Chỉ vài giờ sau khi lặn vào FBC: Firebreak, tôi thấy mình phải đối mặt với một chiếc bánh kem ngon. Trong thời trang vụng về thông thường của tôi, một con búp bê kem vô tình rơi vào cocktail màu cam máu của tôi, xoáy và tan chảy vào nó. Khi tôi nhìn chằm chằm vào hỗn hợp, tôi ngay lập tức được đưa trở lại hành lang kỳ lạ của Cục Kiểm soát Liên bang, bắn những ngọn lửa năng lượng vào những kẻ thù rên rỉ đỏ rực. Đó là loại kết nối siêu thực mà một chuyến thăm trụ sở của Remedy có thể gây ra trong tâm trí bạn.
Remedy Entertainment, được biết đến với một loạt các trò chơi từ kinh dị đến khoa học viễn tưởng và câu chuyện thám tử mới, luôn luôn chấp nhận một cách tiếp cận vui tươi trong các sáng tạo của nó. FBC: Firebreak, liên doanh mới nhất của họ vào hành động nhiều người chơi đầu tiên và co-op, là một minh chứng cho việc này. Trong buổi chơi kéo dài hai giờ của tôi, tôi đã giải phóng sự hỗn loạn với một chiếc Gnome trong vườn giết người và chiến đấu với một con quái vật có lưu ý cao chót vót. Những yếu tố kỳ quặc này thuyết phục tôi rằng sự pha trộn độc đáo của Remedy về sự kỳ lạ có thể làm cho hỏa hoạn nổi bật trong thế giới thường xuyên của các game bắn súng trực tuyến.
FBC: Firebreak - Ảnh chụp màn hình trò chơi
Xem 16 hình ảnh
Lấy bối cảnh sáu năm sau các sự kiện của bản hit năm 2019 của Remedy, Control, Firebreak đưa người chơi trở lại ngôi nhà lâu đời nhất. Những người hâm mộ cuộc hành trình của Jesse Faden sẽ nhận ra kiến trúc tàn bạo và âm nhạc dân gian Phần Lan vang vọng từ các phòng tắm, tạo ra một bầu không khí quen thuộc nhưng đáng lo ngại. Trong Firebreak, các đội gồm ba người chơi trở lại tòa nhà chính phủ bí ẩn này để giải quyết các đợt bùng phát tiếng rít cục bộ, đóng vai trò là một đội bóng ma được trang bị súng ngắn thay vì các gói proton. Trò chơi khuyến khích "băng qua các luồng" với hệ thống bộ dụng cụ độc đáo của nó.
Hãy để tôi phá vỡ các bộ dụng cụ. Ngoài súng lục và súng trường tiêu chuẩn, người chơi có thể chọn từ ba bộ dụng cụ chuyên dụng, mỗi bộ dụng cụ tăng cường động lực theo những cách độc đáo. Bộ sửa chữa cho phép bạn sửa chữa các máy như trạm đạn và vòi hoa sen chữa bệnh, nơi nhân viên FBC tăng cường sức khỏe bằng cách bị ướt đẫm, nhưng nó thật ngớ ngẩn. Bộ dụng cụ Splash đi kèm với một khẩu súng thần công có thể chữa lành cho các đồng đội và kẻ thù ướt đẫm, trong khi bộ công cụ nhảy có tác động điện tích điện tử để gây choáng. Kết hợp các bộ dụng cụ này có thể dẫn đến kết quả nổ, như gửi một điện áp cao vào một kẻ thù ướt đẫm nước.
Mặc dù độc tấu có thể chơi được, Firebreak tỏa sáng với tinh thần đồng đội. Các nhiệm vụ, hoặc "công việc", tuân theo một cấu trúc đơn giản: nhập, hoàn thành các mục tiêu và thoát qua thang máy. Nhiệm vụ đầu tiên của tôi là sửa chữa ba người hâm mộ Heat bị lỗi trong lò của tòa nhà trong khi chống lại sóng kẻ thù. Sau đó đến "Chase Paper", nơi chúng tôi phải xóa hàng ngàn ghi chú dính khỏi văn phòng, tất cả trong khi chiến đấu với sự gián đoạn của tiếng rít. Các ghi chú có thể gắn liền với chúng tôi và gây ra thiệt hại, làm cho nhiệm vụ trở thành một "cái chết của một ngàn lần cắt giấy". Phá hủy chúng bằng nước và điện giới thiệu hệ thống bộ công cụ nguyên tố của Firebreak. Vụ đấu súng rắn có nghĩa là luôn có một cái gì đó để làm, ngay cả khi không dựa vào người khác. Tôi thấy khẩu súng máy đặc biệt thỏa mãn vì cắt giảm tiếng rít đỏ phát sáng, vỡ vào đám khói nhờn đặc trưng khỏi sự kiểm soát.
