Trang chủ Tin tức Witcher 4 phải đối mặt với những rào cản trong phát triển

Witcher 4 phải đối mặt với những rào cản trong phát triển

Tác giả : Aaliyah Feb 19,2025

Witcher 4 phải đối mặt với những rào cản trong phát triển

Daniel Vavra, người tạo ra bộ ba của Vương quốc Come Come Come Come Come và Warhorse Studios, chỉ trích những hạn chế của Unreal Engine đối với các trò chơi thế giới mở phức tạp, cho thấy đó là nguồn gốc của những rắc rối phát triển của Witcher 4. Ông tuyên bố những cuộc đấu tranh phi thực tế với môi trường phức tạp, đặc biệt là thảm thực vật, nói rằng, "Unreal hoạt động tốt cho các sa mạc và đá, nhưng động cơ không thể xử lý cây trong một thời gian dài." Vavra chỉ ra công nghệ Nanite của Unreal là không đủ cho việc kết xuất thảm thực vật thực tế.

Một nhân viên của CD Projekt, theo Vavra, đã xác nhận những khó khăn điều chỉnh các cảnh chạy trơn tru trên động cơ màu đỏ đối với động cơ không thực, dẫn đến những thách thức phát triển đáng kể. Vavra đặt câu hỏi cho quyết định của CD Projekt chuyển sang Unreal, lưu ý rằng hầu hết các nhà phát triển thế giới mở sử dụng các công cụ độc quyền và làm nổi bật các khả năng của Red Engine.

Vavra cũng chỉ ra các yêu cầu hệ thống đòi hỏi của Unreal Engine, yêu cầu PC cao cấp có giá hàng ngàn euro, có khả năng loại trừ nhiều người chơi.

Mặc dù được phát hành nhiều năm trước, Kingdom Come: Deliveryance duy trì sự quan tâm đáng kể của người chơi. Phần tiếp theo của nó, ra mắt ngày 4 tháng 2, hứa hẹn đồ họa tăng cường, chiến đấu tinh tế và một câu chuyện kể về lịch sử tiếp tục câu chuyện của Indřich.

Bài viết này tóm tắt thông tin mới nhất về bản phát hành sắp tới, bao gồm các yêu cầu hệ thống và thời gian chơi ước tính. Chúng tôi cũng sẽ cung cấp các hướng dẫn tải xuống khi Kingdom Come: Bản phát hành của Deliveryance 2, đảm bảo bạn là một trong những người đầu tiên trải nghiệm bối cảnh thời trung cổ của nó.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Waterpark Simulator ra mắt trên PC"

    Cayplay Studios, một công ty phát triển trò chơi mới được đồng sáng lập bởi YouTuber Caylus nổi tiếng, vừa tiết lộ dự án đầu tay thú vị của mình: Waterpark Simulator. Trong trò chơi góc nhìn thứ nhất này, người chơi sẽ có cơ hội thiết kế, xây dựng và quản lý công viên nước của riêng họ. Từ chế tạo độc đáo

    May 14,2025
  • 10 bộ kiến ​​trúc Lego hàng đầu để đầu tư vào

    Dòng kiến ​​trúc của LEGO cung cấp một hành trình hấp dẫn thông qua các cấu trúc mang tính biểu tượng trên khắp thế giới, từ những kỳ quan cổ xưa đến cảnh quan thành phố hiện đại. Thách thức của việc sao chép các tòa nhà ngoài đời thực so với việc tạo ra các thiết kế hoàn toàn mới là một sắc thái. Khi tạo ra một cấu trúc trong thế giới thực, các nhà thiết kế Lego MU

    May 14,2025
  • EvocReo2 Devs làm rõ nhiều người chơi, tốc độ sáng bóng, đám mây tiết kiệm Câu hỏi thường gặp

    EVOCREO2: Monster Trainer RPG, phần tiếp theo rất được mong đợi của trò chơi nổi tiếng Evocreo, đã ra mắt trên các thiết bị Android vào tuần trước. Các nhà phát triển tại Ilmfinity, được biết đến với các trò chơi phiêu lưu quái vật của họ, đã đưa Reddit giải quyết các câu hỏi cấp bách nhất từ ​​cộng đồng và cung cấp một

    May 14,2025
  • Ngày tháng tư của Fool's Day Fun và Kỷ niệm 4 năm trong chơi cùng nhau, nhờ vào Fairy Fairy tinh nghịch

    Mới từ bản cập nhật mới nhất của Nestburgh, Haegin đang mở ra vào tháng Tư với một sự kiện kỷ niệm 4 năm thú vị để chơi cùng nhau, thêm một chút hay thay đổi cho trò chơi nhiều người chơi. Lễ kỷ niệm này bao gồm một sự kiện ngày Cá tháng tư muộn màng, chứng tỏ không bao giờ là quá muộn cho một số niềm vui và nghịch ngợm, đặc biệt

    May 14,2025
  • Các cuộc chiến băng đảng của nhà tù đưa bạn vào Slammer từ sự thoải mái của nhà bạn

    Đi sâu vào thế giới nghiệt ngã của các cuộc chiến băng đảng nhà tù, hiện có sẵn trên iOS và Android. Trò chơi nhập vai này, lấy cảm hứng từ cường độ thô của GTA, đẩy bạn vào trái tim của cuộc sống tù

    May 14,2025
  • "Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

    Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau biểu tượng The Elder Scrolls IV: Oblivion, đã bày tỏ sự sợ hãi của mình đối với công việc được thực hiện trên Oblivion mới được phát hành bởi Bethesda và Virtuos. Trong một cuộc thảo luận gần đây với Videogamer, Nesmith đã nhấn mạnh những nỗ lực to lớn đã đổ vào việc tái hiện E

    May 14,2025