निनटेंडो वीडियो गेम उद्योग में एक अग्रणी बल रहा है, जो होम कंसोल गेमिंग में अपनी रचनात्मकता और नवाचार के लिए प्रसिद्ध है। कंपनी प्रिय बौद्धिक गुणों (IP) की एक समृद्ध कैटलॉग का दावा करती है जो दशकों बाद दर्शकों को मोहित करना जारी रखती है। आगामी खिताबों की एक रोमांचक लाइनअप के साथ, निनटेंडो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है। निनटेंडो स्विच 2 की हालिया घोषणा ने कंपनी के कंसोल विकास के शानदार इतिहास में नए सिरे से रुचि पैदा कर दी है।
नीचे, हमने प्रत्येक कंसोल निनटेंडो की एक व्यापक सूची को संकलित किया है, जो गेमिंग प्रौद्योगिकी के विकास के माध्यम से एक कालानुक्रमिक यात्रा प्रदान करता है और माध्यम में निंटेंडो के योगदान के माध्यम से।
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कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वें को चिह्नित करेगा। इस गणना में घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल हैं, जैसे कि एक्सएल और मिनी पदनामों के साथ ब्रांडेड।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर में निंटेंडो का प्रारंभिक उद्यम रंग टीवी-गेम श्रृंखला, मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक सहयोग था। हार्डवेयर में यह कदम महत्वपूर्ण था, क्योंकि इसने निनटेंडो को गेमिंग दिग्गज बनने के रास्ते पर सेट किया था। इन प्रणालियों की सफलता महत्वपूर्ण थी, कंसोल विकास में निंटेंडो के भविष्य की नींव रखती थी।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
गेम एंड वॉच सीरीज़ के साथ, निनटेंडो ने अपना पहला फ़ॉरेस्ट हैंडहेल्ड गेमिंग में बनाया। इन उपकरणों, प्रत्येक एक अनूठे खेल की विशेषता है, दुनिया भर में 40 मिलियन से अधिक यूनिट बेची गई और डी-पैड जैसे नवाचारों को पेश किया, जो गधा काँग गेम एंड वॉच में देखा गया था। श्रृंखला में 2020 और 2021 में मारियो और ज़ेल्डा वर्षगांठ मनाते हुए सीमित संस्करण मॉडल के साथ एक पुनरुद्धार देखा गया।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) उत्तरी अमेरिका में कंपनी का पहला घरेलू कंसोल था। इसने अपने कारतूस प्रणाली के साथ गेमिंग में क्रांति ला दी, जिससे खिलाड़ियों को खेलों की एक विशाल सरणी का आनंद लेने में सक्षम बनाया गया। सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड जैसी प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी यहां पैदा हुईं, जिससे एनईएस वीडियो गेम के इतिहास की आधारशिला बन गया।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
1989 की गर्मियों के दौरान उत्तरी अमेरिका में लॉन्चिंग, गेम बॉय निनटेंडो का पहला ट्रू हैंडहेल्ड कंसोल था। यह कारतूस का उपयोग करके खेल और घड़ी से परे आगे बढ़ा, जिससे खिलाड़ियों को कई गेम का आनंद लेने की अनुमति मिली। अधिकांश क्षेत्रों में कंसोल के साथ बंडल किए गए टेट्रिस, गेम बॉय की सफलता का पर्याय बन गए।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
निनटेंडो के प्लेटफॉर्म पर 16-बिट ग्राफिक्स का परिचय, सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) ने एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित किया। इसमें सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग कंट्री जैसे ग्राउंडब्रेकिंग खिताबों को दिखाया गया था, जो अपने सम्मोहक सॉफ्टवेयर लाइनअप और व्यापक अपील के कारण अपनी पीढ़ी के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत करता है।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
शायद निनटेंडो का सबसे अपरंपरागत कंसोल, वर्चुअल बॉय, ने बिना चश्मे के 3 डी विजुअल्स की पेशकश की। अपने अभिनव दृष्टिकोण के बावजूद, इसने केवल 22 गेम रिलीज़ को देखा, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड जैसे उल्लेखनीय खिताब शामिल थे। यह प्रणाली अल्पकालिक थी, जिसमें केवल 800,000 इकाइयों के तहत बिक्री थी।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
अपने पूर्ववर्ती की तुलना में छोटे और चिकना, गेम बॉय पॉकेट में एक तेज ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और बेहतर प्रतिक्रिया समय में सुधार हुआ। जबकि इसने बढ़ी हुई पोर्टेबिलिटी की पेशकश की, यह मूल गेम बॉय की तुलना में कम बैटरी लाइफ के साथ आया था।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
