इंटरगैक्टिक: हेरिटिक पैगंबर खिलाड़ियों को स्टूडियो की पिछली परियोजनाओं की तुलना में काफी अधिक स्वतंत्रता की पेशकश करने का वादा करता है। एल्डन रिंग की पसंद से प्रेरित होकर, डेवलपर्स का उद्देश्य समान यांत्रिकी को शामिल करना है जो खुली दुनिया की खोज पर जोर देता है। पत्रकार बेन हैनसन ने यह बताते हुए अंतर्दृष्टि साझा की है कि खेल एक एकल विस्तार ग्रह पर सेट किया जाएगा जहां खिलाड़ी एक लंबे समय से खोई हुई सभ्यता के रहस्यों में तल्लीन करेंगे और एक नए धर्म का पता लगाएंगे, जो कथा में एक केंद्रीय विषय होने के लिए तैयार है। हालांकि यह देखा जाना बाकी है कि पारंपरिक खुली दुनिया की अवधारणाओं के साथ खेल कितनी बारीकी से संरेखित होगा, यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स रैखिक कहानी से दूर हो रहे हैं जो उनके पहले के कार्यों की विशेषता है।
हेरिटिक पैगंबर स्टूडियो की उद्घाटन परियोजना को चिह्नित करता है, जहां खिलाड़ी साथी या सहयोगियों के बिना खेल की दुनिया एकल को नेविगेट करेंगे। नील ड्रुकमैन ने व्यक्त किया है कि स्टूडियो का लक्ष्य एक अज्ञात ब्रह्मांड के भीतर एकांत की गहन भावना पैदा करना है, साथ ही साथ विश्वास और धर्म के विषयों की खोज करना है। कहानी सेमीपिरिया पर एक वैकल्पिक भविष्य में सेट की गई है, जो 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा के बाकी हिस्सों से अलग है। यह यहां है कि खिलाड़ी बाउंटी हंटर जॉर्डन मून की यात्रा का पालन करेंगे, जो अपने अनुबंध के हिस्से के रूप में ग्रह पर पहुंचता है।
Druckmann ने यह भी कहा कि इंटरगैक्टिक का विकास: हेरिटिक पैगंबर ने हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप जैसे शीर्षकों से प्रेरणा प्राप्त की। यह प्रभाव एक कथा शैली की ओर पारंपरिक संकेतों से दूर जाने का सुझाव देता है जहां खिलाड़ियों को बिखरे हुए टुकड़ों से कहानी को एक साथ करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। यह दृष्टिकोण खिलाड़ियों के लिए एक अधिक immersive और आकर्षक अनुभव का वादा करता है, जो उन्हें खेल के ब्रह्मांड की गहरी परतों को उजागर करने के लिए चुनौती देता है।
टीजीए 2024 में घोषित, इंटरगैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर अभी भी एक पुष्टि की गई रिलीज़ की तारीख का इंतजार कर रहा है, प्रशंसकों को इस महत्वाकांक्षी नए उद्यम के बारे में अधिक जानकारी का बेसब्री से अनुमान लगाते हुए।