Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်ရှေ့ဆောင်အင်အားတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်း၏တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင်အိမ်ငှားကစားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားမှုအတွက်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင်ပရိသတ်များဆက်လက်ဖမ်းဆီးရမိသောချစ်မြတ်နိုးရမ်းချစ်မြတ်နိုးသောအသိဥာဏ်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများ (ဥပမာ IPS) တွင်ကြွယ်ဝသောကက်တလောက်ရှိသည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသံဖြင့် Nintendo သည်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမရှိပါ။ Nintendo Switch 2 ၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက် 2 သည်ကုမ္ပဏီ၏ထူးခြားသော console ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသမိုင်းကိုပြန်လည်စိတ်ဝင်စားလာခဲ့သည်။
အောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်မှာကျွန်ုပ်တို့သည် console nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Gaming Technology နှင့် Nintendo ၏ပံ့ပိုးမှုများအားဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုများကိုဆင့်ကဲပြောင်းလဲစေခြင်းဖြင့်သက္ကရာဇ်စဉ်ခရီးစဉ်ကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်သည် XL နှင့် Mini ၏သတ်မှတ်ချက်များနှင့်အတူအမှတ်တံဆိပ်များကဲ့သို့သောအိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များအနေဖြင့်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်မူပုံစံများပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ကန ဦး အနေဖြင့် Gaming Hardware သည် Mitsubishi Electronics နှင့်ပူးပေါင်းခြင်းဖြစ်သည်။ ဤသည်ဟာ့ဒ်ဝဲသို့ပြောင်းရွှေ့အဖြစ်ဂိမ်း gaming ရာမဖြစ်လာရန်လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် Nintendo ကိုသတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်းအဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ဤစနစ်များ၏အောင်မြင်မှုသည်သိသာထင်ရှားပြီး Nintendo ၏အနာဂတ်အတွက်ဘိုဒစ်ဖွံ့ဖြိုးမှုတွင်ဖောင်ဒေးရှင်း၏အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်အတူ Nintendo သည် 4 င်း၏ပထမဆုံးလက်ကိုင်ဂိုးသွင်းခြင်းကိုပထမဆုံးပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည်ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုပါ 0 င်ပြီးကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချပြီး D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ 2020 နှင့် 2021 တွင် Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ပွဲတွင် Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ပွဲဆင်နွှဲသောကန့်သတ်ထားသောထုတ်ဝေသည့်မော်ဒယ်များနှင့်အတူနိူးထမှုတွေ့ရသည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (Famicom) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင်ကုမ္ပဏီ၏ပထမဆုံးအိမ်တွင်ပထမဆုံးအိမ်သို့ရောက်ရှိမှုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Cartridge System နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်း, ကစားသမားများကိုကစားသမားများကိုကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းများကိုပျော်မွေ့စေနိုင်သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များစူပါမာရီယိုနှင့်မက်ထရှရွတ်စသည့်စူပါမာရီယိုကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchise များကဤတွင်မွေးဖွားခဲ့ပြီး NES ကိုဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်း၏အုတ်မြစ်ကိုအုတ်မြစ်ချစေခဲ့သည်။
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင် Game Boy သည် Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများကိုကျော်လွှားခြင်းဖြင့်ဂိမ်းများကိုကျော်လွန်ပြီးကစားသမားများကိုဂိမ်းများစွာကိုပျော်မွေ့ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒေသအများစုတွင် console နှင့်တွဲဖက်ထားသော Tetris သည်ဂိမ်းကောင်လေး၏အောင်မြင်မှုနှင့်ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်လာခဲ့သည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo ၏ပလက်ဖောင်းသို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်သိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမှတ်သားထားသည်။ ၎င်းသည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သော croundbreaking titles များကို၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဆော့ဖ်ဝဲများနှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုကြောင့်၎င်း၏မျိုးဆက်ရောင်းသည့် consenting completioning ကိုဘ 0 ၏အရောင်းအ 0 ယ်တွင်ရောင်းချခြင်းကိုဘော်သိမ်းကြောင်းပြသခဲ့သည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင် Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console, virtual ကောင်လေးတစ်ယောက်သည်မျက်မှန်မပါဘဲ 3D ရုပ်မြင်သံလုံးများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းဖြစ်သော်လည်း Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Land ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င် 22 ပွဲလွှတ်ပေးမှုများသာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ System သည်အသက်တိုနေပြီးအရောင်းအ 0 ယ် 800,000 အောက်ရှိရောင်းအားရှိသည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
