Thuis Nieuws Yoko Taro vreest dat AI werkloze game -makers zal reduceren, waardoor ze worden gereduceerd tot 'Bards'

Yoko Taro vreest dat AI werkloze game -makers zal reduceren, waardoor ze worden gereduceerd tot 'Bards'

Auteur : Sadie May 14,2025

De integratie van kunstmatige intelligentie (AI) in videogames heeft een wijdverbreide discussie op gang gebracht, inclusief van gerenommeerde gamemakers zoals Yoko Taro van de Nier -serie. In een recent Famitsu -interview, vertaald door Automaton, Yoko Taro, samen met andere opmerkelijke Japanse spelontwikkelaars - Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), en Jiro Ishii (428: Shibuya - Delved in de Potential Impact van AI op Game Development, vooral in de RealM van AI op de realist Verhaalgestuurde avontuurlijke games.

Op de vraag naar de toekomst van avontuurlijke games, uitten zowel Yoko Taro als Kotaro Uchikoshi hun bezorgdheid over AI. Uchikoshi uitte de vrees over de snelle evolutie van AI-technologie, wat suggereert dat door AI gegenereerde avonturengames gemeengoed zou kunnen worden. Hij merkte echter op dat de huidige AI -technologie tekortschiet in het produceren van "uitstekend schrijven" dat overeenkomt met de menselijke creativiteit. Hij benadrukte het belang van het handhaven van een "menselijke aanraking" om onderscheid te maken van AI-gedreven inhoud.

Yoko Taro deelde soortgelijke zorgen en verklaarde: "Ik geloof ook dat gamemakers hun baan kunnen verliezen vanwege AI." Hij speculeerde dat gamemakers in de toekomst kunnen worden verbannen naar een rol die verwant is aan die van Bards, wat een belangrijke verschuiving in hun professionele status suggereert.

De discussie raakte ook aan de vraag of AI de ingewikkelde werelden en verhalen die door deze ontwikkelaars werden vervaardigd, kon repliceren. Hoewel Yoko Taro en Jiro Ishii geloofden dat het mogelijk was, betoogde Kazutaka Kodaka dat zelfs als AI hun stijlen zou kunnen nabootsen, het niet de essentie van een echte Schepper zou bezitten. Hij vergeleek dit met hoe anderen zouden kunnen schrijven in de stijl van David Lynch, maar alleen Lynch zelf kon zijn stijl authentiek evolueren.

Yoko Taro stelde het idee voor om AI te gebruiken om nieuwe scenario's te genereren binnen games, zoals alternatieve routes in een avonturenspel. Kodaka wees er echter op dat een dergelijke personalisatie de gedeelde ervaring zou kunnen verminderen die veel gamers waarderen.

Het gesprek rond AI in gaming gaat verder dan deze groep makers. Bedrijven zoals Capcom en Activision hebben geëxperimenteerd met AI, terwijl Nintendo -president Shuntaro Furukawa het creatieve potentieel van generatieve AI erkende maar de bezorgdheid over intellectuele eigendomsrechten benadrukte. Zowel Microsoft als PlayStation hebben ook bijgedragen aan het lopende discours over de rol van AI in de gaming -industrie.

Samenvattend, hoewel AI opwindende mogelijkheden biedt voor game -ontwikkeling, roept het ook grote zorgen uit over de toekomst van menselijke creativiteit en werkzekerheid in de industrie. De consensus onder deze ontwikkelaars is duidelijk: het menselijke element in het maken van games blijft onvervangbaar en de uitdaging ligt in het balanceren van AI's mogelijkheden met de unieke aanraking die menselijke makers aan hun werk brengen.

Laatste artikelen Meer
  • Nieuwe fable game wordt geconfronteerd met ontwikkelingsuitdagingen

    Kort na de aankondiging dat de release van Fable is teruggedrongen tot 2026, zijn er een reeks insider -rapporten opgedoken, waardoor een verontrustende foto van de ontwikkeling van de game schildert. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de noodzaak van extra polish noemt, suggereren deze rapporten dat de vertraging van het spel s

    May 14,2025
  • De beste gaming -accessoires voor de ultieme ervaring in 2025

    Verhoog uw gaming-opstelling met eersteklas accessoires op maat gemaakt om uw game-ervaring te verbeteren. Van een stevige gaming-bureau zoals de cooler Master GD160 gaming-bureau tot hoogwaardige headsets zoals de Steeleries Arctis Nova Pro Wireless en Razer Hammerhead Pro Hypersspeed, onze experts hebben samengesteld

    May 14,2025
  • Emily's Life Alter: de nieuwste game van Delicious Series onthuld

    Gamehouse heeft zojuist de nieuwste toevoeging uitgebracht aan hun populaire Delicious Series: Delicious: The First Course. Fans van de franchise zullen heel blij zijn om Emily terug te zien terugkomen, dit keer terug te brengen naar haar wortels voor haar bruiloft, kinderen en haar uitgebreide restaurantimperium. Dit tijdmanagementkook

    May 14,2025
  • Design Home Partners met HGTV's House Hunters and Fixer to Fabulous

    Design Home: House Makeover heeft een opwindende nieuwe samenwerking met HGTV onthuld die zeker fans van thuisrenovatieshows zal verrassen. Als je een gewone binge-watcher van HGTV bent, is deze crossover iets dat je niet wilt missen. De samenwerking introduceert wekelijkse uitdagingen geïnspireerd door populaire HGT

    May 14,2025
  • Scarlet/Violet Sales Surge ondanks gemengde beoordelingen

    Pokémon Scarlet en Violet hebben opmerkelijk succes bereikt en behoren tot de best verkochte Pokémon-games aller tijden. Volgens Joe Merrick, de webmaster van Serebii.net, en gerapporteerd door Eurogamer, hebben deze twee titels gezamenlijk meer dan 25 miljoen exemplaren verkocht. Deze indrukwekkende figuur overtreft T

    May 14,2025
  • "Nintendo Switch 2 Accessoire Prijzen stijgen, fans reageren op hogere kosten"

    Nintendo heeft officieel de pre-orderdatum en prijzen aangekondigd voor de langverwachte Nintendo Switch 2-console en de bijbehorende accessoires. Hoewel de console zelf zijn eerdere prijsstructuur handhaaft, hebben de kosten van de accessoires een opmerkelijke stijging gezien, wat het potentieel vroeg aanleiding geeft

    May 14,2025