Zaledwie kilka godzin po nurkowaniu w FBC: Firebreak, znalazłem się twarzą w twarz z pysznym kremowym ciastem. W mój zwykły niezdarny sposób kupa kremu przypadkowo wpadła do mojego pomarańczowego koktajlu, wirując i topiąc się w nim. Kiedy wpatrywałem się w mieszankę, natychmiast zostałem przetransportowany z powrotem do niesamowitych korytarzy federalnego Biura Kontroli, strzelając wybuchami energii w świecących wrogów czerwonego syczące. To rodzaj surrealistycznego połączenia, że wizyta w siedzibie Siedzidowej może wywołać w twoim umyśle.
Remedy Entertainment, znana z różnorodnych gier, od horroru po science fiction i neo-noir detektywistyczne opowieści, zawsze przyjmowało zabawne podejście w swoich dziełach. FBC: Firebreak, ich najnowsze przedsięwzięcie w akcji wieloosobowej pierwszej osoby i kooperacji, jest tego świadectwem. Podczas mojej dwugodzinnej sesji gry uwolniłem chaos morderczym gnomem ogrodowym i walczyłem z wysokim potworem Sticky Note. Te dziwaczne elementy przekonują mnie, że unikalna mieszanka Dziwej Remedy może sprawić, że Firebreak wyróżnia się w często poważnym świecie strzelców online.
FBC: Firebreak - Gamepalay zrzutu ekranu
Wyświetl 16 obrazów
Firebreak, ustawiony sześć lat po wydarzeniach z hitem Remedy w 2019 roku, Firebreak powraca do najstarszego domu. Fani podróży Jesse Fadena rozpoznają brutalistyczną architekturę i fińską muzykę ludową echem echem z łazienek, tworząc znajomą, ale niepokojącą atmosferę. W Firebreak zespoły maksymalnie trzech graczy ponownie wchodzą w ten tajemniczy budynek rządowy, aby rozwiązać zlokalizowane wybuchy syczące, działając jako rodzaj zespołu Ghostbusters uzbrojony w strzelby zamiast paczek protonowych. Gra zachęca do „przekraczania strumieni” swoim unikalnym systemem zestawów.
Pozwól mi rozbić zestawy. Oprócz standardowych pistoletów i karabinów gracze mogą wybierać spośród trzech wyspecjalizowanych zestawów, z których każdy poprawia dynamikę zespołu w wyjątkowy sposób. Zestaw naprawczy pozwala naprawić maszyny, takie jak stacje amunicji i prysznice lecznicze, w których pracownicy FBC zwiększają swoje zdrowie, przechodząc - tak, jest tak głupie, jak się wydaje. Zestaw Splash jest wyposażony w armatę wodną, która może leczyć kolegów z drużyny i opuszczyć wrogów, a zestaw skoku zawiera elektrokinetyczny wpływ na osłonięce wrogów. Łączenie tych zestawów może prowadzić do wybuchowych rezultatów, takich jak wysłanie ładunku wysokiego napięcia do wroga nasilonego wodą.
Mimo że można grać solo, Firebreak świeci z pracą zespołową. Misje lub „zadania” są zgodne z prostą strukturą: Wprowadź, pełne cele i wyjdź przez windę. Moim pierwszym zadaniem było naprawienie trzech wadliwych wentylatorów ciepła w piecu budynku podczas odparcia fal wrogów. Potem przyszedł „Paper Chase”, gdzie musieliśmy wyczyścić tysiące lepkich notatek z biura, a jednocześnie walcząc z przerwami. Notatki mogą przywiązać do nas i spowodować obrażenia, czyniąc misję dosłowną „śmiercią przez tysiąc cięć papieru”. Niszczenie ich wodą i energią elektryczną pokazało synergię systemu elementarnego zestawu Firebreak. Solidna strzelanina oznaczała, że zawsze było coś do zrobienia, nawet bez polegania na innych. Uznałem, że karabin maszynowy jest szczególnie satysfakcjonujący z koszenia świecących czerwonych syków, które wpadły w charakterystyczną tłustą mgłę z kontroli.
