Nintendo is een baanbrekende kracht geweest in de videogame -industrie, bekend om zijn creativiteit en innovatie in thuisconsole gaming. Het bedrijf beschikt over een rijke catalogus van geliefde intellectuele eigenschappen (IPS) die tientallen jaren later blijven boeien. Met een spannende line -up van aankomende titels vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging. De recente aankondiging van de Nintendo Switch 2 heeft een hernieuwde interesse gewekt in de illustere geschiedenis van de ontwikkeling van het bedrijf.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo heeft uitgebracht, waardoor een chronologische reis wordt geboden door de evolutie van gaming -technologie en de bijdragen van Nintendo aan het medium.
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 markeert de 33e. Deze telling omvat revisiemodellen voor zowel thuis- als handheld -consoles, zoals die gebrandmerkt met XL- en MINI -aanduidingen.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware was de Color TV-Game-serie, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze overstap naar hardware was cruciaal, omdat het Nintendo op het pad zette om een gaminggigant te worden. Het succes van deze systemen was aanzienlijk en legde de basis voor de toekomst van Nintendo in de ontwikkeling van de console.
Game & Watch - 28 april 1980
Met de Game & Watch -serie maakte Nintendo zijn eerste uitstapje naar handheld gaming. Deze apparaten, elk met een unieke game, verkochten wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden en introduceerden innovaties zoals de D-Pad, te zien in de Donkey Kong Game & Watch. De serie zag een revival met limited edition -modellen die in 2020 en 2021 Mario en Zelda -jubilea vieren.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, was het Nintendo Entertainment System (NES) de eerste thuisconsole van het bedrijf in Noord -Amerika. Het heeft een revolutie teweeggebracht in gaming met zijn cartridge -systeem, waardoor spelers kunnen genieten van een breed scala aan games. Iconische franchises zoals Super Mario, The Legend of Zelda en Metroid werden hier geboren, waardoor de NES een hoeksteen van de geschiedenis van videogames werd.
Game Boy - 31 juli 1989
Lancering in Noord -Amerika in de zomer van 1989, was de Game Boy de eerste echte handheldconsole van Nintendo. Het ging verder dan het spel en horloge door cartridges te gebruiken, waardoor spelers kunnen genieten van talloze games. Tetris, gebundeld met de console in de meeste regio's, werd synoniem met het succes van de Game Boy.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde 16-bit graphics in het platform van Nintendo en markeerde een belangrijke evolutie. Het bevatte baanbrekende titels zoals Super Mario World en Donkey Kong Country, en bevestigde zijn status als de best verkochte console van zijn generatie vanwege de dwingende software-line-up en wijdverbreide aantrekkingskracht.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
Misschien bood Nintendo's meest onconventionele console, de virtuele jongen, 3D -visuals zonder bril. Ondanks zijn innovatieve aanpak, zag het slechts 22 releases van het spel, inclusief opmerkelijke titels zoals Mario's tennis en virtuele jongens Wario Land. Het systeem was van korte duur, met een verkoop iets minder dan 800.000 eenheden.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Kleiner en slanker dan zijn voorganger, de game boy-pocket bevatte een scherper zwart-wit scherm en verbeterde responstijden. Hoewel het verbeterde draagbaarheid bood, kwam het met een kortere batterijduur in vergelijking met de originele game boy.
Nintendo 64 - 29 september 1996
Met de Nintendo 64 introduceerde Nintendo 3D -graphics in de line -up van de thuisconsole. Het systeem werd gelanceerd met revolutionaire titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time, en zijn unieke controller met een analoge stickset nieuwe normen in gaming. Speciale editie -modellen, waaronder doorschijnende varianten, waren populair bij fans.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, het spel Boy Light bevatte een achtergrondverlichting, waardoor gaming in omstandigheden met weinig licht mogelijk was. Groter dan de game boy -pocket, het bood een langere batterijduur, tot 20 uur.
Game Boy Color - 18 november 1998
Door de kleur te introduceren in de handheld -markt, was de game boy -kleur achteruit compatibel met alle game boy -games, waardoor de ervaring met levendige kleuren werd verbeterd. Het zag ook de release van honderden nieuwe games die zijn afgestemd op zijn mogelijkheden.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Een grote sprong voorwaarts, de Game Boy Advance (GBA) schakelde over naar een horizontaal ontwerp en ondersteunde 16-bit graphics, die de 8-bits game-jongen aanzienlijk verbeteren. De achterwaartse compatibiliteit breidde zijn spelbibliotheek uit tot duizenden.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, introduceerde de Gamecube vervolg op geliefde titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het verschoof naar op schijf gebaseerde media en bevatte een geavanceerde controller met gerommel en analoge triggers. Veel van zijn franchises, zoals het kruisen van dieren, blijven tegenwoordig populair.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking tussen Panasonic en Nintendo, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler. Ondanks zijn innovatieve ontwerp en roestvrijstalen buitenkant, leidde de hoge prijs tot lage omzet en een korte levensduur.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Het herzien van de game -boy -opmars, introduceerde het SP -model een scharnierontwerp, een oplaadbare batterij en een schermverlichting in latere modellen. Hoewel het een hoofdtelefoonaansluiting ontbrak, was er een adapter beschikbaar voor het afspelen van audio.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de DS-lijn en introduceerde Wi-Fi-connectiviteit en een uniek clamshell-ontwerp met dubbele schermen, waarvan er één een touchscreen was. Deze innovatie leidde tot unieke game-ervaringen en maakte het de best verkochte console van Nintendo.
