Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะให้ผู้เล่นมีอิสระในระดับสูงกว่าโครงการก่อนหน้าของสตูดิโออย่างมีนัยสำคัญ แรงบันดาลใจจากการชอบของ Elden Ring นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะรวมกลไกที่คล้ายกันซึ่งเน้นการสำรวจโลกเปิด นักข่าวเบ็นแฮนสันได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่ระบุว่าเกมจะถูกตั้งค่าบนดาวเคราะห์ที่กว้างใหญ่เดียวที่ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปนานและสำรวจศาสนาใหม่ซึ่งพร้อมที่จะเป็นธีมหลักในการบรรยาย ในขณะที่มันยังคงที่จะเห็นว่าเกมอย่างใกล้ชิดจะสอดคล้องกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมเป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังหลบหนีจากการเล่าเรื่องเชิงเส้นที่เป็นลักษณะงานก่อนหน้านี้ของพวกเขา
ผู้เผยพระวจนะนอกรีตนับเป็นโครงการปฐมนิเทศของสตูดิโอที่ผู้เล่นจะนำทางเกมเดี่ยวของโลกโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann ได้แสดงให้เห็นว่าเป้าหมายของสตูดิโอคือการทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดบันทึกในขณะเดียวกันก็สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนา เรื่องราวดังกล่าวตั้งอยู่ในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งแยกได้จากส่วนที่เหลือของกาแลคซีมานานกว่า 600 ปี ที่นี่ผู้เล่นจะติดตามการเดินทางของนักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนผู้มาถึงโลกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสัญญาของเธอ
Druckmann ยังเน้นว่าการพัฒนาของ Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island อิทธิพลนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากคำแนะนำทั่วไปไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้รวบรวมเรื่องราวจากชิ้นส่วนที่กระจัดกระจาย วิธีการนี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าสมเพชและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นท้าทายให้พวกเขาค้นพบชั้นเรียนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของจักรวาลของเกม
ประกาศใน TGA 2024, Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงรอวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันทำให้แฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจการใหม่ที่ทะเยอทะยานนี้