Ang Nintendo ay naging isang puwersa ng pangunguna sa industriya ng video game, na kilala sa pagkamalikhain at pagbabago nito sa paglalaro ng home console. Ipinagmamalaki ng kumpanya ang isang mayaman na katalogo ng mga minamahal na katangian ng intelektwal (IPS) na patuloy na nakakaakit ng mga madla ng mga dekada mamaya. Sa pamamagitan ng isang kapana -panabik na lineup ng paparating na mga pamagat, ang Nintendo ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal. Ang kamakailang pag -anunsyo ng Nintendo Switch 2 ay nagdulot ng isang nabagong interes sa hindi kilalang kasaysayan ng pag -unlad ng console ng kumpanya.
Sa ibaba, naipon namin ang isang komprehensibong listahan ng bawat console Nintendo ay naglabas, na nagbibigay ng isang magkakasunod na paglalakbay sa pamamagitan ng ebolusyon ng teknolohiya ng paglalaro at mga kontribusyon ng Nintendo sa daluyan.
Mga Resulta ng Sagot*Naghahanap upang makatipid sa isang bagong switch ng Nintendo o mga bagong pamagat para sa iyong system? Siguraduhing suriin ang pinakamahusay na mga deal sa Nintendo na magagamit ngayon.*Ilan na ang mga Nintendo console?
Sa kabuuan, 32 Nintendo console ay pinakawalan sa buong kasaysayan ng Nintendo. Ang switch 2 ay markahan ang ika -33. Kasama sa bilang na ito ang mga modelo ng rebisyon para sa parehong mga console ng bahay at handheld, tulad ng mga may tatak na XL at Mini na mga pagtatalaga.
Pinakabagong Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see ito sa Amazonevery Nintendo Console sa Order ng Paglabas
Kulay ng TV -game - Hunyo 1, 1977
Ang paunang pakikipagsapalaran ng Nintendo sa hardware ng gaming ay ang serye ng tv-game ng kulay, isang pakikipagtulungan sa Mitsubishi Electronics. Ang paglipat na ito sa hardware ay mahalaga, dahil itinakda nito ang Nintendo sa landas upang maging isang higanteng gaming. Ang tagumpay ng mga sistemang ito ay makabuluhan, na inilalagay ang pundasyon para sa hinaharap ng Nintendo sa pag -unlad ng console.
Laro at Panoorin - Abril 28, 1980
Gamit ang serye ng Game & Watch, ginawa ng Nintendo ang una nitong foray sa handheld gaming. Ang mga aparatong ito, bawat isa na nagtatampok ng isang natatanging laro, ay nagbebenta ng higit sa 40 milyong mga yunit sa buong mundo at ipinakilala ang mga makabagong tulad ng D-Pad, na nakikita sa laro ng Donkey Kong at relo. Ang serye ay nakakita ng isang muling pagkabuhay na may limitadong mga modelo ng edisyon na nagdiriwang ng mga anibersaryo ng Mario at Zelda noong 2020 at 2021.
Nintendo Entertainment System - Oktubre 18, 1985
Kilala bilang Family Computer (FAMICOM) sa Japan, ang Nintendo Entertainment System (NES) ang unang home console ng kumpanya sa North America. Binago nito ang paglalaro kasama ang sistema ng kartutso nito, na nagpapagana ng mga manlalaro na tamasahin ang isang malawak na hanay ng mga laro. Ang mga iconic franchise tulad ng Super Mario, The Legend of Zelda, at Metroid ay ipinanganak dito, na ginagawang isang pundasyon ng kasaysayan ng video game ang NES.
Game Boy - Hulyo 31, 1989
Ang paglulunsad sa North America noong tag -araw ng tag -init ng 1989, ang Game Boy ay ang unang tunay na handheld console ng Nintendo. Sumulong ito sa kabila ng laro at panonood sa pamamagitan ng paggamit ng mga cartridges, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang maraming mga laro. Si Tetris, na naka -bundle sa console sa karamihan ng mga rehiyon, ay naging magkasingkahulugan sa tagumpay ng Game Boy.
