Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, yakın zamanda şirketin sendelenmiş platform yayınlama stratejisine, özellikle de merakla beklenen Grand Theft Auto VI ile ilgili olarak hitap etti. Zelnick, GTA 6'nın PC sürümünün geciktirilmesinin, tipik PC satışlarının yaklaşık% 40'ı - önemli bir gelir açığı ile sonuçlanacağını doğruladı, ancak şirketin aşamalı sunum yaklaşımına bağlı kalmaya devam etti.
Bu strateji, PC sürümlerinin tarihsel olarak daha sonra başlatıldığı geçmiş GTA sürümleriyle uyumludur. Bu gecikme kısmen, Rockstar'ın modding topluluğu ile karmaşık geçmişinden kaynaklanıyor. Ancak Zelnick, kararın PlayStation 5 ve Xbox Serisi X'in satışlarını yavaşlatmaya bir yanıt olmadığını açıkladı; GTA 6'nın serbest bırakma stratejisi bu yerleşik modeli değiştirmeyecek.
GTA 6 için bir Güz 2025 sürümü öngören PC oyuncuları, oyunu 2026'ya kadar deneyimlemeyebilir. Oyunun lansmanı sadece Take-Two tarafından değil, tüm endüstri tarafından da bekleniyor. İlk teaser fragmanı, YouTube kayıtlarını paramparça ederek GTA 6'nın 100 milyon dolarlık satış işaretini aşabileceği ve tüm oyun sektörünü potansiyel olarak artırabileceğine dair spekülasyonları körükledi.