သေးငယ်။ ချောမွေ့သောကိုယ်ရံတော်ထက်ဂိမ်းကောင်လေးကပိုလျှံသောအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်တုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်သယ်ဆောင်နိုင်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးသော်လည်းမူလဂိမ်းကောင်လေးနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုသည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
Nintendo 64 နှင့်အတူ Nintendo သည် 3D ဂရပ်ဖစ်ကို၎င်း၏အိမ်ငိတ် console lineup ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Super Mario 64 ကဲ့သို့သောတော်လှန်ရေးခေါင်းစဉ်များနှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များနှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များနှင့် Analog Stick တွင်ထူးခြားသော controller ကိုစတင်ခဲ့သည်။ SnowCent Variants အပါအ 0 င်အထူးထုတ်ဝေမော်ဒယ်များသည်ပရိသတ်များအကြားလူကြိုက်များခဲ့သည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်ကစားရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်ထက်ပိုကြီးတဲ့အတွက်နာရီ 20 အထိကြာရှည်တဲ့ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပေးခဲ့တယ်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
လက်ကိုင်ဈေးကွက်တွင်အရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်အတူနောက်ပြန်လှည့်ကာတက်ကြွသောအရောင်များဖြင့်အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ထို့အပြင်ရာနှင့်ချီသောဂိမ်းများကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
အဓိကအပေါ်ယံခုန်ခြင်း, Game Boy Advance (GBA) သည်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းကိုပြောင်းပြီး 16-bit game boy ကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းက၎င်း၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုထောင်ပေါင်းများစွာသို့တိုးချဲ့ခဲ့သည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Leger Mario Sunshine ကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leakers ာရီ - လေ Waker ။ ၎င်းသည် disc-based media သို့ပြောင်းရွှေ့ပြီး Rumble နှင့် Analogs Triggers နှင့်အတူအဆင့်မြင့် controller ကို featured ။ တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးကဲ့သို့သော၎င်း၏ franchise များစွာသည်ယနေ့တွင်လူကြိုက်များနေဆဲဖြစ်သည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းမှုသည် Panasonic Q သည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒီဇိုင်းနှင့်သံမဏိအပြင်ပန်းတိုင်ပင်ရှိသော်ငြားမြင့်မားသောစျေးနှုန်းသည်အရောင်းအ 0 ယ်နှင့်စျေးကွက်တိုကိုရရှိစေသည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
Game Boy ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ပါက SP Model သည်ပတ်တိဘက်တွင်ပွန်ကြောင်းဒီဇိုင်း, အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်နောက်ပိုင်းမော်ဒယ်များတွင် backlit screen ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နားကြပ်ပေါက်ကိုမရှိသော်လည်းအသံပြန်ဖွင့်ရန်အတွက် Adapter ကိုရရှိနိုင်ပါသည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
DS line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုနှင့်ထူးခြားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ထူးခြားသော Clamshell ဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဒီဆန်းသစ်တီထွင်မှုကထူးခွားတဲ့ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး Nintendo ရဲ့အရောင်းရဆုံး console လုပ်ခဲ့တယ်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
2005 E3 2005 တွင် Game Boy Micro သည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သေးငယ်ပြီးချိန်ညှိနိုင်သောအရောင်တောက်ပမှုနှင့်အတူ backlit screen တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည် Game Boy နှင့် Game Boy အရောင်ဂိမ်းများနှင့်သဟဇာတဖြစ်မှုရှိပြီးထုတ်လုပ်မှုမစတင်မီ 2.42 သန်းရောင်းချခဲ့သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
Slimmer နှင့်ပိုမိုပေါ့ပါးသော DS Lite သည် DS LITE တိုးတက်လာသောမျက်နှာပြင်တောက်ပမှုနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုတိုးမြှင့်ခြင်း,
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည်ဆန်းသစ်သော Wii Remote မှတစ်ဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်သဟဇာတဖြစ်မှုကိုသဟဇာတဖြစ်ခဲ့ပြီးဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကိုလျာထားသည့် virtual console ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
DSI ထပ်တိုးထားသောကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်အထိုင်များဖြစ်သော DSI ထပ်တိုးသည့်ကင်မရာများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သော်လည်းဂိမ်းကောင်လေးအားကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်ကဒ်ပြားကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ဤပုံစံသည်ဆက်သွယ်မှုနှင့်မာလ်တီမီဒီယာအင်္ဂါရပ်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
