ဗွီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏ပေါင်းစပ်မှုသည် Noko စီးရီး၏ Yoko Taro ကဲ့သို့သောကျော်ကြားသောဂိမ်းဖန်တီးသူများအပါအ 0 င်ကျယ်ပြန့်သောဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Automaton မှဘာသာပြန်ထားသောမကြာသေးမီက Yoko Taro (Dource uchikoshi) နှင့်အခြားထင်ရှားသောဂျပန်ဂိမ်း developers-kotaro kodaka (danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), ဇာတ်ကြောင်း - မောင်းနှင်မှုစွန့်စားမှုဂိမ်းများ။
စွန့်စားခန်းဂိမ်းများ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Yoko Taro နှင့် Kotaro Uchikoshi နှစ်မျိုးလုံးသည် AI နှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Uchikoshi သည် AI နည်းပညာ၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုစိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကလက်ရှိ AI နည်းပညာသည်လူတို့၏တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ကိုက်ညီသော "ထူးချွန်သောအရေးအသား" ထုတ်လုပ်ရာတွင်တိုတောင်းကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။ သူက AI-Driven Content မှကွဲပြားခြားနားရန် "လူ့အဆုတ်" ကိုထိန်းသိမ်းရန် "လူ့အဆုတ်" ကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးပုံကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Yoko Taro က "ငါဂိမ်းဖန်တီးသူတွေဟာ AI ကြောင့်အလုပ်တွေဆုံးရှုံးသွားနိုင်တယ်လို့ငါလည်းယုံကြည်တယ်, သူကအနာဂတ်တွင်ဂိမ်းဖန်တီးသူများသည် Bard များနှင့် ပတ်သတ်. တူညီသောအခန်းကဏ် to မှပါ 0 င်နိုင်ကြောင်းခန့်မှန်းထားသည်။
AI သည်ဤ developer များကရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာများနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများကိုပုံတူပွားနိုင်သည်။ Yoko Taro နှင့် Jiro Ishii တို့သည်ဖြစ်နိုင်သည်ဟုယုံကြည်သော်လည်း AI သည်၎င်းတို့၏စတိုင်များကိုတုပနိုင်လျှင်ပင်စစ်မှန်သောဖန်ဆင်းရှင်၏အနှစ်သာရကိုအဖိုးသတ်မှတ်နိုင်မည်မဟုတ်ဟု Kazutaka Kodaka ကပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ဒါဝိဒ်လင်းဟန်ပုံစံဖြင့်အခြားသူများကိုအခြားသူများမည်သို့ရေးသားနိုင်ပုံကိုနှိုင်းယှဉ်ခဲ့ကြသော်လည်း,
Yoko Taro သည် AI ကို အသုံးပြု. AI ကို အသုံးပြု. ဂိမ်းများအတွင်းရှိဂိမ်းများအတွင်းရှိဂိမ်းများကိုဂိမ်းတစ်ခုတွင်ကစားရန်ဂိမ်းများကိုထုတ်လုပ်ရန်စိတ်ကူးကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ သို့သော် Kodaka ကဤသို့သောကိုယ်ပိုင်ပြုလုပ်ခြင်းသည်ဂိမ်းကစားသူများတန်ဖိုးရှိသည့်မျှဝေထားသောအတွေ့အကြုံလျော့နည်းသွားနိုင်သည်ဟုထောက်ပြသည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းသည် AI တွင်စကားပြောဆိုမှုသည်ဤဖန်တီးသူအုပ်စုထက်ကျော်လွန်သည်။ Capcom နှင့် Activision ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည် AI နှင့်စမ်းသပ်နေကြောင်း, Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa သည်ထုတ်လုပ်နိုင်သော AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း, မိုက်ခရိုဆော့ဖ်နှင့် PlayStation နှစ်ခုစလုံးသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင် AI ၏အခန်းကဏ် on ၏အခန်းကဏ် on တွင် ဆက်လက်. ဟောပြောချက်ကိုအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။
အချုပ်အားဖြင့် AI သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုတင်ပြစဉ်ကလူသားဖန်တီးမှုနှင့်လုပ်ငန်းခွင်၌အလုပ်လုံခြုံရေးအတွက်သိသာသောစိုးရိမ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤ developer များအကြားသဘောတူညီမှုမှာရှင်းရှင်းလင်းလင်း - ဂိမ်းတီထွင်မှုတွင်လူ့အခွင့်အရေးသည်အစားထိုးခွင့်ရှိသည်။