Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn sẽ cung cấp cho người chơi một mức độ tự do lớn hơn đáng kể so với các dự án trước đây của hãng phim. Lấy cảm hứng từ những người như Elden Ring, các nhà phát triển nhằm mục đích kết hợp các cơ chế tương tự, nhấn mạnh đến thăm dò thế giới mở. Nhà báo Ben Hanson đã chia sẻ những hiểu biết chỉ ra rằng trò chơi sẽ được đặt trên một hành tinh mở rộng duy nhất nơi người chơi sẽ đi sâu vào những bí ẩn của một nền văn minh đã mất từ lâu và khám phá một tôn giáo mới, sẵn sàng là một chủ đề trung tâm trong câu chuyện. Mặc dù vẫn còn phải xem trò chơi sẽ phù hợp với các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang tránh xa cách kể chuyện tuyến tính đặc trưng cho các tác phẩm trước đó của họ.
Tiên tri dị giáo đánh dấu dự án khai mạc của hãng phim nơi người chơi sẽ điều hướng thế giới trò chơi solo, không có bạn đồng hành hay đồng minh. Neil Druckmann đã bày tỏ rằng mục tiêu của hãng phim là gợi lên một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá các chủ đề về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện được đặt trong một tương lai thay thế trên hành tinh Sempiria, được cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm. Chính tại đây, người chơi sẽ đi theo hành trình của Bounty Hunter Jordan Moon, người đến hành tinh này như một phần của hợp đồng của cô.
Druckmann cũng nhấn mạnh rằng sự phát triển của liên thiên hà: Tiên tri dị giáo đã lấy cảm hứng từ các tựa game như Half-Life 2 và Đảo Khỉ. Ảnh hưởng này cho thấy một sự di chuyển ra khỏi những gợi ý thông thường đối với một phong cách kể chuyện, nơi người chơi được khuyến khích ghép lại câu chuyện từ những mảnh vỡ rải rác. Cách tiếp cận này hứa hẹn một trải nghiệm hấp dẫn và hấp dẫn hơn đối với người chơi, thách thức họ khám phá các lớp sâu hơn của vũ trụ trò chơi.
Được công bố tại TGA 2024, Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo vẫn đang chờ ngày phát hành được xác nhận, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán thêm chi tiết về liên doanh mới đầy tham vọng này.