Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI rất được mong đợi. Zelnick xác nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC GTA 6 sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể, khoảng 40% doanh số bán PC điển hình, nhưng nhấn mạnh rằng công ty vẫn cam kết với phương pháp triển khai theo giai đoạn của mình.
Chiến lược này phù hợp với các bản phát hành GTA trong quá khứ, nơi các phiên bản PC đã ra mắt trong lịch sử. Sự chậm trễ này, một phần, xuất phát từ lịch sử phức tạp của Rockstar với cộng đồng modding. Tuy nhiên, Zelnick đã làm rõ rằng quyết định không phải là phản hồi đối với việc bán hàng PlayStation 5 và Xbox Series x | s của Xbox Series; Chiến lược phát hành của GTA 6 sẽ không thay đổi mô hình đã được thiết lập này.
Dự kiến bản phát hành mùa thu năm 2025 cho GTA 6, các game thủ PC có thể không trải nghiệm trò chơi cho đến năm 2026. Trò chơi ra mắt rất được mong đợi, không chỉ bởi Take-Two mà toàn bộ ngành công nghiệp. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo ban đầu đã phá vỡ các bản ghi YouTube, thúc đẩy suy đoán rằng GTA 6 có thể vượt qua mốc doanh số 100 triệu đô la, có khả năng thúc đẩy toàn bộ lĩnh vực chơi game.