निनटेंडो 64 के साथ, निनटेंडो ने अपने होम कंसोल लाइनअप में 3 डी ग्राफिक्स पेश किए। सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम, और इसके अद्वितीय नियंत्रक के साथ एक एनालॉग स्टिक में नए मानकों को निर्धारित करने के साथ -साथ क्रांतिकारी खिताब के साथ लॉन्च किया गया। विशेष संस्करण मॉडल, जिनमें पारभासी वेरिएंट शामिल हैं, प्रशंसकों के बीच लोकप्रिय थे।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट में एक बैकलाइट दिखाई गई, जिसमें कम रोशनी की स्थिति में गेमिंग की अनुमति मिली। गेम बॉय पॉकेट से बड़ा, यह एक लंबी बैटरी जीवन की पेशकश करता है, 20 घंटे तक।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
हैंडहेल्ड मार्केट में रंग का परिचय, गेम बॉय का रंग सभी गेम बॉय गेम के साथ पीछे की ओर था, जो जीवंत रंगों के साथ अनुभव को बढ़ाता था। इसने अपनी क्षमताओं के अनुरूप सैकड़ों नए खेलों की रिहाई को भी देखा।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
एक प्रमुख छलांग आगे, गेम बॉय एडवांस (GBA) ने एक क्षैतिज डिजाइन पर स्विच किया और 16-बिट ग्राफिक्स का समर्थन किया, 8-बिट गेम बॉय में काफी सुधार किया। इसकी पिछली संगतता ने अपने गेम लाइब्रेरी को हजारों में बढ़ा दिया।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्यारे खिताबों के लिए सीक्वेल पेश किए। यह डिस्क-आधारित मीडिया में स्थानांतरित हो गया और रंबल और एनालॉग ट्रिगर के साथ एक उन्नत नियंत्रक को चित्रित किया। इसके कई फ्रेंचाइजी, जैसे कि एनिमल क्रॉसिंग, आज लोकप्रिय हैं।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक और निनटेंडो के बीच एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा। अपने अभिनव डिजाइन और स्टेनलेस स्टील बाहरी के बावजूद, इसकी उच्च कीमत ने कम बिक्री और एक लघु बाजार जीवन का नेतृत्व किया।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
गेम बॉय एडवांस को संशोधित करते हुए, एसपी मॉडल ने बाद के मॉडलों में एक काज डिजाइन, एक रिचार्जेबल बैटरी और एक बैकलिट स्क्रीन पेश किया। हालांकि इसमें एक हेडफोन जैक का अभाव था, एक एडाप्टर ऑडियो प्लेबैक के लिए उपलब्ध था।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
डीएस लाइन लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस ने वाई-फाई कनेक्टिविटी और दोहरी स्क्रीन के साथ एक अद्वितीय क्लैमशेल डिज़ाइन पेश किया, जिनमें से एक टचस्क्रीन था। इस नवाचार ने अद्वितीय गेमिंग अनुभवों को जन्म दिया और इसे निनटेंडो का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बनाया।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
E3 2005 में पता चला, गेम बॉय माइक्रो आश्चर्यजनक रूप से छोटा था, जिसमें समायोज्य चमक के साथ एक बैकलिट स्क्रीन थी। यह गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ पीछे की ओर था, उत्पादन बंद होने से पहले 2.42 मिलियन यूनिट बेच रहा था।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
डीएस का एक स्लिमर और लाइटर संस्करण, डीएस लाइट ने स्क्रीन ब्राइटनेस और बैटरी लाइफ में सुधार किया, जिससे समग्र गेमिंग अनुभव बढ़ गया।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, Wii ने अभिनव Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण पेश किया। यह GameCube खिताबों के साथ पीछे की ओर था और वर्चुअल कंसोल पेश किया, जिससे क्लासिक गेम के डिजिटल डाउनलोड की अनुमति मिली।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
डीएस को संशोधित करते हुए, डीएसआई ने कैमरे और एक एसडी कार्ड स्लॉट जोड़ा लेकिन गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया। इस मॉडल ने कनेक्टिविटी और मल्टीमीडिया सुविधाओं को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित किया।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
DSI का एक बड़ा संस्करण, DSI XL में व्यापक स्क्रीन और बेहतर ध्वनि दिखाई गई, जो अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव प्रदान करती है।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
