Dumating ang Kaharian: Ang kamangha -manghang debut ng Deliverance 2: 1 milyong kopya na nabili sa isang araw!
Isang Resounding Tagumpay sa buong Platform
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kamangha -manghang paglulunsad, nakamit ang parehong makabuluhang mga benta at labis na positibong mga pagsusuri sa lahat ng mga platform ng gaming. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay lumampas sa 1 milyong kopya na naibenta sa loob ng 24 na oras nitong paglabas ng Pebrero 4, 2025-isang pag-asa na makabuluhang lumampas sa siyam na araw na milestone ng hinalinhan nito.
Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang kasabay na bilang ng player na lumampas sa 176,285 sa loob ng isang anim na oras na panahon, na nag-eclipsing ng rurok ng KCD1 na 96,069. Karagdagang pagpapakita ng katanyagan nito, ang KCD2 ay nakakuha ng isang kilalang ika -12 posisyon sa mga laro ng PlayStation sa US, tulad ng itinampok sa homepage ng PlayStation Store. Ang OpenCritik ay iginawad ang laro ng isang "makapangyarihang" rating, na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang 89 puntos at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
pagtugon sa kritikal na feedback
Sa kabila ng higit na positibong pagtanggap, ang KCD2 ay nahaharap sa ilang pagpuna. Ang creative director na si Daniel Vávra ay kinilala sa publiko ang mga negatibong pagsusuri sa Twitter (X), na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng pangkalahatang marka ng laro sa OpenCritik at ilang mga indibidwal na mga pagsusuri na inilarawan ang gameplay bilang isang "slog" o labis na hinihingi. Tumugon si Vávra sa mga kritikal na ito, na subtly na nagtatanong sa integridad ng journalistic ng mga tagasuri.
pagtugon sa online backlash
Tinalakay din ni Vávra ang mga online na pag-atake na nagta-target sa pagsasama ng laro ng mga pagpipilian sa romantikong parehong kasarian. Tinawag niya ang ilang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit ng pag -label ng KCD2 bilang isang "makasaysayang hindi tumpak na laro ng DEI," hinihimok ang mga tagahanga na kontrahin ang mga negatibong komento at iulat ang anumang awtomatikong aktibidad ng BOT. Muling sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin ang open-world na kalikasan at ahensya ng manlalaro sa paghubog ng kanilang karanasan.