FBC'ye daldıktan sadece saatler sonra: Firebreak, kendimi lezzetli bir krem pastasıyla yüz yüze buldum. Her zamanki beceriksiz tarzımla, bir miktar krema kazara kan portakal kokteylime düştü, girdap ve eritti. Karışıma bakarken, anında Federal Kontrol Bürosu'nun ürkütücü koridorlarına geri döndüm, parlayan kırmızı tıslama düşmanlarında enerji patlamaları ateşledim. Remedy'nin karargahına yapılan bir ziyaretin zihninizde kıvılcım verebileceği bu tür gerçeküstü bir bağlantı.
Korkudan bilimkurgu ve neo-noir dedektif hikayelerine kadar çeşitli oyunları ile bilinen Remedy Entertainment, kreasyonlarında her zaman eğlenceli bir yaklaşımı benimsemiştir. FBC: Firebreak, birinci şahıs ve kooperatif çok oyunculu aksiyona son girişimleri bunun bir kanıtı. İki saatlik oyun seansım sırasında, öldürücü bir bahçe gnome ile kaosu serbest bıraktım ve yükselen yapışkan bir nota canavarla mücadele ettim. Bu ilginç unsurlar beni, Remedy'nin benzersiz tuhaf karışımının, çevrimiçi atıcıların sıklıkla ciddi dünyasında öne çıkabileceğine ikna ediyor.
FBC: Firebreak - Oyun ekran görüntüleri
16 Görüntüleri Görüntüle
Remedy'nin 2019 hit, Control, Firbreak olaylarından altı yıl sonra oyuncuları en eski eve iade ediyor. Jesse Faden'in yolculuğu hayranları, banyolardan yankılanan acımasız mimariyi ve Fin halk müziğini tanıyacak ve tanıdık ama rahatsız edici bir atmosfer yaratacaklar. Firbreak'te, üç oyuncuya kadar olan takımlar, bu gizemli hükümet binasına yerelleştirilmiş tıslama salgınlarıyla başa çıkmak için tekrar giriyor ve proton paketleri yerine av tüfeği ile donatılmış bir tür Ghostbusters ekibi olarak hareket ediyor. Oyun benzersiz kit sistemi ile "akışları geçmeye" teşvik ediyor.
Kitleri parçalayayım. Standart tabancaların ve tüfeklerin ötesinde, oyuncular her biri benzersiz şekillerde geliştiren üç özel kit arasından seçim yapabilir. Düzeltme kiti, FBC çalışanlarının sırılsıklamlaşarak sağlığını artırdığı cephane istasyonları ve iyileştirici duşlar gibi makineleri onarmanıza olanak tanır - evet, göründüğü kadar aptalca. Sıçrama kiti, takım arkadaşlarını ve sırılsıklam düşmanları iyileştirebilen bir hidro topla birlikte gelirken, atlama kiti düşmanları sersemletmek için bir elektro-kinetik şarj etkisi bulunur. Bu kitleri birleştirmek, su ıslatılmış bir düşmana yüksek voltaj yükü göndermek gibi patlayıcı sonuçlara yol açabilir.
Oynanabilir solo olmasına rağmen, Firebreak ekip çalışması ile parlıyor. Görevler veya "işler" basit bir yapıyı takip edin: giriş, hedefleri tamamlayın ve asansör üzerinden çıkın. İlk görevim, düşman dalgalarını savururken binanın fırında üç hatalı ısı fanını düzeltmekti. Sonra "Paper Chase" geldi, burada tıslama kesintileriyle mücadele ederken ofisten binlerce yapışkan notu temizlemek zorunda kaldık. Notlar bize bağlanabilir ve hasara neden olabilir, bu da misyonu "bin kağıt kesintisi tarafından ölüm" yapar. Onları su ve elektrikle yok etmek, Firbreak'in Elemental Kit sisteminin sinerjisini sergiledi. Katı silah oyunu, başkalarına güvenmeden bile her zaman yapılacak bir şey olduğu anlamına geliyordu. Makineli tüfek özellikle kontrolden imza yağlı pusuna patlayan parlayan kırmızı tıslamaları biçmek için tatmin edici buldum.
