Ev Haberler Yoko Taro, AI'nın işsiz oyun yaratıcılarını korkutur ve onları 'ozanlara' indirir

Yoko Taro, AI'nın işsiz oyun yaratıcılarını korkutur ve onları 'ozanlara' indirir

Yazar : Sadie May 14,2025

Yapay Zeka'nın (AI) video oyunlarına entegrasyonu, Nier Serisi Yoko Taro gibi ünlü oyun yaratıcılarından da dahil olmak üzere yaygın tartışmalara yol açtı. Son zamanlarda yapılan bir Famitsu röportajında, Automaton, Yoko Taro tarafından çevrilen diğer önemli Japon oyun geliştiricileri-Kotaro Uchikoshi (sıfır kaçış, AI: Somnium dosyaları), Kazutaka Kodaka (Dingnum dosyaları) ve Jiro Ishii (428: Shibuya, özellikle oyunun potansiyel etkisine giren, özellikle de ortaya çıkan potansiyel etkiye girdi- macera oyunları.

Macera oyunlarının geleceği sorulduğunda, hem Yoko Taro hem de Kotaro Uchikoshi AI ile ilgili endişelerini dile getirdiler. Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı evrimi hakkındaki endişelerini dile getirdi ve AI tarafından üretilen macera oyunlarının yaygınlaşabileceğini düşündürdü. Bununla birlikte, mevcut AI teknolojisinin insan yaratıcılığına uyan "olağanüstü yazı" üretmede yetersiz kaldığını kaydetti. Yapay zeka güdümlü içerikten ayrım yapmak için bir "insan dokunuşu" sürdürmenin önemini vurguladı.

Yoko Taro benzer endişeler paylaştı ve "Ben de oyun yaratıcılarının AI nedeniyle işlerini kaybedebileceğine inanıyorum." Gelecekte, oyun yaratıcılarının Bards'ınkine benzer bir role düşebileceğini ve mesleki statülerinde önemli bir değişim olduğunu düşündüğünü tahmin etti.

Tartışma ayrıca AI'nın bu geliştiriciler tarafından hazırlanan karmaşık dünyaları ve anlatıları çoğaltıp kopyalamayacağı konusunda da değindi. Yoko Taro ve Jiro Ishii bunun mümkün olduğuna inanırken, Kazutaka Kodaka, AI stillerini taklit edebilse bile, gerçek bir yaratıcısının özüne sahip olmayacağını savundu. Bunu başkalarının David Lynch tarzında nasıl yazabileceğine benzetti, ancak sadece Lynch'in tarzını otantik bir şekilde geliştirebilir.

Yoko Taro, bir macera oyununda alternatif rotalar gibi oyunlarda yeni senaryolar oluşturmak için AI kullanma fikrini önerdi. Bununla birlikte, Kodaka, bu tür kişiselleştirmenin birçok oyuncunun değer verdiği ortak deneyimi azaltabileceğine dikkat çekti.

Oyundaki AI çevresindeki konuşma, bu yaratıcılar grubunun ötesine uzanıyor. Capcom ve Activision gibi şirketler AI ile denemeler yaparken, Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa üretken AI'nın yaratıcı potansiyelini kabul etti, ancak fikri mülkiyet haklarıyla ilgili endişeleri vurguladı. Hem Microsoft hem de PlayStation, AI'nın oyun endüstrisindeki rolü üzerine devam eden söylemlere de katkıda bulundu.

Özetle, AI oyun gelişimi için heyecan verici olasılıklar sunarken, aynı zamanda sektördeki insan yaratıcılığının ve iş güvenliğinin geleceği hakkında önemli endişeler doğurur. Bu geliştiriciler arasındaki fikir birliği açıktır: Oyun yaratmadaki insan unsuru yeri doldurulamaz ve zorluk, AI'nın yeteneklerini insan yaratıcılarının çalışmalarına getirdiği benzersiz dokunuşla dengelemede yatmaktadır.

En son makaleler Daha
  • "Mistria alanlarındaki her büyünün kilidini açmak: bir rehber"

    Çiftçiliğin oyununuzu geliştirmek için bir dizi büyü ile büyüyle buluştuğu *Mistria Fields *'in büyüleyici dünyasına dalın. Bu büyüler, oyunda benzersiz bir özellik, sadece bir heyecan katkı eklemekle kalmaz, aynı zamanda ilerlemenize önemli ölçüde yardımcı olur. İşte anlayış için kapsamlı bir rehber

    May 14,2025
  • "Wolf Man: Hollywood'un Canavar canlanma çabası"

    Dracula. Frankenstein canavarı. Görünmez Adam. Mumya. Ve elbette, kurt adamı. Bu ikonik canavarlar yıllar içinde gelişti ve dönüştü ve nesiller boyunca izleyicileri dehşete düşürmeye devam ederken tekil tasvirleri aştı. Son zamanlarda Dracula'ya yeni bir bakış gördük

    May 14,2025
  • "Marvel Rivals oyuncusu Grandmaster rütbesini hasar görmeden başardı"

    Marvel Rivals şu anda popülerlik artışı yaşıyor ve yüz binlerce oyuncusu yoğun rekabet modu da dahil olmak üzere sürükleyici oyununa dalıyor. Grandmaster rütbesine ulaşmak prestijli bir kilometre taşıdır - göksel rütbe mevcut olsa da, oyuncuların sadece% 0,1'si elit bir

    May 14,2025
  • "Aç Korkular: Mobil Oyun Başlatıyor, Ye ya da Yeniyor!"

    Britanya Adaları, korkunç ve yaratıcı yaratıklarla dolu, zengin bir folklor ve mitoloji goblenine batırılmıştır. Şimdi, ilk PC lansmanını takiben bu yılın ilerleyen saatlerinde iOS ve Android'de piyasaya sürülecek olan yaklaşan mobil oyun olan Hungry Horrors ile bu ürkütücü dünyaya dalabilirsiniz. BEN

    May 14,2025
  • Hayden Christensen, Ahsoka Sezon 2'de Anakin olarak geri dönüyor - Yıldız Savaşları

    Star Wars kutlamasında Hayden Christensen'in Ahsoka'nın 2. sezonunda Anakin Skywalker rolünü yeniden canlandıracağı duyuru, hayran kitlesi aracılığıyla heyecan dalgaları gönderdi. Anakin'in özel rolü ile ilgili ayrıntılar Sargılar altında kalırken, haber AHS arasında daha heyecan verici etkileşimler vaat ediyor

    May 14,2025
  • Silksong, planlandığı gibi orijinal anahtarda başlayacak

    Hollow Knight: Silksong, geliştirici ekibi Cherry, merakla beklenen oyunun hala orijinal Nintendo Switch'e geleceğini doğruladı.

    May 14,2025