Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyodaki önceki projelerinden önemli ölçüde daha fazla özgürlük sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in beğenilerinden esinlenen geliştiriciler, açık dünya keşfini vurgulayan benzer mekaniği dahil etmeyi amaçlıyor. Gazeteci Ben Hanson, oyunun, oyuncuların uzun süredir kayıp bir medeniyetin gizemlerine girecekleri ve anlatıda merkezi bir tema olmaya hazır olan yeni bir dini keşfedecekleri tek bir geniş gezegende kurulacağını gösteren içgörüler paylaştı. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarıyla ne kadar yakından uyumlu olacağı görülse de, geliştiricilerin önceki çalışmalarını karakterize eden doğrusal hikaye anlatımından uzaklaştıkları açıktır.
Heretic Peygamber, stüdyoda oyuncuların ya da müttefikler olmadan oyun dünyasında soloda gezinecekleri açılış projesini işaret ediyor. Neil Druckmann, stüdyonun amacının, aynı anda inanç ve din temalarını keşfederken, keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmak olduğunu ifade etti. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte yer alıyor. Burada oyuncular, sözleşmesinin bir parçası olarak gezegene gelen Bounty Hunter Jordan Moon'un yolculuğunu takip edecekler.
Druckmann ayrıca, Galaktiklerarası: Heretic Peygamber'in gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını vurguladı. Bu etki, geleneksel ipuçlarından, oyuncuların hikayeyi dağınık parçalardan bir araya getirmeye teşvik edildiği anlatı tarzına doğru bir hareket olduğunu gösteriyor. Bu yaklaşım, oyuncular için daha sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim vaat ederek oyunun evreninin daha derin katmanlarını ortaya çıkarmalarına meydan okuyor.
TGA 2024'te duyuruldu, Galaktik: Heretic Peygamber hala onaylanmış bir çıkış tarihini bekliyor ve hayranları bu iddialı yeni girişim hakkında daha fazla ayrıntı öngörüyor.