डीएस के बाद, 3DS ने चश्मे के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी विज़ुअल्स पेश किए, वर्चुअल बॉय की तकनीक पर निर्माण किया। इसमें द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड सहित खेलों का एक प्रभावशाली लाइनअप था।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
मूल 3DS की तुलना में 90% बड़े स्क्रीन के साथ, 3DS XL ने अपने पूर्ववर्ती की सभी विशेषताओं को बनाए रखते हुए, अधिक आरामदायक गेमिंग अनुभव की पेशकश की।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
Wii के उत्तराधिकारी के रूप में, Wii U ने गेमपैड को ऑफ-टीवी प्ले के लिए एक एकीकृत स्क्रीन के साथ पेश किया। इसने एचडी ग्राफिक्स का समर्थन किया और इसमें ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड जैसे शीर्षक शामिल थे। अपनी अभिनव विशेषताओं के बावजूद, खराब विपणन ने बिक्री को कम कर दिया।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii के जीवन चक्र के अंत में लॉन्च किया गया, Wii मिनी एक छोटा, हल्का संस्करण था जिसने कई विशेषताओं को छोड़ दिया, जिसमें GameCube संगतता और वाई-फाई कनेक्टिविटी शामिल थी।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
कम कीमत के बिंदु पर 2 डी गेमिंग की पेशकश करते हुए, 2DS ने 3DS की 3 डी कार्यक्षमता को हटा दिया, लेकिन अन्य सभी सुविधाओं को बरकरार रखा। इसमें एक अनोखा, फ्लैट डिज़ाइन और एक मोनो स्पीकर था।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
3DS को बढ़ाते हुए, नए Nintendo 3DS ने Amiibo के लिए NFC समर्थन के साथ-साथ C-Stick और Zr/ZL बटन सहित नए नियंत्रण जोड़े। यह विभिन्न क्षेत्रों में लॉन्च किया गया, उत्तरी अमेरिका ने इसे बाद में प्राप्त किया।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ, नए 3DS XL ने अधिक इमर्सिव अनुभव की पेशकश की। इसने फेस प्लेट्स को बदलने की क्षमता को हटा दिया लेकिन विशेष संस्करण मॉडल पेश किए।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
होम और पोर्टेबल गेमिंग को मिलाकर, निनटेंडो स्विच ने अपनी बहुमुखी प्रतिभा के साथ गेमिंग अनुभव को फिर से परिभाषित किया। इसके मजबूत लाइब्रेरी में कुछ सबसे महान खेल शामिल हैं, और विशेष संस्करण मॉडल वर्षों में जारी किए गए हैं।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
2DS को अपग्रेड करते हुए, नए 2DS XL ने एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन और Amiibo सपोर्ट को जोड़ा, जो क्लैमशेल डिज़ाइन पर लौट रहा है। इसने नए 3DS खिताब भी खेले।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट में एक अंतर्निहित नियंत्रक और एक छोटी एलसीडी स्क्रीन है, जो मूल स्विच के लिए अधिक किफायती विकल्प प्रदान करता है।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
स्विच अनुभव को बढ़ाते हुए, OLED मॉडल में एक बड़ी, उच्च गुणवत्ता वाली स्क्रीन, बेहतर वक्ताओं और एक लैन पोर्ट के साथ एक नया डॉक है। इसने मेट्रॉइड ड्रेड के साथ शुरुआत की।
आगामी निनटेंडो कंसोल
अटकलों की अटकलों के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर निनटेंडो स्विच 2 का अनावरण किया है। रिव्यू ट्रेलर ने नए जॉय-कॉन अटैचमेंट विधियों, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट को हाइलाइट किया है। एक माउस के रूप में जॉय-कॉन के उपयोग की अनुमति देने वाली एक संभावित नई सुविधा भी है, जो गेमप्ले को नए और रोमांचक तरीकों से प्रभावित कर सकता है। ट्रेलर को चिढ़ाता है कि 24-खिलाड़ी समर्थन के साथ एक नया मारियो कार्ट प्रतीत होता है और "ज्यादातर" पिछड़े संगतता की पुष्टि करता है, जिससे भौतिक और डिजिटल दोनों खेलों के लिए निरंतर समर्थन सुनिश्चित होता है।विश्लेषकों और लीक का सुझाव है कि स्विच 2 $ 400 के आसपास खुदरा हो सकता है। हमने ट्रेलर से सभी ज्ञात विवरण एकत्र किए हैं, 2 अप्रैल के लिए निर्धारित निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अधिक जानकारी की अपेक्षित है।
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