Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive เพิ่งกล่าวถึงกลยุทธ์การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ถูกเซของ บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI ที่คาดการณ์ไว้สูง Zelnick ยืนยันว่าการชะลอการเปิดตัว PC ของ GTA 6 จะส่งผลให้เกิดการขาดแคลนรายได้อย่างมีนัยสำคัญประมาณ 40% ของยอดขายพีซีทั่วไป - แต่ยืนยันว่า บริษัท ยังคงมุ่งมั่นที่จะใช้วิธีการเปิดตัวเป็นระยะ
กลยุทธ์นี้สอดคล้องกับการเปิดตัว GTA ที่ผ่านมาซึ่งเวอร์ชันพีซีได้เปิดตัวในอดีตในภายหลัง ความล่าช้านี้ส่วนหนึ่งเกิดจากประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนของ Rockstar กับชุมชน Modding อย่างไรก็ตาม Zelnick ชี้แจงว่าการตัดสินใจไม่ใช่การตอบสนองต่อการขาย PlayStation 5 และ Xbox Series X | s; กลยุทธ์การเปิดตัวของ GTA 6 จะไม่เปลี่ยนรูปแบบที่กำหนดไว้นี้
การฉายการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ GTA 6 นักเล่นเกมพีซีอาจไม่ได้สัมผัสกับเกมจนถึงปี 2026 การเปิดตัวของเกมนั้นคาดว่าจะมีการคาดการณ์ไว้อย่างสูงไม่เพียง แต่ใช้ Take-Two เท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมทั้งหมด เทรลเลอร์ทีเซอร์เริ่มต้นทำลายสถิติ YouTube ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงการเก็งกำไรที่ GTA 6 สามารถเกินกว่าเครื่องหมายยอดขายได้ $ 100 ล้านซึ่งอาจช่วยเพิ่มภาคการเล่นเกมทั้งหมด