En eski evin siyah kaya taş ocağındaki üçüncü görev en fazla takım çalışmasını istedi. Daha sonra bir pist boyunca taşınmamız gereken ölümcül incileri toplamak için radyoaktif sülükleri duvarlardan çektik. Görev, düşman, radyasyon duşları ve ölümcül astral sivri uçlarda gezinirken iletişim becerilerimizi test etti. Kaosa rağmen, hala bir patlama oldu.Görev hedeflerinden zevk alırken, Firbreak'in harita tasarımı beni karışık duygularla bıraktı. Control'un en eski evi, değişen koridorların ve sırların karmaşık bir labirentiydi, ancak Firebreak'in haritaları daha basit ve doğrusaldır, bu da birinci şahıs navigasyonu için daha kolaydır, ancak orijinalin öngörülemeyen cazibesinden bazılarını kaybeder. Kül tablası labirent kadar zihin bükme bir şey beklemeyin; Bunun yerine, daha fazla topraklanmış ortam bulacaksınız.
Bu görevler basit görünebilir, ancak bunların tamamlanması daha yüksek temizlik seviyelerini açarak daha uzun ve daha karmaşık hedefler getirir. Haritalar ek odalar ve daha sert düşmanlarla gelişiyor. Dev Yapışkan Note Monster gibi patronlar, Space Marine 2'deki zorlu karşılaşmaları anımsatan, ekip çalışması ve yenilgi stratejisi gerektiren heyecan ekledi.
Cevaplar Sonuçları Oyunun günlük nesnelerden yapılan canavarlar gibi ilginç unsurları bir vurgudur. Seansım sırasında herhangi bir karşılaşmama rağmen, düşmanları yönlendirebilecek lastik ördek gibi rastgele yozlaşmış eşyaları ortaya çıkarma vaadi entrika ekliyor. Başka bir ilgi çekici öğe, kırmızı kirişine yakalanırsanız ağır hasar verebilen bir dizi trafik ışığı idi ve aksi takdirde gri acımasız ortama bir renk sıçraması ekledi.Firbreak'in güçlü temelleri vardır, ancak okunabilirlik küçük bir endişe kaynağıdır. Oyunun yükleri, düşmanları yakan sıçrama kitinin çaydanlık veya bir elektrik fırtınası çağıran atlama kitinin bahçe cücesi gibi zany yeni araçlar ve nihai yetenekler sunuyor. Bu unsurlar genellikle kaotik ama eğlenceli oyuna yol açtı. Bununla birlikte, ekranda çok fazla şey olduğunda, bazen ezici hale gelebilir, bu da geyiği veya güler yüzlü yangından kaçınmayı zorlaştırır.
Haritalara nereye gideceğinin belirsiz olduğu veya renkli kaosun ortasında müttefikler ve düşmanlar arasında nasıl ayrım yapacağınız anlar var. Geliştirme ekibi, 17 Haziran lansmanından önce okunabilirliği geliştirmeyi planlıyor.
Firbreak, 2025'in sonuna kadar ikisi daha vaat edilen beş işle başlayacak. Yönetmen Mike Kayatta, onları evrimleşen hedefler ve boşluk seviyeleri yoluyla tekrar oynatma sunan görevlerden ziyade "oyun modları" olarak tanımlıyor. 39,99 $ / 39.99 € / 32.99 £ ve Game Pass ve PlayStation Plus'ta mevcut olan Firebreak, hem kontrol gazileri hem de eğlenceli bir atıcı deneyimi arayan yeni gelenler için iyi bir değer vaat ediyor.Her zaman on-lo-op atıcı manzarasında gezinmek zordur, ancak Firebreak'in sağlam temeli ve Remedy'nin ilginç cazibesi ona benzersiz bir avantaj sağlar. Tıpkı kokteylimdeki beklenmedik krem ucu toplama gibi, Firebreak sadece kendi nişini açabilir. Ve evet, kokteyl, krema ve hepsini içtim.