Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niedawno zajął się rozłożoną strategią wydania platformy firmy, szczególnie dotyczącej bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI. Zelnick potwierdził, że opóźnienie wydania PC GTA 6 spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowej sprzedaży komputera - ale nalegał, aby firma pozostała zaangażowana w stopniowe podejście do wprowadzania.
Ta strategia jest zgodna z wcześniejszymi wydaniami GTA, w których wersje komputerowe uruchomiły się historycznie później. Opóźnienie to częściowo wynika ze złożonej historii Rockstar ze społecznością moddingową. Jednak Zelnick wyjaśnił, że decyzja nie jest odpowiedzią na spowolnienie sprzedaży PlayStation 5 i Xbox Series X | S; Strategia wydania GTA 6 nie zmieni tego ustalonego wzorca.
Projektując wydanie Fall 2025 dla GTA 6, gracze PC mogą nie doświadczyć gry dopiero w 2026 r. Premiera gry jest bardzo oczekiwana, nie tylko przez dwójkę, ale całą branżę. Początkowy zwiastun zerwał rekordy YouTube, podsycając spekulacje, że GTA 6 może przekroczyć znak sprzedaży w wysokości 100 milionów dolarów, potencjalnie zwiększając cały sektor gier.