Trzecia misja w najstarszym kamieniołomie Black Rock w najstarszym domu wymagała największej pracy zespołowej. Zrobiliśmy radioaktywne pijawki ze ścian, aby zebrać śmiertelne perły, które następnie musieliśmy przetransportować na torze. Misja przetestowała nasze umiejętności komunikacyjne, gdy nawigowaliśmy wrogów, prysznice promieniowania i śmiertelne kolce astralne. Pomimo chaosu wciąż było to świetne.Chociaż podobały mi się cele misji, projekt mapy Firebreak pozostawił mi mieszane uczucia. Najstarszy dom Control był złożonym labiryntem zmieniających się korytarzy i tajemnic, ale mapy Firebreak są prostsze i bardziej liniowe, co jest łatwiejsze w nawigacji pierwszej osoby, ale traci część nieprzewidywalnego uroku oryginału. Nie spodziewaj się czegoś tak niepokojącego jak labirynt popielniczki; Zamiast tego znajdziesz bardziej uziemione środowiska.
Misje te mogą wydawać się proste, ale ukończenie ich odblokowuje wyższe poziomy odprawy, wprowadzając dłuższe i bardziej złożone cele. Mapy ewoluują z dodatkowymi komorami i twardszymi wrogami. Szefowie tacy jak gigantyczny Sticky Note Monster dodali emocje, wymagając pracy zespołowej i strategii do pokonania, przypominając trudne spotkania w Space Marine 2.
Odpowiedzi wyniki wynika dziwaczne elementy gry, takie jak potwory wykonane z codziennych obiektów, są najważniejszym wydarzeniem. Chociaż nie spotkałem żadnego podczas mojej sesji, obietnica losowo zepsutych przedmiotów, takich jak gumowa kaczka, która może kierować wrogów, dodaje intrygi. Kolejnym intrygującym przedmiotem był zestaw sygnalizacji świetlnej, który może zadawać ciężkie obrażenia, jeśli złapiesz się w czerwonej wiązce, dodając odrobinę koloru do szarego brutalistycznego ustawienia.Firebreak ma silne fundamenty, ale czytelność jest niewielkim problemem. Ładowiska w grze oferują nowe nowe narzędzia i ostateczne umiejętności, takie jak czajniczka zestawu Splash, który spala wrogów lub gnom ogrodowy zestawu Jump, który przywołuje burzę elektryczną. Te elementy często prowadziły do chaotycznej, ale zabawnej rozgrywki. Jednak przy tak dużej liczbie na ekranie może czasami stać się przytłaczające, co utrudnia nawigację lub unikanie przyjaznego ognia.
Są chwile, w których nie jest jasne, gdzie iść na mapach, ani jak rozróżnić sojuszników i wrogów pośród kolorowego chaosu. Zespół programistów zdaje sobie sprawę z tych problemów i planuje poprawić czytelność przed uruchomieniem 17 czerwca.
Firebreak rozpocznie się z pięcioma pracami, a dwa kolejne obiecane do końca 2025 r. Dyrektor Mike Kayatta opisuje je jako „tryby gry”, a nie misje, oferując możliwość powtórki poprzez ewoluujące cele i poziomy odpraw. Za 39,99 USD / 39,99 € / 32,99 GBP, a także dostępny w Game Pass and PlayStation Plus, Firebreak obiecuje dobrą wartość zarówno dla weteranów kontrolnych, jak i nowicjuszy poszukujących wrażenia strzelców.Prowadzenie krajobrazu strzelanki w spółdzielni zawsze jest trudne, ale solidny fundament Firebreak i dziwaczny urok Remedy dają mu wyjątkową przewagę. Podobnie jak ta nieoczekiwana kupa kremu w moim koktajlu, Firebreak może po prostu wykryć własną niszę. I tak, wypiłem koktajl, śmietanę i wszystko.