Dom Aktualności Każda konsola Nintendo: pełna historia dat wydania

Każda konsola Nintendo: pełna historia dat wydania

Autor : Aaliyah Apr 23,2025

Nintendo było pionierską siłą w branży gier wideo, znanym z kreatywności i innowacji w grach konsoli domowej. Firma oferuje bogaty katalog ukochanych nieruchomości intelektualnych (IPS), które nadal urzekają publiczność kilkadziesiąt lat później. Z ekscytującym składem nadchodzących tytułów Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wzbudziło ponowne zainteresowanie znakomitą historią rozwoju konsoli.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, którą wydało Nintendo, zapewniając chronologiczną podróż przez ewolucję technologii gier i wkład Nintendo w medium.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. Ta liczba obejmuje modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te markowe z oznaczaniami XL i mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics. To przejście do sprzętu było kluczowe, ponieważ ustawiło Nintendo na drodze do zostania golowym gier. Sukces tych systemów był znaczący, stanowiąc podwaliny pod przyszłość Nintendo w rozwoju konsoli.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Dzięki serii Game & Watch Nintendo po raz pierwszy udało się przenośnikom grać. Urządzenia te, z których każde zawierają wyjątkową grę, sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadziły innowacje, takie jak D-pad, widziany w Donkey Kong Game & Watch. W serii odrodzenie z limitowanymi modelami świętującymi rocznice Mario i Zelda w 2020 i 2021 r.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwszą domową konsolą w Ameryce Północnej. Zrewolucjonizowało gry dzięki systemowi kaset, umożliwiając graczom cieszenie się szeroką gamą gier. Zrodziły się tu kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, dzięki czemu NES jest kamieniem węgielnym historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Występując w Ameryce Północnej latem 1989 roku, Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza grę i oglądać, używając naboje, umożliwiając graczom cieszenie się wieloma gierami. Tetris, połączony z konsolą w większości regionów, stał się synonimem sukcesu Game Boy.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wprowadzając 16-bitową grafikę na platformę Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) oznaczał znaczącą ewolucję. Zawierał przełomowe tytuły, takie jak Country World Super Mario i Donkey Kong, umacniając swój status najlepiej sprzedającej się konsoli generacji ze względu na przekonującą ofertę oprogramowania i powszechny urok.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy, oferowała wizualizacje 3D bez okularów. Pomimo innowacyjnego podejścia widział tylko 22 wydawnictwa gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land. System był krótkotrwały, ze sprzedażą nieco poniżej 800 000 sztuk.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejsza i bardziej elegancka niż jego poprzednik, Game Boy Pocket zawierała ostrzejszy czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Chociaż oferował zwiększoną przenośność, wyposażono go w krótszą żywotność baterii w porównaniu z oryginalnym Game Boy.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Dzięki Nintendo 64 Nintendo wprowadziło grafikę 3D do swojej domowej konsoli. System uruchomiony z rewolucyjnymi tytułami, takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time, oraz jego unikalny kontroler z analogowym stażem nowym standardami w grach. Modele edycji specjalnej, w tym półprzezroczyste warianty, były popularne wśród fanów.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Game Boy Light w Japonii zawierał podświetlenie, umożliwiając grę w warunkach słabego światła. Większa niż kieszeń Game Boy oferowała dłuższą żywotność baterii, do 20 godzin.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wprowadzając kolor na rynek przenośnych, kolor Game Boy był wsteczny kompatybilny ze wszystkimi grami Game Boy, zwiększając wrażenia z żywych kolorów. Wydano także setki nowych gier dostosowanych do jego możliwości.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Game Boy Advance (GBA), główny skok do przodu, przeszedł na poziomy design i obsługiwał 16-bitową grafikę, znacznie poprawiając 8-bitową Game Boy. Jego kompatybilność wsteczna rozszerzyła bibliotekę gier na tysiące.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadar
Zaprojektowany specjalnie do gier Pokémon, Pokémon Mini był szczególnie mały i zawierał tylko 10 wydań gier. Obejmował funkcję zegara, komunikację w podczerwieni i wbudowany dudnienie.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził kontynuacje do ukochanych tytułów, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł na media oparte na dysku i zawierał zaawansowany kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog. Wiele jego franczyz, takich jak przejście zwierząt, pozostaje popularnych.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Pomimo innowacyjnego projektu i zewnętrznej stali ze stali nierdzewnej, jego wysoka cena doprowadziła do niskiej sprzedaży i krótkiego życia rynkowego.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Przeglądając Game Boy Advance, model SP wprowadził projekt zawiasu, akumulator do ładowania i podświetlany ekran w późniejszych modelach. Chociaż brakowało mu gniazda słuchawkowego, adapter był dostępny do odtwarzania audio.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając linię DS, Nintendo DS wprowadził łączność Wi-Fi i unikalny projekt klapki z podwójnymi ekranami, z których jednym był ekran dotykowy. Ta innowacja doprowadziła do unikalnych wrażeń z grami i sprawiła, że ​​najlepiej sprzedająca się konsola Nintendo.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawnione na E3 2005 Game Boy Micro był zaskakująco mały, zawierający podświetlany ekran o regulowanej jasności. Był wsteczny kompatybilny z Game Boy i Game Boy Color, sprzedając 2,42 miliona jednostek przed ustanie produkcji.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Szczuplejsza i lżejsza wersja DS, DS Lite poprawiła jasność ekranu i żywotność baterii, zwiększając ogólne wrażenia z gier.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, Wii wprowadziło kontrole ruchu za pośrednictwem innowacyjnego pilota Wii. Był wstecz kompatybilny z tytułami GameCube i wprowadził wirtualną konsolę, umożliwiając cyfrowe pobieranie klasycznych gier.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Przeglądając DS, DSI dodał kamery i gniazdo karty SD, ale usunęło gier Game Boy Advance. Ten model koncentrował się na ulepszaniu łączności i funkcji multimedialnych.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Większa wersja DSI, DSI XL zawierała szersze ekrany i ulepszony dźwięk, oferując bardziej wciągające grę.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Po DS 3DS wprowadził stereoskopowe wizualizacje 3D bez okularów, opierając się na technologii Virtual Boy. Zawierał imponujący skład gier, w tym The Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL oferował wygodniejsze wrażenia z gier, zachowując wszystkie funkcje swojego poprzednika.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Jako następca Wii, Wii U wprowadził gamepad ze zintegrowanym ekranem do gry poza TV. Obsługiwał grafikę HD i zawierał tytuły takie jak Xenoblade Chronicles X i Super Mario 3D World. Pomimo innowacyjnych funkcji słaby marketing doprowadził do rozczarowania sprzedaży.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wprowadzony pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszą, lżejszą wersją, która pominęła kilka funkcji, w tym kompatybilność GameCube i łączność Wi-Fi.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując grę 2D w niższej cenie, 2DS usunęła funkcjonalność 3D 3DS, ale zachowała wszystkie inne funkcje. Zawierał unikalny, płaski design i mono głośnik.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Poprawiając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące, w tym przyciski C-Stick i Zr/ZL, a także obsługę NFC dla Amiibo. Uruchomił się w różnych regionach, a Ameryka Północna otrzymała go później.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Z większymi ekranami niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował bardziej wciągające wrażenia. Usunęło zdolność do zmiany płytek twarzy, ale wprowadził modele edycji specjalnej.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch na nowo zdefiniował grę z jego wszechstronnością. Jego solidna biblioteka obejmuje niektóre z największych gier w historii, a na przestrzeni lat wydano modele edycji specjalnej.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Uaktualniając 2DS, nowy 2DS XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo, powracając do konstrukcji klapki. Zagrał także nowe tytuły 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Zaprojektowany do przenośnej zabawy, Switch Lite ma wbudowany kontroler i mniejszy ekran LCD, oferując bardziej przystępną alternatywę dla oryginalnego przełącznika.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model OLED, ulepszając wrażenia przełącznika, ma większą, wyższą jakość, ulepszone głośniki i nowy dock z portem LAN. Zadebiutował obok Metroid Stread.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal podkreśla nowe metody załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Istnieje również potencjalna nowa funkcja umożliwiająca użycie Joy-Con jako myszy, która może wpływać na rozgrywkę w nowy i ekscytujący sposób. Zwiastun dokucza, co wydaje się być nowym Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną, zapewniając dalsze wsparcie zarówno gier fizycznych, jak i cyfrowych.