Super Nintendo Entertainment System - Agosto 23, 1991
Ang pagpapakilala ng 16-bit na graphics sa platform ng Nintendo, ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay minarkahan ng isang makabuluhang ebolusyon. Itinampok nito ang mga pamagat ng groundbreaking tulad ng Super Mario World at Donkey Kong Country, na semento ang katayuan nito bilang pinakamahusay na nagbebenta ng console ng henerasyon nito dahil sa nakakahimok na lineup ng software at malawakang apela.
Virtual Boy - Agosto 14, 1995
Marahil ang pinaka -hindi sinasadyang console ng Nintendo, ang Virtual Boy, ay nag -aalok ng 3D visual na walang baso. Sa kabila ng makabagong diskarte nito, nakita lamang nito ang 22 na paglabas ng laro, kabilang ang mga kilalang pamagat tulad ng Mario's Tennis at Virtual Boy Wario Land. Ang sistema ay maikli ang buhay, na may mga benta sa ilalim lamang ng 800,000 mga yunit.
Game Boy Pocket - Setyembre 3, 1996
Mas maliit at mas malambot kaysa sa hinalinhan nito, ang Game Boy Pocket ay nagtampok ng isang sharper black-and-white screen at pinabuting oras ng pagtugon. Habang inaalok nito ang pinahusay na kakayahang magamit, dumating ito sa isang mas maikling buhay ng baterya kumpara sa orihinal na batang lalaki.
Nintendo 64 - Setyembre 29, 1996
Sa Nintendo 64, ipinakilala ng Nintendo ang 3D graphics sa lineup ng home console. Ang system ay inilunsad na may mga rebolusyonaryong pamagat tulad ng Super Mario 64 at ang alamat ng Zelda: Ocarina ng Oras, at ang natatanging magsusupil na may isang analog stick ay nagtatakda ng mga bagong pamantayan sa paglalaro. Ang mga espesyal na modelo ng edisyon, kabilang ang mga variant ng translucent, ay tanyag sa mga tagahanga.
Game Boy Light - Abril 14, 1998
Eksklusibo sa Japan, ang Game Boy Light ay nagtampok ng isang backlight, na nagpapahintulot sa paglalaro sa mga kondisyon na may mababang ilaw. Mas malaki kaysa sa bulsa ng Boy Boy, nag -alok ito ng mas mahabang buhay ng baterya, hanggang sa 20 oras.
Kulay ng Game Boy - Nobyembre 18, 1998
Ang pagpapakilala ng kulay sa handheld market, ang kulay ng batang lalaki ay paatras na katugma sa lahat ng mga laro ng laro ng batang lalaki, pagpapahusay ng karanasan na may masiglang kulay. Nakita din nito ang pagpapakawala ng daan -daang mga bagong laro na naaayon sa mga kakayahan nito.
Game Boy Advance - Hunyo 11, 2001
Ang isang pangunahing paglukso pasulong, ang Game Boy Advance (GBA) ay lumipat sa isang pahalang na disenyo at suportado ang 16-bit na graphics, na makabuluhang nagpapabuti sa 8-bit na batang lalaki. Ang paatras na pagiging tugma nito ay nagpalawak ng library ng laro sa libu -libo.
Pokémon Mini - Nobyembre 16, 2001
Nintendo Gamecube - Nobyembre 18, 2001
Ang gusali sa tagumpay ng Nintendo 64, ipinakilala ng Gamecube ang mga pagkakasunod -sunod sa mga minamahal na pamagat tulad ng Super Mario Sunshine at The Legend of Zelda: Wind Waker. Lumipat ito sa media na nakabase sa disc at itinampok ang isang advanced na magsusupil na may dagundong at analog na nag-trigger. Marami sa mga franchise nito, tulad ng pagtawid ng hayop, ay nananatiling tanyag ngayon.