Nhiệm vụ thứ ba tại mỏ đá đen của ngôi nhà lâu đời nhất yêu cầu tinh thần đồng đội nhất. Chúng tôi đã bắn những con đỉa phóng xạ ra khỏi các bức tường để thu thập ngọc trai gây chết người, sau đó chúng tôi phải vận chuyển dọc theo một đường đua. Nhiệm vụ đã kiểm tra các kỹ năng giao tiếp của chúng tôi khi chúng tôi điều hướng kẻ thù, vòi hoa sen bức xạ và những chiếc gai gây chết người. Mặc dù hỗn loạn, nó vẫn là một vụ nổ.Trong khi tôi thích các mục tiêu truyền giáo, thiết kế bản đồ của Firebreak đã để lại cho tôi những cảm xúc lẫn lộn. Ngôi nhà lâu đời nhất của Control là một mê cung phức tạp của các hành lang và bí mật thay đổi, nhưng bản đồ của Firebreak đơn giản và tuyến tính hơn, điều này dễ dàng hơn đối với điều hướng của người thứ nhất nhưng mất đi một số sự quyến rũ không thể đoán trước của bản gốc. Đừng mong đợi một cái gì đó uốn cong tâm trí như mê cung gạt tàn; Thay vào đó, bạn sẽ tìm thấy nhiều môi trường có căn cứ hơn.
Những nhiệm vụ này có vẻ đơn giản, nhưng hoàn thành chúng mở ra mức độ giải phóng mặt bằng cao hơn, giới thiệu các mục tiêu dài hơn và phức tạp hơn. Các bản đồ phát triển với các buồng bổ sung và kẻ thù khó khăn hơn. Các ông chủ như The Giant Stick Note Monster đã thêm sự phấn khích, đòi hỏi tinh thần đồng đội và chiến lược để đánh bại, gợi nhớ đến những cuộc gặp gỡ đầy thách thức trong Space Marine 2.
Trả lời kết quả các yếu tố kỳ quặc của trò chơi, như quái vật được làm từ các đối tượng hàng ngày, là một điểm nổi bật. Mặc dù tôi đã không gặp phải bất kỳ điều gì trong phiên của mình, nhưng lời hứa về việc sinh sản ngẫu nhiên các vật phẩm bị hỏng, chẳng hạn như một con vịt cao su có thể chuyển hướng kẻ thù, Intrigue nói thêm. Một vật phẩm hấp dẫn khác là một bộ đèn giao thông có thể gây ra thiệt hại nặng nếu bạn bị bắt trong chùm màu đỏ của nó, thêm một màu sắc vào khung cảnh tàn bạo màu xám khác.Lửa có nền tảng mạnh mẽ, nhưng khả năng đọc là một mối quan tâm nhỏ. Các bộ tải của trò chơi cung cấp các công cụ mới và khả năng cuối cùng của Zany, như ấm trà của bộ dụng cụ Splash đã đốt cháy kẻ thù hoặc Garder Gard của Jump Kit triệu tập một cơn bão điện. Những yếu tố này thường dẫn đến lối chơi hỗn loạn nhưng vui nhộn. Tuy nhiên, với rất nhiều điều xảy ra trên màn hình, đôi khi nó có thể trở nên quá sức, khiến cho việc điều hướng hoặc tránh lửa thân thiện.
Có những khoảnh khắc không rõ nơi để đi trên bản đồ, hoặc làm thế nào để phân biệt giữa các đồng minh và kẻ thù giữa sự hỗn loạn đầy màu sắc. Nhóm phát triển nhận thức được những vấn đề này và có kế hoạch cải thiện khả năng đọc trước khi ra mắt ngày 17 tháng 6.
Firebreak sẽ ra mắt với năm công việc, với hai công việc khác được hứa hẹn vào cuối năm 2025. Giám đốc Mike Kayatta mô tả chúng là "chế độ trò chơi" thay vì các nhiệm vụ, cung cấp khả năng chơi lại thông qua các mục tiêu phát triển và mức độ giải phóng mặt bằng. Với mức giá 39,99 đô la / € 39,99 / £ 32,99 và có sẵn trên Game Pass và PlayStation Plus, Firebreak hứa hẹn giá trị tốt cho cả cựu chiến binh kiểm soát và người mới tìm kiếm trải nghiệm bắn súng thú vị.Điều hướng cảnh quan bắn súng hợp tác luôn trực tuyến là một thách thức, nhưng sự quyến rũ kỳ quặc của Firebreak's Solid Foundation và Remedy mang đến cho nó một lợi thế độc đáo. Giống như những con búp bê kem bất ngờ trong cocktail của tôi, hỏa hoạn có thể chỉ tạo ra vị trí thích hợp của riêng mình. Và vâng, tôi đã uống cocktail, kem và tất cả.