Game Boy Micro - 19 september 2005
De Game Boy Micro werd onthuld op E3 2005 en was verrassend klein, met een achteroverligingsscherm met verstelbare helderheid. Het was achterwaarts compatibel met game boy- en game boy color -games en verkocht 2,42 miljoen eenheden voordat de productie stopte.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Een slankere en lichtere versie van de DS, de DS Lite verbeterde schermhelderheid en batterijduur, waardoor de algehele game -ervaring wordt verbeterd.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles via de innovatieve Wii -afstandsbediening. Het was achterwaarts compatibel met GameCube -titels en introduceerde de virtuele console, waardoor digitale downloads van klassieke games mogelijk waren.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Reviewing van de DS voegde de DSI camera's en een SD -kaartsleuf toe maar verwijderde de game boy -vooraf slot. Dit model was gericht op het verbeteren van connectiviteits- en multimedia -functies.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Een grotere versie van de DSI, de DSI XL bevatte bredere schermen en verbeterd geluid en biedt een meer meeslepende gaming -ervaring.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
Na de DS introduceerden de 3DS stereoscopische 3D -visuals zonder bril, voortbouwend op de technologie van de virtuele jongen. Het bevatte een indrukwekkende line -up van games, waaronder The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Met schermen 90% groter dan de originele 3DS, bood de 3DS XL een comfortabelere gaming -ervaring, waarbij alle functies van zijn voorganger werden behouden.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Als opvolger van de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad met een geïntegreerd scherm voor off-tv-spel. Het ondersteunde HD -afbeeldingen en bevatte titels zoals Xenoblade Chronicles X en Super Mario 3D World. Ondanks de innovatieve functies leidde slechte marketing tot overweldigende verkoop.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
De Wii Mini werd gelanceerd aan het einde van de levenscyclus van de Wii en was een kleinere, lichtere versie die verschillende functies wegliet, waaronder GameCube-compatibiliteit en Wi-Fi-connectiviteit.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
Het aanbieden van 2D -gaming tegen een lagere prijs, de 2DS verwijderden de 3D -functionaliteit van de 3DS, maar behielden alle andere functies. Het bevatte een uniek, plat ontwerp en een mono -luidspreker.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
De nieuwe Nintendo 3DD's verbeteren, voegden nieuwe bedieningselementen toe, inclusief de C-Stick en ZR/ZL-knoppen, samen met NFC-ondersteuning voor AMIIBO. Het werd gelanceerd in verschillende regio's, waarbij Noord -Amerika het later ontving.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Met grotere schermen dan de nieuwe 3DS bood de nieuwe 3DS XL een meer meeslepende ervaring. Het verwijderde de mogelijkheid om van gezichtsplaten te veranderen, maar introduceerde speciale editiemodellen.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De Nintendo Switch combineerde Home en Portable Gaming en herdefinieerde de game -ervaring met zijn veelzijdigheid. De robuuste bibliotheek bevat enkele van de beste games ooit en er zijn in de loop der jaren speciale editie -modellen uitgebracht.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
De nieuwe 2DS XL upgrade de 2DS en voegde een analoge stick, schouderknoppen en Amiibo -ondersteuning toe, terugkerend naar het Clamshell -ontwerp. Het speelde ook nieuwe 3DS -titels.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
De Switch Lite is ontworpen voor draagbare spel en heeft een ingebouwde controller en een kleiner LCD-scherm, dat een meer betaalbaar alternatief biedt voor de originele schakelaar.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Het OLED-model verbeteren, het OLED-model beschikt over een groter scherm van hogere kwaliteit, verbeterde luidsprekers en een nieuw dok met een LAN-poort. Het debuteerde naast Metroid Dread.
Aankomende Nintendo -consoles
Na jaren van speculatie heeft Nintendo de Nintendo Switch 2 officieel onthuld. De onthullingstrailer benadrukt nieuwe Joy-Con Attachment-methoden, een groter scherm en een extra USB-C-poort. Er is ook een potentiële nieuwe functie die Joy-Con gebruik maakt als een muis, die op nieuwe en opwindende manieren de gameplay kan beïnvloeden. De trailer plaagt wat een nieuwe Mario Kart lijkt te zijn met ondersteuning van 24-spelers en bevestigt "meestal" achterwaartse compatibiliteit, waardoor voortdurende ondersteuning voor zowel fysieke als digitale spellen wordt gewaarborgd.Analisten en lekken suggereren dat de Switch 2 ongeveer $ 400 zou kunnen verkopen. We hebben alle bekende details van de trailer verzameld, met meer informatie verwacht tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.
Antwoord.