Panasonic Q - Disyembre 14, 2001
Ang isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Panasonic at Nintendo, pinagsama ng Panasonic Q ang isang GameCube na may isang DVD player. Sa kabila ng makabagong disenyo at hindi kinakalawang na asero na panlabas, ang mataas na presyo nito ay humantong sa mababang benta at isang maikling buhay sa merkado.
Game Boy Advance Sp - Marso 23, 2003
Pagbabago ng Game Boy Advance, ipinakilala ng modelo ng SP ang isang disenyo ng bisagra, isang rechargeable na baterya, at isang backlit screen sa mga susunod na modelo. Bagaman kulang ito ng headphone jack, magagamit ang isang adapter para sa pag -playback ng audio.
Nintendo DS - Nobyembre 21, 2004
Ang paglulunsad ng linya ng DS, ipinakilala ng Nintendo DS ang koneksyon sa Wi-Fi at isang natatanging disenyo ng clamshell na may dalawahang mga screen, na isa sa mga ito ay isang touchscreen. Ang makabagong ito ay humantong sa natatanging mga karanasan sa paglalaro at ginawa itong pinakamahusay na nagbebenta ng console ng Nintendo.
Game Boy Micro - Setyembre 19, 2005
Inihayag sa E3 2005, ang Game Boy Micro ay nakakagulat na maliit, na nagtatampok ng isang backlit screen na may adjustable na ningning. Ito ay paatras na katugma sa laro ng laro ng batang lalaki at laro ng batang lalaki, na nagbebenta ng 2.42 milyong mga yunit bago tumigil ang produksiyon.
Nintendo DS Lite - Hunyo 11, 2006
Ang isang mas payat at mas magaan na bersyon ng DS, ang DS Lite ay pinabuting ang ningning ng screen at buhay ng baterya, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro.
Nintendo Wii - Nobyembre 19, 2006
Ang Revitalizing Market ng Home Console ng Nintendo, ipinakilala ng Wii ang mga kontrol sa paggalaw sa pamamagitan ng makabagong Wii remote. Ito ay paatras na katugma sa mga pamagat ng Gamecube at ipinakilala ang virtual console, na nagpapahintulot sa mga digital na pag -download ng mga klasikong laro.
Nintendo DSI - Nobyembre 1, 2008
Binago ang DS, idinagdag ng DSI ang mga camera at isang slot ng SD card ngunit tinanggal ang slot ng Advance ng Game Boy. Ang modelong ito ay nakatuon sa pagpapahusay ng koneksyon at mga tampok na multimedia.
Nintendo DSI XL - Nobyembre 21, 2009
Ang isang mas malaking bersyon ng DSI, ang DSI XL ay nagtampok ng mas malawak na mga screen at pinabuting tunog, na nag -aalok ng isang mas nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro.
Nintendo 3DS - Marso 27, 2011
Kasunod ng DS, ipinakilala ng 3DS ang stereoscopic 3D visual na walang baso, na nagtatayo sa teknolohiya ng virtual na batang lalaki. Itinampok nito ang isang kahanga -hangang lineup ng mga laro, kabilang ang The Legend of Zelda: isang link sa pagitan ng Worlds at Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - Agosto 19, 2012
Sa mga screen na 90% na mas malaki kaysa sa orihinal na 3DS, nag -alok ang 3DS XL ng isang mas komportableng karanasan sa paglalaro, na pinapanatili ang lahat ng mga tampok ng hinalinhan nito.
Nintendo Wii U - Nobyembre 18, 2012
Bilang kahalili sa Wii, ipinakilala ng Wii U ang gamepad na may isang integrated screen para sa pag-play ng OFF-TV. Sinuportahan nito ang HD graphics at kasama ang mga pamagat tulad ng Xenoblade Chronicles X at Super Mario 3D World. Sa kabila ng mga makabagong tampok nito, ang mahinang marketing ay humantong sa hindi kapani -paniwala na mga benta.
