Rumah Berita Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

Pengarang : Sadie May 14,2025

Integrasi kecerdasan buatan (AI) dalam permainan video telah mencetuskan perbincangan yang meluas, termasuk dari pencipta permainan terkenal seperti Yoko Taro dari siri Nier. Dalam wawancara Famitsu baru -baru ini, diterjemahkan oleh automaton, Yoko Taro, bersama -sama dengan pemaju permainan Jepun yang lain -Kotaro Uchikoshi (sifar melarikan diri, AI: fail somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) Permainan pengembaraan yang didorong oleh naratif.

Apabila ditanya mengenai masa depan permainan pengembaraan, kedua -dua Yoko Taro dan Kotaro Uchikoshi menyuarakan kebimbangan mereka mengenai AI. Uchikoshi menyatakan kebimbangan mengenai evolusi pesat teknologi AI, menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan mungkin menjadi biasa. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan bahawa teknologi AI semasa jatuh pendek dalam menghasilkan "penulisan cemerlang" yang sepadan dengan kreativiti manusia. Beliau menekankan pentingnya mengekalkan "sentuhan manusia" untuk membezakan dari kandungan yang didorong oleh AI.

Yoko Taro berkongsi kebimbangan yang sama, menyatakan, "Saya juga percaya bahawa pencipta permainan mungkin kehilangan pekerjaan mereka kerana AI." Beliau berspekulasi bahawa pada masa akan datang, pencipta permainan mungkin diturunkan kepada peranan yang sama dengan Bards, mencadangkan peralihan yang signifikan dalam status profesional mereka.

Perbincangan juga menyentuh sama ada AI dapat meniru dunia rumit dan naratif yang dibuat oleh pemaju ini. Walaupun Yoko Taro dan Jiro Ishii percaya ia mungkin, Kazutaka Kodaka berhujah bahawa walaupun AI boleh meniru gaya mereka, ia tidak akan mempunyai intipati pencipta yang benar. Dia menyamakan ini dengan bagaimana orang lain boleh menulis dalam gaya David Lynch, tetapi hanya Lynch sendiri yang dapat mengembangkan gayanya secara otentik.

Yoko Taro mencadangkan idea menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru dalam permainan, seperti laluan alternatif dalam permainan pengembaraan. Walau bagaimanapun, Kodaka menegaskan bahawa keperibadian sedemikian dapat mengurangkan pengalaman bersama yang banyak nilai pemain.

Perbualan di sekitar AI dalam permainan melangkaui kumpulan pencipta ini. Syarikat -syarikat seperti Capcom dan Activision telah bereksperimen dengan AI, sementara Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mengakui potensi kreatif AI generatif tetapi menekankan kebimbangan mengenai hak harta intelek. Kedua -dua Microsoft dan PlayStation juga menyumbang kepada wacana yang berterusan mengenai peranan AI dalam industri permainan.

Ringkasnya, sementara AI membentangkan kemungkinan yang menarik untuk pembangunan permainan, ia juga menimbulkan kebimbangan yang besar tentang masa depan kreativiti manusia dan keselamatan pekerjaan dalam industri. Konsensus di kalangan pemaju ini adalah jelas: elemen manusia dalam penciptaan permainan tetap tidak dapat digantikan, dan cabarannya terletak pada mengimbangi keupayaan AI dengan sentuhan unik yang dibawa oleh pencipta manusia ke pekerjaan mereka.

Artikel terkini Lagi
  • Permainan fable baru menghadapi cabaran pembangunan

    Tidak lama selepas pengumuman bahawa pelepasan Fable telah ditolak kembali ke 2026, satu siri laporan orang dalam telah muncul, melukis gambaran yang mengganggu perkembangan permainan. Bertentangan dengan pernyataan rasmi yang memetik keperluan untuk menggilap tambahan, laporan ini menunjukkan bahawa kelewatan permainan s

    May 14,2025
  • Aksesori permainan terbaik untuk pengalaman utama pada tahun 2025

    Meningkatkan persediaan permainan anda dengan aksesori terkemuka yang disesuaikan untuk meningkatkan pengalaman permainan anda. Dari meja permainan yang kukuh seperti meja permainan GD160 yang sejuk ke alat dengar berkualiti tinggi seperti Steelseries Arctis Nova Pro Wireless dan Razer Hammerhead Pro Hyperspeed, pakar kami telah melengkapkan

    May 14,2025
  • Kehidupan Emily Sebelum: Permainan terbaru Siri Delicious Diumumkan

    Gamehouse baru sahaja mengeluarkan tambahan terbaru kepada siri Delicious mereka yang popular: Delicious: The First Course. Peminat francais akan teruja untuk melihat Emily kembali, kali ini membawa kita kembali ke akarnya sebelum perkahwinannya, anak -anak, dan empayar restorannya yang luas. Pengurusan masa ini memasak

    May 14,2025
  • Reka Bentuk Rumah Rumah Dengan Pemburu Rumah HGTV dan Pembekal ke Fabulous

    Reka Bentuk Rumah: House Makeover telah melancarkan kerjasama baru yang menarik dengan HGTV yang pasti akan menggembirakan peminat pertunjukan pengubahsuaian rumah. Jika anda seorang pengawal selam biasa HGTV, crossover ini adalah sesuatu yang anda tidak akan terlepas. Kerjasama ini memperkenalkan cabaran mingguan yang diilhamkan oleh HGT yang popular

    May 14,2025
  • Lonjakan Jualan Scarlet/Violet Walaupun ulasan bercampur

    Pokémon Scarlet dan Violet telah mencapai kejayaan yang luar biasa, ranking di antara permainan Pokémon yang paling laris sepanjang masa. Menurut Joe Merrick, webmaster Serebii.net, dan dilaporkan oleh Eurogamer, kedua -dua gelaran ini secara kolektif menjual lebih dari 25 juta salinan. Angka yang mengagumkan ini melampaui t

    May 14,2025
  • "Nintendo Switch 2 harga aksesori meningkat, peminat bertindak balas terhadap peningkatan kos"

    Nintendo secara rasmi mengumumkan tarikh pra-pesanan dan harga untuk konsol Nintendo Switch 2 yang dinanti-nantikan dan aksesori yang disertakan. Walaupun konsol itu sendiri mengekalkan struktur penetapan harga sebelumnya, kos aksesori telah menyaksikan peningkatan yang ketara, mendorong potensi awal

    May 14,2025