DSI XL ၏ပိုကြီးတဲ့ဗားရှင်း, DSI XL သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဖန်သားပြင်များနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံကျယ်ကျယ်ဖြင့်ပိုမိုတိုးတက်လာပြီးပိုမိုကောင်းမွန်သောအသံများရရှိခြင်း။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
DS အပြီးတွင် 3DS သည်မျက်မှန်မရှိဘဲပုံတူ 3D ရုပ်မြင်သံကြားအင်္ဂါရပ်များကို virtual boy ၏နည်းပညာကိုတည်ဆောက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င်အထင်ကြီးစရာများကိုအထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်ဂိမ်းများကိုပါ 0 င်ခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်နေရာတွင် 3DDS XL သည်၎င်း၏ယခင်ပုံစံ၏အင်္ဂါရပ်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii ကိုဆက်ခံသူအဖြစ် Wii ဦး သည် Gamepad ကို TV Play အတွက်ပေါင်းစည်းထားသောမျက်နှာပြင်တစ်ခုနှင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ပြီး Xenobleade Chronicles X နှင့် Super Mario 3D World ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည်ရောင်းအားကိုလက်အောက်သို့ ဦး တည်ခဲ့သည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏ဘဝသံသရာ၏အဆုံးတွင် Wii Mini သည်သေးငယ်သော, ပိုမိုပေါ့ပါးသောဗားရှင်းဖြစ်ပြီး Gamecube နှင့် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုအပါအ 0 င်အင်္ဂါရပ်များစွာချန်လှပ်ထားသည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
2D GAGING ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 2D ပြုလုပ်သော 2DS သည် 3D ၏ 3D လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားပေးသော်လည်းအခြားအင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းတွင်ထူးခြားသောပြားချပ်ချပ်ဒီဇိုင်းနှင့် Mono Speaker ပါရှိသည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
3DS ကိုတိုးမြှင့်ပေးရန် Nintendo 3DS အသစ်သည် C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များအပါအ 0 င် C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များအပါအ 0 င်ထိန်းချုပ်မှုအသစ်များထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းကိုအမျိုးမျိုးသောဒေသများတွင်စတင်မိတ်ဆက်သည်။ မြောက်အမေရိကကိုနောက်မှလက်ခံရရှိခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
3 ဒခုစနစ်ထက်ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေနဲ့ 3 ဒီDs XL အသစ်ကပိုပြီးစွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့တယ်။ မျက်နှာပြားများကိုပြောင်းလဲနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားပေးသော်လည်းအထူးထုတ်ဝေသည့်မော်ဒယ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပေါင်းစပ်ခြင်း Nintendo switch သည်၎င်း၏ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်အတူဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်သတ်မှတ်သည်။ ၎င်း၏ခိုင်လုံသောစာကြည့်တိုက်သည်အကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းအချို့ပါဝင်သည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
2DS ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း, 2DS XL အသစ်သည် Clamshell Design သို့ပြန်လာသော analog stick stick stick stick stick stick state buttons များကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းသည် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များပါ 0 င်သည်။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
HandHeld Play အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည့် switch lite တွင် built-in controller နှင့် lcd screen တစ်ခုနှင့်သေးငယ်သော LCD မျက်နှာပြင်ပါ 0 င်သည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
switch အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်း, OLED မော်ဒယ်သည်ပိုမိုကြီးမားသောအရည်အသွေးမြင့်မားသောမျက်နှာပြင်, တိုးတက်လာသောစပီကာများနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းနှင့်ဆိုင်ခန်းအသစ်များပါ 0 င်သည်။ ဒါဟာ Metroid ကြောက်လန့်နှင့်အတူထွက်ပြသခဲ့သည်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
နှစ်ပေါင်းများစွာထင်ကြေးကို Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် 0 မ်းသာသောချိတ်ဆက်မှုနည်းလမ်းများ, ပိုကြီးတဲ့မျက်နှာပြင်နှင့်နောက်ထပ် USB-C port အသစ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ 0 မ်းသာဖွယ်ကောင်းသောနည်းလမ်းများနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောနည်းလမ်းများဖြင့်သွဇာသက်ရောက်နိုင်သည့်မောက်စ်တစ်မျိုးကိုမောက်စ်အဖြစ်အသုံးပြုခွင့်ရသည့်အလားအလာအသစ်တစ်ခုလည်းရှိသည်။ နောက်တွဲယာဉ်က Mario Kart အသစ်ဖြစ်ပုံကိုလှောင်ပြောင်သည်ကို 24-Play မှထောက်ပံ့ပေးပြီးနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း, ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများအတွက်ဆက်လက်ပံ့ပိုးကူညီခြင်းများကိုအတည်ပြုသည်။လေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့်ယိုစိမ့်မှုများက switch 2 သည်ဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်တွင်လက်လီရောင်းချနိုင်သည်။ Nintendo Direction ပြီလအတွက် Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားစဉ်အတွင်းသတင်းအချက်အလက်များပိုမိုသိရှိလိုပါကနောက်တွဲယာဉ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