Nintendo Wii Mini - Disyembre 7, 2012
Inilunsad sa pagtatapos ng siklo ng buhay ng Wii, ang Wii Mini ay isang mas maliit, mas magaan na bersyon na tinanggal ang ilang mga tampok, kabilang ang pagiging tugma ng GameCube at koneksyon sa Wi-Fi.
Nintendo 2DS - Oktubre 12, 2013
Nag -aalok ng 2D gaming sa isang mas mababang punto ng presyo, tinanggal ng 2DS ang pag -andar ng 3D ng 3DS ngunit pinanatili ang lahat ng iba pang mga tampok. Nagtatampok ito ng isang natatanging, flat na disenyo at isang mono speaker.
Bagong Nintendo 3DS - Oktubre 11, 2014
Pagpapahusay ng 3DS, ang bagong Nintendo 3DS ay nagdagdag ng mga bagong kontrol, kabilang ang mga pindutan ng C-Stick at ZR/ZL, kasama ang suporta ng NFC para sa amiibo. Inilunsad ito sa iba't ibang mga rehiyon, kasama ang North America na natatanggap ito mamaya.
Bagong Nintendo 3DS XL - Pebrero 13, 2015
Sa mas malaking mga screen kaysa sa bagong 3DS, ang bagong 3DS XL ay nag -alok ng isang mas nakaka -engganyong karanasan. Inalis nito ang kakayahang baguhin ang mga plato ng mukha ngunit ipinakilala ang mga espesyal na modelo ng edisyon.
Nintendo Switch - Marso 3, 2017
Ang pagsasama -sama ng bahay at portable na paglalaro, muling tinukoy ng Nintendo Switch ang karanasan sa paglalaro kasama ang kakayahang magamit nito. Kasama sa matatag na aklatan nito ang ilan sa mga pinakadakilang laro kailanman, at ang mga espesyal na modelo ng edisyon ay pinakawalan sa mga nakaraang taon.
Bagong Nintendo 2DS XL - Hulyo 28, 2017
Ang pag -upgrade ng 2DS, ang bagong 2DS XL ay nagdagdag ng isang analog stick, mga pindutan ng balikat, at suporta ng amiibo, na bumalik sa disenyo ng clamshell. Naglaro din ito ng mga bagong pamagat ng 3DS.
Nintendo Switch Lite - Setyembre 20, 2019
Dinisenyo para sa handheld play, ang switch lite ay nagtatampok ng isang built-in na magsusupil at isang mas maliit na LCD screen, na nag-aalok ng isang mas abot-kayang alternatibo sa orihinal na switch.
Nintendo Switch OLED Model - Oktubre 8, 2021
Ang pagpapahusay ng karanasan sa switch, ang modelo ng OLED ay nagtatampok ng isang mas malaki, mas mataas na kalidad na screen, pinabuting nagsasalita, at isang bagong pantalan na may isang port ng LAN. Nag -debut ito sa tabi ng Dread ng Metroid.
Paparating na mga console ng Nintendo
Pagkalipas ng mga taon ng haka-haka, opisyal na inilabas ng Nintendo ang Nintendo Switch 2. Ang ibunyag ng trailer ay nagtatampok ng mga bagong pamamaraan ng pag-attach ng joy-con, isang mas malaking screen, at isang karagdagang USB-C port. Mayroon ding isang potensyal na bagong tampok na nagpapahintulot sa paggamit ng Joy-Con bilang isang mouse, na maaaring maimpluwensyahan ang gameplay sa bago at kapana-panabik na mga paraan. Tinutukso ng trailer kung ano ang lilitaw na isang bagong Mario Kart na may suporta sa 24-player at kinukumpirma ang "karamihan" na paatras na pagiging tugma, tinitiyak ang patuloy na suporta para sa parehong mga pisikal at digital na laro.Iminumungkahi ng mga analyst at pagtagas ang switch 2 ay maaaring tingi sa paligid ng $ 400. Natipon namin ang lahat ng mga kilalang detalye mula sa trailer, na may karagdagang impormasyon na inaasahan sa isang Nintendo Direct na naka -iskedyul para sa Abril 2.
Mga resulta ng sagot