Analitycy i wycieki sugerują, że Switch 2 może sprzedawać około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, a więcej informacji oczekiwano podczas Nintendo Direct zaplanowanych na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Najnowsze artykuły Więcej
  • Zestaw Lego Star Wars nadal dostępny na Amazon Post-Retirement

    Zbiornik LEGO Star Wars Spider (zestaw 75361) pozostaje dostępny na Amazon po cenie 49,99 USD, mimo że został oficjalnie na emeryturze w maju. Ten zestaw oddaje intensywną scenę z * Mandalorian * Sezon 3 i zawiera zbiornik pająka cyborga na skalę, który nadaje się do zawartych minifigur

    Jun 23,2025
  • 40-letnia historia Cyberpunk Marca Laidlawa dostosowała się do odcinka miłości, śmierci i robotów Netflix

    Marc Laidlaw napisał * 400 chłopców * w 1981 roku w wieku 21 lat, na długo przed tym, jak został głównym pisarzem Valve i kluczowym architektem stojącym za kultową serią Half-Life *. Pierwotnie opublikowane w * Omni * Magazine w 1983

    Jun 23,2025
  • Ocena Sigewinne'a i optymalne kompilacje w Genshin Impact

    W świecie *Genshin Impact *, gdzie przetrwanie i mistrzostwo żywiołowe są kluczem do sukcesu, Sigewinne świeci jako najważniejsza postać wsparcia. Jako 5-gwiazdkowa użytkownik Hydro Bow pochodzący z Fontaine, jest czymś więcej niż wesołym uzdrowicielem w stroju pielęgniarki-jest potężnym hydro pola i jednym z T

    Jun 23,2025
  • Crashlands 2 przedstawia główne aktualizacje i nowy tryb legendy

    Nieco ponad miesiąc od premiery * Crashlands 2 * nadal robi wrażenie zarówno krytyków, jak i graczy. Butterscotch Shenanigans, twórcza siła gry, nie zwalnia. Fresh Off the Heels of Fasee Evil, Studio wprowadziło nową aktualizację, która przynosi świeżo

    Jun 23,2025
  • Guitar Hero Mobile potyka się z uruchomieniem AI

    Guitar Hero Mobile oficjalnie zadebiutował, choć nie do końca z fanfarą, jakiej można się spodziewać. Odrodzenie tej kultowej serii gier rytmicznych zostało ogłoszone za pośrednictwem obrazu promocyjnego generowanego przez AI na Instagramie-na podstawie elektryzujących fanów wejściowych. Jeszcze raz Activision znajduje

    Jun 23,2025
  • „Jurassic World Rebirth Final Trailer: River Raft Scene, D-Rex i Mutadon ujawniono”

    NBC Universal zaprezentowało ostateczny zwiastun *Jurassic World Rebirth *, oferując fanom ekscytujące spojrzenie na akcję o wysokiej stawce filmu, kultowe spotkania z dinozaurami i oszałamiające nowe prehistoryczne stworzenia. W filmie występują Scarlett Johansson, Jonathan Bailey i Mahershala Ali w kluczowej roli

    Jun 23,2025