Nintendo było pionierską siłą w branży gier wideo, znanym z kreatywności i innowacji w grach konsoli domowej. Firma oferuje bogaty katalog ukochanych nieruchomości intelektualnych (IPS), które nadal urzekają publiczność kilkadziesiąt lat później. Z ekscytującym składem nadchodzących tytułów Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wzbudziło ponowne zainteresowanie znakomitą historią rozwoju konsoli.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, którą wydało Nintendo, zapewniając chronologiczną podróż przez ewolucję technologii gier i wkład Nintendo w medium.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. Ta liczba obejmuje modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te markowe z oznaczaniami XL i mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics. To przejście do sprzętu było kluczowe, ponieważ ustawiło Nintendo na drodze do zostania golowym gier. Sukces tych systemów był znaczący, stanowiąc podwaliny pod przyszłość Nintendo w rozwoju konsoli.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Dzięki serii Game & Watch Nintendo po raz pierwszy udało się przenośnikom grać. Urządzenia te, z których każde zawierają wyjątkową grę, sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadziły innowacje, takie jak D-pad, widziany w Donkey Kong Game & Watch. W serii odrodzenie z limitowanymi modelami świętującymi rocznice Mario i Zelda w 2020 i 2021 r.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwszą domową konsolą w Ameryce Północnej. Zrewolucjonizowało gry dzięki systemowi kaset, umożliwiając graczom cieszenie się szeroką gamą gier. Zrodziły się tu kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, dzięki czemu NES jest kamieniem węgielnym historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
Występując w Ameryce Północnej latem 1989 roku, Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza grę i oglądać, używając naboje, umożliwiając graczom cieszenie się wieloma gierami. Tetris, połączony z konsolą w większości regionów, stał się synonimem sukcesu Game Boy.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę na platformę Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) oznaczał znaczącą ewolucję. Zawierał przełomowe tytuły, takie jak Country World Super Mario i Donkey Kong, umacniając swój status najlepiej sprzedającej się konsoli generacji ze względu na przekonującą ofertę oprogramowania i powszechny urok.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy, oferowała wizualizacje 3D bez okularów. Pomimo innowacyjnego podejścia widział tylko 22 wydawnictwa gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land. System był krótkotrwały, ze sprzedażą nieco poniżej 800 000 sztuk.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Mniejsza i bardziej elegancka niż jego poprzednik, Game Boy Pocket zawierała ostrzejszy czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Chociaż oferował zwiększoną przenośność, wyposażono go w krótszą żywotność baterii w porównaniu z oryginalnym Game Boy.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Dzięki Nintendo 64 Nintendo wprowadziło grafikę 3D do swojej domowej konsoli. System uruchomiony z rewolucyjnymi tytułami, takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time, oraz jego unikalny kontroler z analogowym stażem nowym standardami w grach. Modele edycji specjalnej, w tym półprzezroczyste warianty, były popularne wśród fanów.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Game Boy Light w Japonii zawierał podświetlenie, umożliwiając grę w warunkach słabego światła. Większa niż kieszeń Game Boy oferowała dłuższą żywotność baterii, do 20 godzin.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Wprowadzając kolor na rynek przenośnych, kolor Game Boy był wsteczny kompatybilny ze wszystkimi grami Game Boy, zwiększając wrażenia z żywych kolorów. Wydano także setki nowych gier dostosowanych do jego możliwości.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Game Boy Advance (GBA), główny skok do przodu, przeszedł na poziomy design i obsługiwał 16-bitową grafikę, znacznie poprawiając 8-bitową Game Boy. Jego kompatybilność wsteczna rozszerzyła bibliotekę gier na tysiące.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził kontynuacje do ukochanych tytułów, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł na media oparte na dysku i zawierał zaawansowany kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog. Wiele jego franczyz, takich jak przejście zwierząt, pozostaje popularnych.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Pomimo innowacyjnego projektu i zewnętrznej stali ze stali nierdzewnej, jego wysoka cena doprowadziła do niskiej sprzedaży i krótkiego życia rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Przeglądając Game Boy Advance, model SP wprowadził projekt zawiasu, akumulator do ładowania i podświetlany ekran w późniejszych modelach. Chociaż brakowało mu gniazda słuchawkowego, adapter był dostępny do odtwarzania audio.