Cresselia, Pokémon yang legenda yang terkenal dengan keupayaannya untuk membawa impian yang menyenangkan, ditetapkan untuk membuat pintu masuk yang besar, disertai oleh Darkrai. Acara Cresselia vs Darkrai bersedia untuk Captivat

    May 15,2025
  • Ubisoft Restarts Project Maverick Development: Rumor

    Penembak pengekstrakan yang ditetapkan di Far Cry Universe, yang pada mulanya dirancang untuk berlangsung di Alaska, telah menjalani reboot lengkap, menurut laporan oleh Insider Gaming. Pada asalnya, Project Maverick, permainan ini bertujuan untuk menjadi pengembangan multiplayer untuk Far Cry 7. Namun, selepas itu

    May 15,2025
  • "John Wick 5 menjadi 'sangat berbeza,' kata pengarah Chad Stahelski selepas pengesahan Keanu Reeves"

    Berikutan pengumuman yang menarik bulan lalu bahawa John Wick 5 secara rasmi dalam kerja -kerja dengan Keanu Reeves menegaskan peranan ikonnya untuk meneruskan saga, pengarah francais Chad Stahelski telah mula menggugurkan petunjuk tentang apa yang dapat dijangkakan oleh peminat dari filem yang akan datang. Dalam wawancara baru -baru ini dengan em

    May 15,2025
  • Space Marine 2 Dev menjelaskan: Tidak meninggalkan permainan walaupun Space Marine 3 News

    Pengumuman perkembangan Space Marine 3 menghantar riak -riak keseronokan dan keprihatinan di seluruh komuniti Warhammer 40,000, terutamanya memandangkan masa hanya enam bulan selepas pembebasan Space Marine 2. Penerbit Fokus Hiburan dan Pemaju Saber Interactive membuat pengumuman ini pada pertengahan

    May 15,2025
  • Permainan Squid: Dilancarkan - Strategi Teratas Terungkap

    Menyelam ke dalam dunia yang mendebarkan *Squid Game: Unleashed *, Battle Royale Multiplayer yang tinggi di mana 32 pemain bersaing untuk bertahan hidup melalui permainan mini yang mematikan yang diilhamkan oleh siri permainan sotong ikonik. Dengan penghapusan yang sengit dan permainan strategik, hanya pemain yang paling licik dan mahir

    May 15,2025
  • Umur Kegelapan: Perincian DLC Preorder Final Stand

    Umur Kegelapan: Final Stand DLC Setakat ini, Playside belum mengumumkan mana-mana DLC atau Add-On untuk Age of Darkness: Final Stand Post pelepasan penuhnya. Kami tidak sabar -sabar menunggu butiran lanjut dan akan memastikan halaman ini dikemas kini dengan maklumat terkini sebaik sahaja ia tersedia. Pastikan untuk memeriksa b

    May 15,2025