De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, heeft onlangs de strategie voor gespreide platformrelease van het bedrijf aangepakt, met name met betrekking tot de langverwachte Grand Theft Auto VI. Zelnick bevestigde dat het uitstellen van de PC -release van GTA 6 zal resulteren in een aanzienlijk inkomstentekort - 40% van de typische pc -verkoop - maar stond erop dat het bedrijf zich inzet voor zijn gefaseerde uitrolbenadering.
Deze strategie sluit aan bij eerdere GTA -releases, waar pc -versies historisch later zijn gelanceerd. Deze vertraging komt gedeeltelijk voort uit de complexe geschiedenis van Rockstar met de modding -gemeenschap. Zelnick verduidelijkte echter dat de beslissing geen reactie is op het vertragen van PlayStation 5- en Xbox -serie X | s Sales; De releasestrategie van GTA 6 zal dit vastgestelde patroon niet veranderen.
Projecterend een release van Fall 2025 voor GTA 6, pc-gamers ervaren het spel misschien pas in 2026. De lancering van de game is zeer verwacht, niet alleen door Take-Two maar ook de hele industrie. De initiële teaser -trailer verbrijzelde YouTube -records, waardoor speculatie wordt aangewakkerd dat GTA 6 het verkoopcijfer van $ 100 miljoen zou kunnen overtreffen, waardoor de hele gamingsector mogelijk zou worden gestimuleerd.