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając linię DS, Nintendo DS wprowadził łączność Wi-Fi i unikalny projekt klapki z podwójnymi ekranami, z których jednym był ekran dotykowy. Ta innowacja doprowadziła do unikalnych wrażeń z grami i sprawiła, że najlepiej sprzedająca się konsola Nintendo.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawnione na E3 2005 Game Boy Micro był zaskakująco mały, zawierający podświetlany ekran o regulowanej jasności. Był wsteczny kompatybilny z Game Boy i Game Boy Color, sprzedając 2,42 miliona jednostek przed ustanie produkcji.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Szczuplejsza i lżejsza wersja DS, DS Lite poprawiła jasność ekranu i żywotność baterii, zwiększając ogólne wrażenia z gier.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, Wii wprowadziło kontrole ruchu za pośrednictwem innowacyjnego pilota Wii. Był wstecz kompatybilny z tytułami GameCube i wprowadził wirtualną konsolę, umożliwiając cyfrowe pobieranie klasycznych gier.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Przeglądając DS, DSI dodał kamery i gniazdo karty SD, ale usunęło gier Game Boy Advance. Ten model koncentrował się na ulepszaniu łączności i funkcji multimedialnych.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Większa wersja DSI, DSI XL zawierała szersze ekrany i ulepszony dźwięk, oferując bardziej wciągające grę.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Po DS 3DS wprowadził stereoskopowe wizualizacje 3D bez okularów, opierając się na technologii Virtual Boy. Zawierał imponujący skład gier, w tym The Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL oferował wygodniejsze wrażenia z gier, zachowując wszystkie funkcje swojego poprzednika.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Jako następca Wii, Wii U wprowadził gamepad ze zintegrowanym ekranem do gry poza TV. Obsługiwał grafikę HD i zawierał tytuły takie jak Xenoblade Chronicles X i Super Mario 3D World. Pomimo innowacyjnych funkcji słaby marketing doprowadził do rozczarowania sprzedaży.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wprowadzony pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszą, lżejszą wersją, która pominęła kilka funkcji, w tym kompatybilność GameCube i łączność Wi-Fi.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując grę 2D w niższej cenie, 2DS usunęła funkcjonalność 3D 3DS, ale zachowała wszystkie inne funkcje. Zawierał unikalny, płaski design i mono głośnik.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Poprawiając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące, w tym przyciski C-Stick i Zr/ZL, a także obsługę NFC dla Amiibo. Uruchomił się w różnych regionach, a Ameryka Północna otrzymała go później.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Z większymi ekranami niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował bardziej wciągające wrażenia. Usunęło zdolność do zmiany płytek twarzy, ale wprowadził modele edycji specjalnej.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch na nowo zdefiniował grę z jego wszechstronnością. Jego solidna biblioteka obejmuje niektóre z największych gier w historii, a na przestrzeni lat wydano modele edycji specjalnej.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Uaktualniając 2DS, nowy 2DS XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo, powracając do konstrukcji klapki. Zagrał także nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Zaprojektowany do przenośnej zabawy, Switch Lite ma wbudowany kontroler i mniejszy ekran LCD, oferując bardziej przystępną alternatywę dla oryginalnego przełącznika.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Model OLED, ulepszając wrażenia przełącznika, ma większą, wyższą jakość, ulepszone głośniki i nowy dock z portem LAN. Zadebiutował obok Metroid Stread.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal podkreśla nowe metody załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Istnieje również potencjalna nowa funkcja umożliwiająca użycie Joy-Con jako myszy, która może wpływać na rozgrywkę w nowy i ekscytujący sposób. Zwiastun dokucza, co wydaje się być nowym Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną, zapewniając dalsze wsparcie zarówno gier fizycznych, jak i cyfrowych.Analitycy i wycieki sugerują, że Switch 2 może sprzedawać około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, a więcej informacji oczekiwano podczas Nintendo Direct zaplanowanych na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki